Etiquetas

4tH

Spock IV
Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock, escrita en 4tH, para un jugador.

Abersoft Forth

Abersoft Forth desensamblado
Código desensamblado y comentado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con las herramientas escritas para obtenerlo.
Abersoft Forth Afera Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth ampliado con la biblioteca Afera.
Fuente de Abersoft Forth
Código desensamblado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con algunas notas.
Abersoft Forth Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth.
Afera
Biblioteca para Abersoft Forth.
Fuente de Afera
Código fuente de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 0: Makefile)
Primera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 1: nombres de módulo 0-9)
Segunda parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 2: nombres de módulo A-C)
Tercera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 3: nombres de módulo D-G)
Cuarta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 4: nombres de módulo H-N)
Quinta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 5: nombres de módulo O-Z)
Sexta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Historia de Afera
Historia del desarrollo de Afera, una biblioteca para Abersoft Forth.
Bertie
Juego de demostración incluido en Abersoft Forth, formateado para facilitar su lectura y con unas pequeñas modificaciones.
Controlador de controlador doméstico
Palabras para Abersoft Forth, para la Sinclair ZX Spectrum, que permiten controlar un controlador doméstico.
DISCiPLE Forth
Extensiones para Abersoft Forth que le permiten usar la interfaz de disco DISCiPLE.
fs2fb
Conversor de ficheros fuente de Forth en ficheros de bloques o ficheros TAP para ZX Spectrum.
Ftaper
[Proyecto abandonado:] Utilidad escrita Forth para convertir ficheros fuente de Forth en ficheros de cinta virtual para ZX Spectrum.
La aventura de Ug
Mini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
scr2txt
Programa en Forth para convertir ficheros de pantallas de Forth en ficheros de texto normales.
Sideras Spectrum
Juego escrito en Forth para la computadora Sinclair ZX Spectrum.
Tron
Juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
Tron 0xF
Juego escrito en fig-Forth para ZX Spectrum.
Historia de Tron 0xF
Historia del desarrollo de Tron 0xF, un juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
Palabras para ampliar Abersoft Forth
Algunas palabras sencillas para añadir funcionalidades a Abersoft Forth, un fig-Forth para ZX Spectrum.
Un Forth-83 estándar y completo para ZX Spectrum
Primer contacto con el Forth-83 Standard System de L.C. Benschop para ZX Spectrum, un Forth con todas las herramientas deseables.
Empezando con Forth... a pesar de los redactores de las revistas
Revisión de unos programas escritos Abersoft Forth aparecidos en el número 2 de la revista Todospectrum.

Ace Forth

ace2ans
Capa para poder compilar algunos programas en Ace Forth bajo un ANS Forth.
Ace Forth Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Ace Forth.
Beetle Brick Chase
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
Bertie's face
[Proyecto durmiente:] Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
Heat Seeker
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
J. Caparace
[Proyecto durmiente:] Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
Sideras
Un juego escrito en Ace Forth para la computadora Jupiter Ace.
Siderator
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
Programar en Forth con el estilo de Forth
Ejemplos de código escrito en Forth sin el estilo de Forth, y cómo reescribirlos.
Palabras para ampliar Ace Forth
Palabras para ampliar el lenguaje Ace Forth de la computadora Jupiter Ace.

