Proyectos
Aparte de ir preparando todos mis programas antiguos para ser publicados en Programandala (incluidos también, por supuesto, los más obsoletos o inútiles), siempre tengo nuevos (retro)proyectos de programación entre manos.
Últimos proyectos completados
- 2012-04-11: Spock IV: Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en 4tH, para un jugador.
- 2012-04-11: Spock!: Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
- 2012-01: SBim: Utilidad para escribir programas para QL en SBim (formato mejorado de S*BASIC) con el editor Vim.
- 2012-01: BBim: Utilería para escribir programas para ZX Spectrum en BBim (formato mejorado de Beta BASIC) con el editor Vim.
- 2011-05: Asalto y castigo para QL: Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
- 2011-03: fromZXtoSAM: Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
- 2011-02: Alien-B: Juego de invasores escrito en Beta BASIC para ZX Spectrum 128.
Proyectos activos
- Asalto y castigo en Forth: Proyecto de aventura conversacional escrita en Forth. Iniciado en 2011-07-05. 60% completado.
- Autohipnosis: Proyecto de juego conversacional experimental, escrito en Gforth. Iniciado en 2011-12-13. 80% completado.
- CE4: Proyecto de aventura conversacional escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E. Iniciado en 2011-03-13. 50% completado.
- La legionela del pisto: Proyecto de aventura conversacional para ZX Spectrum 128, escrita en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim. Iniciado en 2010-04-29. 40% completado.
- Simplilo: Proyecto de motor y gestor de sedes de hipertexto, escrito en PHP. Iniciado en 2009-10-30. 75% completado.
Proyectos en pausa
Proyectos cuyo desarrollo está detenido temporalmente.
- Bertie's face: Proyecto de juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace. Iniciado en 2010-01-12. 90% completado.
- Ftaper: Proyecto de utilidad Forth para convertir ficheros fuente ficheros de cinta virtual para ZX Spectrum. Iniciado en 2010-06-02. 20% completado.
- Inebriated Day: Proyecto de juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim. Iniciado en 2010-09-09. 20% completado.
- J. Caparace: Proyecto de juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace. Iniciado en 2009-05-25. 70% completado.
- La isla del Coco: Proyecto de juego de simulación y aventura La isla del Coco, escrito para QL en SBASIC (con formato SBim). Iniciado en 2011-08-02. 20% completado.
- Ritimba: Proyecto de juego de simulación para QL, escrito en S*BASIC, basado en Dictator para ZX Spectrum. Iniciado en 2011-03-26. 30% completado.
Proyectos abandonados
Proyectos cuyo desarrollo está abandonado, aunque en algunos casos parte de su código podría servir para otros proyectos.
- Bandera negra en MasterBASIC: Proyecto abandonado de juego de simulación y aventuras para SAM Coupé, escrito en MasterBASIC con formato MBim. Iniciado en 2011-08-02. 20% completado.
- Bandera negra en Sinclair BASIC: Proyecto abandonado de juego de simulación y aventuras para ZX Spectrum, escrito en Sinclair BASIC con el formato de BASin. Iniciado en 2011-08-02. 20% completado.
- El bosque encantado de Friburgo: Proyecto abandonado de aventura conversacional en castellano escrita en FreeBASIC. Iniciado en 2010-03-23. 20% completado.
- El bosque encantado de Oupouèle: Proyecto abandonado de aventura conversacional en castellano escrita en OPL+ para Psion 5mx. Iniciado en 2010-07-25. 60% completado.
- Finen per Imago: Proyecto abandonado de aventura conversacional escrita en Z80 para ZX Spectrum. Iniciado en 1986-10-04. 60% completado.