Páginas etiquetadas con «juegos de texto»

Asalto y castigo [en Forth]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en Gforth.
Historial de desarrollo del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2011 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2011 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2012 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2012 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2013 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2013 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2014..2016 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2014, 2015 y 2016 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2015 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2015 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Asalto y castigo [para SAM Coupé]
[Proyecto durmiente:] Versión de Asalto y castigo para SAM Coupé en MasterBASIC.
Historial de desarrollo de Asalto y castigo para SAM Coupé
Historial de desarrollo de la versión de Asalto y castigo, para SAM Coupé en MasterBASIC.
Asalto y castigo [para QL]
Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
Listados del programa Asalto y castigo para QL
Listado de la aventura conversacional Asalto y castigo para QL.
Historial de desarrollo de Asalto y castigo para QL
Historial de desarrollo de la versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
Autohipnosis
[Proyecto:] Juego de texto, experimental, escrito en Gforth.
Historial de desarrollo del proyecto Autohipnosis.
Historial de desarrollo del juego conversacional Autohipnosis, escrito en Forth con Gforth.
Historial de desarrollo del proyecto Bandera negra en MasterBASIC
Historial de desarrollo del proyecto abandonado de juego de simulación Bandera negra en MasterBASIC.
CE4
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto.
CE4 [para QL]
[Proyecto durmiente:] Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
Historial de desarrollo de CE4 [para QL]
Historial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional CE4 escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL.
CE4 [para ZX Spectrum +3e]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
Historia de CE4 [para ZX Spectrum +3e]
Historia del desarrollo de CE4, un juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
Colegio Erevest
Tres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
Colegio Erevest 1
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (primera versión, de julio de 1985).
Colegio Erevest 2
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (segunda versión, de febrero de 1986).
Colegio Erevest 3
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (tercera y última versión, de mayo de 1986).
El bosque encantado
Proyecto de juego de aventuras de texto.
El bosque encantado [en FreeBASIC]
[Proyecto abandonado:] Juego de aventuras de texto en escrito en FreeBASIC.
El bosque encantado [en OPL+]
[Proyecto abandonado:] Juego de aventuras de texto escrito en OPL+ para Psion 5mx.
Historial de desarrollo de El bosque encantado [en OPL+]
Historial de desarrollo del proyecto de juego de aventuras de texto El bosque encantado para Psion 5mx.
Finen per Imago
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en Z80 para ZX Spectrum.
Finto
[Proyecto:] Herramienta para la creación de juegos de aventuras de texto, escrito en Forth.
La aventura de Ug
Mini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
La legionela del pisto
[Proyecto durmiente:] Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto
Historial de desarrollo del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2010
Historial de desarrollo en 2010 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2011
Historial de desarrollo en 2011 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2012
Historial de desarrollo en 2012 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Spock!
Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
Historial de desarrollo de Spock!
Historial de desarrollo de Spock!, versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
Spock IV
Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock, escrita en 4tH, para un jugador.
Por una conjunción copulativa; viajando en el tiempo
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 18 de julio de 2010.
Cómo no llegar a ser un escritor de aventuras conversacionales
Compendio de consejos prácticos, avalados por la experiencia, para no llegar a ser escritor de aventuras conversacionales.

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