ANS Forth

ace2ans
Capa para poder compilar algunos programas en Ace Forth bajo un ANS Forth.
Brouhabouha Forh reempaquetado
Brouhabouha Forth, un sistema Forth-94 para QL, escrito por Ewald Pfau en 1991-1994, reempaquetado con documentación en formato moderno y otras mejoras.
charfreq
Utilidad programada en Forth para contar la frecuencia de los signos de un texto.
cp850
Programa en Forth para crear el código fuente de la definición de una matriz en PHP que sirva para traducir del juego de caracteres cp850 a Unicode.
csb2
Utilidad en Forth para implementar un almacén circular de cadenas de texto.
csb8
Modelo de tampón circular de cadenas de texto para un Forth de ocho bitios.
dump-file
Palabra de Forth para examinar el contenido de un fichero.
fake_heap
Utilidad Forth sucedánea de las palabras de gestión de memoria de ANS Forth.
fhp
Herramientas en Forth para crear documentos HTML.
fhp - benchs
Módulo del programa fhp para realizar pruebas de velocidad; usado durante la depuración del programa.
fhp - core
Módulo principal del programa fhp.
fhp - date
Módulo del programa fhp para gestionar fechas y tiempos.
fhp - img
Módulo del programa fhp que permite crear imágenes en XHTML y añade herramientas relacionadas.
fhp -ml
Módulo del programa fhp que añade capacidad plurilingüe.
fhp - paths
Módulo del programa fhp para gestionar rutas, nombres y extensiones de fichero.
fhp - tags
Módulo del programa fhp para crear las marcas básicas de XHTML.
fjpg
Herramienta en Forth para leer información de ficheros JPEG.
fstr
Herramientas en Forth para manipular cadenas de texto.
ftra
Herramienta en Forth para traducir subcadenas de texto.
ftrac
Herramienta en Forth para traducir caracteres dentro de una cadena de texto en subcadenas.
halto
Herramienta escrita en Forth para poner puntos de depuración en un programa.
Halto 2
Herramienta escrita en Forth poner puntos de depuración en un programa.
lojbo valsi
Herramienta escrita en Forth para crear un diccionario de Lojban en CSV.
n2str
Palabra en Forth para convertir números en cadenas de texto.
nocrlf
Programa en ANS Forth para quitar los finales de línea de un fichero HTML y colocarlos tras cada etiqueta.
Piedra, papel, tijeras
Juego "Piedra, papel, tijeras" escrito en Forth, para jugar contra la máquina.
sbuffer
Búfer circular de cadenas de texto programado en Forth.
scr2txt
Programa en Forth para convertir ficheros de pantallas de Forth en ficheros de texto normales.
Spock!
Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
Historial de desarrollo de Spock!
Historial de desarrollo de Spock!, versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.

BaCon

BaCon Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Bacon.
Lowercase BaCon
Programa en BaCon para poder escribir código en BaCon en minúsculas.
Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.

bases de datos

ARCHIVador
Programa escrito en SuperBASIC para traducir ficheros de datos de Archive a Flashback.
Censo
Programa escrito en Clipper para elaborar el censo de padres de un colegio.
El ladrón de Ibertex
Programa en Clipper para extraer datos de Ibertex y crear con ellos una base de datos.
IVA 3
Programa de gestión de IVA escrito en dBase III.

Bas

Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.

Bash

Fichero dircolors
Fichero de configuración de ls: .dircolors.

