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Páginas encontradas con la categoría aventuras conversacionales: 22.

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Cómo no llegar a ser un escritor de aventuras conversacionalesCompendio de consejos prácticos, avalados por la experiencia, para no llegar a ser escritor de aventuras conversacionales.
2010-07-18: por una conjunción copulativa; viajando en el tiempoDiario de un (retro)programador. 18 de julio de 2010.
Historial de desarrollo del proyecto de la versión de Asalto y castigo en ForthHistorial de desarrollo del juego conversacional Asalto y castigo, escrito en Forth.
Asalto y castigo para QLVersión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
Historial de desarrollo de Asalto y castigo para QLHistorial de desarrollo de la versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
Listados del programa Asalto y castigo para QLListado de la aventura conversacional Asalto y castigo para QL.
Colegio ErevestTres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
Colegio Erevest 1Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (primera versión, de julio de 1985).
Colegio Erevest 2Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (segunda versión, de febrero de 1986).
Colegio Erevest 3Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (tercera y última versión, de mayo de 1986).
El bosque encantado de FriburgoProyecto de aventura conversacional en castellano escrita en FreeBASIC
El bosque encantado de OupouèleProyecto de aventura conversacional en castellano escrita en OPL+ para Psion 5mx.
Historial de desarrollo de El bosque encantado de OupouèleHistorial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional El bosque encantado de Oupouèle para Psion 5mx.
Finen per ImagoProyecto de aventura conversacional escrita en Z80 para ZX Spectrum.
La aventura de UgMini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
La legionela del pistoProyecto de aventura conversacional para ZX Spectrum 128, escrita en Beta BASIC 4.0+D.
Historial de desarrollo de La legionela del pistoHistorial de desarrollo del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC para ZX Spectrum.
El bosque encantado de FriburgoProyecto de aventura conversacional en castellano escrita en FreeBASIC
El bosque encantado de OupouèleProyecto de aventura conversacional en castellano escrita en OPL+ para Psion 5mx.
Historial de desarrollo de El bosque encantado de OupouèleHistorial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional El bosque encantado de Oupouèle para Psion 5mx.
Finen per ImagoProyecto de aventura conversacional escrita en Z80 para ZX Spectrum.
La legionela del pistoProyecto de aventura conversacional para ZX Spectrum 128, escrita en Beta BASIC 4.0+D.

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Página escrita en 2009-06-04
Última modificación realizada en 2009-12-11