Basics of Lobster
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Conversión de antiguos programas de BASIC a Lobster para aprender los rudimentos de este lenguaje.
3D Plot
Original version in BASIC:
Creative Computing (Morristown, New Jersey, USA), ca. 1980.
This version in Lobster:
Copyright (c) 2023, Marcos Cruz (programandala.net)
SPDX-License-Identifier: Fair
Written on 2023-09-16.
Last modified 20250318T1528+0100.
*/
def clear():
print("\x1B[0;0H\x1B[2J")
def showCredits():
print("3D Plot\n")
print("Original version in BASIC:")
print(" Creative computing (Morristown, New Jersey, USA), ca. 1980.\n")
print("This version in Lobster:")
print(" Copyright (c) 2023, Marcos Cruz (programandala.net)")
print(" SPDX-License-Identifier: Fair\n")
get_line("Press Enter to start the program.")
def exp(n: float) -> float:
let E = 2.71828
return pow(E, n)
def a(z: float) -> float:
return 30.0 * exp(-z * z / 100.0)
def draw():
let WIDTH = 56
let SPACE = " "
let DOT = "*"
var l = 0
var y1 = 0
var z = 0
var x = -30.0
while x <= 30.0:
let line = []
var pos = 0
while pos < WIDTH:
push(line, SPACE)
pos += 1
l = 0
y1 = 5 * int(sqrt(900.0 - x * x) / 5.0)
var y = y1
while y >= -y1:
z = int(25.0 + a(sqrt(x * x + float(y * y))) - 0.7 * float(y))
if z > l:
l = z
line[z] = DOT
y -= 5
print(concat_string(line, ""))
x += 1.5
clear()
showCredits()
clear()
draw()
Diamond
Original version in BASIC:
Example included in Vintage BASIC 1.0.3.
http:
This version in Lobster:
Copyright (c) 2023, Marcos Cruz (programandala.net)
SPDX-License-Identifier: Fair
Written on 2023-09-16.
Last modified 20250318T1528+0100.
*/
let LINES = 17
var i = 1
while i <= int(LINES / 2 + 1):
let indent = repeat_string(" ", int((LINES + 1) / 2) - i + 1)
let stars = repeat_string("*", i * 2 - 1)
print(concat_string([ indent, stars ], ""))
i += 1
i = 1
while i <= int(LINES / 2):
let indent = repeat_string(" ", i + 1)
let stars = repeat_string("*", (int((LINES + 1) / 2) - i) * 2 - 1)
print(concat_string([ indent, stars ], ""))
i += 1
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