BASIC

Ajedrez invencible
Juego de ajedrez (inacabado) escrito en Sinclair BASIC.
Alien-B
Juego de invasores escrito en Beta BASIC para ZX Spectrum 128.
alien-b-m
Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear los datos de los mensajes del juego Alien-B.
alien-b-r
Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear la tabla de mejores puntuaciones del juego Alien-B.
alien-b-s
Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear las cadenas gráficas del juego Alien-B.
alien-b-t
Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear gráficos necesarios para el juego Alien-B.
alien-b-u
Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear los GDU del juego Alien-B.
ARCHIVador
Programa escrito en SuperBASIC para traducir ficheros de datos de Archive a Flashback.
Asalto y castigo [en MasterBASIC con MBim, para SAM Coupé]
[Proyecto durmiente:] Versión de Asalto y castigo escrita en MasterBASIC con MBim para SAM Coupé.
Historial de desarrollo de Asalto y castigo para SAM Coupé
Historial de desarrollo de la versión de Asalto y castigo, para SAM Coupé en MasterBASIC.
Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
[Proyecto:] Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Versión de la aventura de texto Asalto y castigo en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E.
Listados de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Listados de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
Historial de desarrollo de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Historial de desarrollo de la versión de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
Regreso al campo de minas
[Proyecto activo:] Un homenaje y una reinterpretación del juego Mined-Out de ZX Spectrum.
BaCon Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Bacon.
Bandera negra
[Proyecto abandonado:] Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
Bandera negra [para SAM Coupé, en MBim]
[Proyecto abandonado:] Juego de simulación y aventuras para SAM Coupé, escrito en MasterBASIC con formato MBim.
Historial de desarrollo del proyecto Bandera negra en MasterBASIC
Historial de desarrollo del proyecto abandonado de juego de simulación Bandera negra en MasterBASIC.
Bandera negra [en Sinclair BASIC]
[Proyecto abandonado:] Juego de simulación y aventuras para ZX Spectrum, escrito en Sinclair BASIC con el formato de BASin.
Juego de barcos entre QL y ZX Spectrum
Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; el contrincante utiliza una ZX Spectrum y ambas computadoras se comunican mediante un cable serial.
bb4d-fixer
Programa que corrige varios fallos de Beta BASIC 4.0+D.
BBim
Utilería para escribir programas para ZX Spectrum en BBim (formato mejorado de Beta BASIC) con el editor Vim.
BBim2BB
Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de Beta BASIC un código fuente de formato BBim.
BBimport
Programa para importar en el intérprete de Beta BASIC un código fuente creado en el sistema anfitrión del emulador de ZX Spectrum.
BBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en BBim.
bb-llister
Programa para listar programas en Beta BASIC.
Beta BASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Beta BASIC.
boltwire2simplilo
Programa en SBASIC (con formato SBim) para convertir páginas wiki del formato de Boltwire al formato de Simplilo.
Carat-Musi
Programa para crear carátulas de cintas de música, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
Carat-Prog
Programa para crear carátulas de cintas de programas, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
CE4 [para QL]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
Historial de desarrollo de CE4 [para QL]
Historial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional CE4 escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL.
CE4 [para ZX Spectrum +3e]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
Historia de CE4 [para ZX Spectrum +3e]
Historia del desarrollo de CE4, un juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
Colegio Erevest
Tres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
Colegio Erevest 1
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (primera versión, de julio de 1985).
Colegio Erevest 2
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (segunda versión, de febrero de 1986).
Colegio Erevest 3
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (tercera y última versión, de mayo de 1986).
Comunica
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite intercambiar información con una ZX Spectrum conectada a la QL mediante cable serial.
Configurador para Overdrive
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para configurar el programa Overdrive.
Deducir
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 1.0
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 4.0
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 4.0v
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Núcleo de Deducir 4.x
Núcleo, escrito en Z80, de la versiones 4.x del programa Deducir, para ZX Spectrum.
Deducir 4.1
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
DEFFNder
Biblioteca de funciones para Sinclair BASIC escritas en Z80.
Desensamblador
Desensamblador de Z80 escrito en Sinclair BASIC.
Dictador
Traducción del programa Dictator de Don Priestley, para ZX Spectrum.
Dir minúsculas
Utilidad para renombrar en minúsculas los ficheros de un disquete de Sinclair QL.
Discípulo
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para grabar ficheros en discos de la interfaz DISCiPLE de la Sinclair ZX Spectrum.
El bosque encantado [en FreeBASIC]
[Proyecto abandonado:] Juego de aventuras de texto en escrito en FreeBASIC.
El rodillo
Programa de entretenimiento escrito en Sinclair BASIC, para dibujar franjas de colores.
Ensamblaje
Juego escrito en Sinclair BASIC para la ZX Spectrum.
f16
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL. Crea un fichero de texto a partir de un fichero de pantallas característico del Forth.
f83tap2mgt
Pasador de cinta a disco de Plus D para el sistema Forth-83 de la ZX Spectrum.
fromZXtoSAM
Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
Fundas
Programa para crear fundas (carátulas) de casete, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
GENS3 con Beta Disk
Programa en Sinclar BASIC para usar la unidad de disco Beta Disk con el programa GENS3.
gentabla2
Programa en SuperBASIC para castellanizar una tabla de teclado de QXL.
Imbastardizer
Un preprocesador de BASIC escrito en VimL.
Inebriated Day
[Proyecto durmiente:] Juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
Kopiilo
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; hace copias de discos de la ZX Spectrum.
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
Historial de desarrollo de La isla del Coco [para QL]
Historial de desarrollo del proyecto de juego de simulación y aventura La isla del Coco, escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
La legionela del pisto
[Proyecto durmiente:] Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
line_numbers
Programa para añadir al editor de textos Vim atajos de teclado con que renumerar las líneas de un texto.
llist2BBim
Programa escrito en Vim para convertir al formato BBim un listado de un programa escrito en Beta BASIC.
Lowercase BaCon
Programa en BaCon para poder escribir código en BaCon en minúsculas.
Macros para The Editor
Macros para el editor de textos The Editor de la Sinclair QL.
Máquina de Turing
Programa para ZX Spectrum que simula el funcionamiento de una maquina de Turing.
MasterBASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en MasterBASIC.
MBim
Utilería para desarrollo cruzado en MasterBASIC con SimCoupe.
MBim2MB
Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de MasterBASIC un código fuente en formato MBim.
Historial de desarrollo de MBim
Historial de desarrollo de MBim, utilería para programar en MasterBASIC con el editor Vim.
MBimport
Programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 1
Primera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 2
Segunda variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 3
Tercera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 4
Cuarta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 5
Quinta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en MBim.
msxscr
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para interpretar un fichero de pantalla de MSX2.
NomKasxilo
Utilidad escrita en SuperBASIC para encriptar textos en códigos fuente.
OverBug
Herramienta para investigar un fallo de Beta DOS en Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
Pantalla Spectrum
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; adapta una pantalla de la ZX Spectrum a la QL.
Pseudo-Random Numbers ROM Zone Finder
Utilidad escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum que busca en la ROM una zona de 256 octetos con el mayor número de octetos diferentes.
Pseudo-Random Numbers ROM Zone Finder Pro
Utilidad escrita en ZX BASIC para la Sinclair ZX Spectrum que busca en la ROM una zona de 256 octetos con el mayor número de octetos diferentes.
QL80
Ensamblador de Z80 escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
qxl_kbt_to_data
Programa herramienta escrito en SBASIC para extraer el contenido de una tabla de teclado de QXL.
ramcat
Programa escrito en Beta BASIC 4.0+D para listar el contenido del disco RAM de una ZX Spectrum 128.
Ritimba
[Proyecto:] Juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
Código fuente de Ritimba
Estado del código fuente de Ritimba, un proyecto de juego simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
Pantallazos del desarrollo de Ritimba
Pantallazos tomados durante el desarrollo de Ritimba, un proyecto de juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
SBim
Preprocesador para S*BASIC
SBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en SBim.
Sistema experto sobre enfermedades
Sistema experto sobre enfermedades, escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
Sorteo
Programa escrito en Sinclair BASIC para imprimir papeletas de un sorteo.
story-s.f. (La historia interminable)
Programa de entretenimiento escrito en Sinclair BASIC, un libro de ficción «no interactiva».
stringBug
Demostración de un fallo de Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
SuperBASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en SuperBASIC o SBASIC.
Tenis Plus
Juego de tenis escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
Transfonter
Utilidad escrita en SBASIC para crear un juego de caracteres para QL con el estándar ISO 8859-1.
Transkeyer
Programa escrito en SBASIC para crear una tabla de teclado de SMSQ/E para un teclado de PC en castellano y juego de caracteres ISO 8859-1.
Transmitum
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para transmitir ficheros a una Sinclair ZX Spectrum.
tw
Ventanas de texto para programas en X11-Basic.
Vimclair BASIC
Un preprocesador de Sinclair BASIC escrito en VimL
where_am_i
Programa en SuperBASIC para distinguir la plataforma de ejecución entre unas pocas opciones.
wt
Justificador de texto para X11-Basic y MBim.
wt [para SAM Coupé, en MBim]
Justificador de texto para programas en MBim.
wt [en X11-Basic]
Justificador de texto para programas en X11-Basic.
X11-Basic Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en X11-Basic.
ZX BASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en ZX BASIC.
ZX Beep
Procedimiento para QL S*BASIC que emula el comando beep del BASIC de ZX Spectrum.
Reencuentro con el salto cuántico
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de junio de 2010.
Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.

BASin

Bandera negra
[Proyecto abandonado:] Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
Bandera negra [en Sinclair BASIC]
[Proyecto abandonado:] Juego de simulación y aventuras para ZX Spectrum, escrito en Sinclair BASIC con el formato de BASin.

BBim

BBim
Utilería para escribir programas para ZX Spectrum en BBim (formato mejorado de Beta BASIC) con el editor Vim.
Inebriated Day
[Proyecto durmiente:] Juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
La legionela del pisto
[Proyecto durmiente:] Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2012
Historial de desarrollo en 2012 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.

Beta BASIC

Beta BASIC 4.0+D en 2011
Imagen de una sesión de trabajo con Beta BASIC con un Kinasus (un teclado Kinesis Advantage unido a una computadora Asus Eee 4G).
Alien-B
Juego de invasores escrito en Beta BASIC para ZX Spectrum 128.
alien-b-m
Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear los datos de los mensajes del juego Alien-B.
alien-b-r
Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear la tabla de mejores puntuaciones del juego Alien-B.
alien-b-s
Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear las cadenas gráficas del juego Alien-B.
alien-b-t
Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear gráficos necesarios para el juego Alien-B.
alien-b-u
Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear los GDU del juego Alien-B.
bb4d-fixer
Programa que corrige varios fallos de Beta BASIC 4.0+D.
BBim
Utilería para escribir programas para ZX Spectrum en BBim (formato mejorado de Beta BASIC) con el editor Vim.
BBim2BB
Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de Beta BASIC un código fuente de formato BBim.
BBimport
Programa para importar en el intérprete de Beta BASIC un código fuente creado en el sistema anfitrión del emulador de ZX Spectrum.
BBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en BBim.
bb-llister
Programa para listar programas en Beta BASIC.
Beta BASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Beta BASIC.
fromZXtoSAM
Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
Inebriated Day
[Proyecto durmiente:] Juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
La legionela del pisto
[Proyecto durmiente:] Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto
Historial de desarrollo del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2010
Historial de desarrollo en 2010 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2011
Historial de desarrollo en 2011 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2012
Historial de desarrollo en 2012 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
llist2BBim
Programa escrito en Vim para convertir al formato BBim un listado de un programa escrito en Beta BASIC.
OverBug
Herramienta para investigar un fallo de Beta DOS en Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
ramcat
Programa escrito en Beta BASIC 4.0+D para listar el contenido del disco RAM de una ZX Spectrum 128.
stringBug
Demostración de un fallo de Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
Dos Fuse mejor que uno; Beta DOS para Plus D; Beta BASIC 4.0+D
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de abril de 2010.
Manuales de Beta BASIC; compilando Linux 2.6.32; el renacimiento de xAce
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 20 de mayo de 2010.
Compilando Linux 2.6.32; Beta BASIC y ZX BASIC
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 21 de mayo de 2010.
Futuros invasores alienígenas más calmaditos; Beta BASIC y la relatividad de la velocidad
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 31 de mayo de 2010.
El huevo de Forth; los alienígenas en su punto; y un dado que no se mueva
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 1 de junio de 2010.
Un susto con Beta BASIC; juegos malabares con unos cuantos kibioctetos; la SAM Coupé en el horizonte
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de junio de 2010.
Por una conjunción copulativa; viajando en el tiempo
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 18 de julio de 2010.
Una borrachera marciana, un virus mágico y una bandera; 767 octetos más uno; las máquinas sin tiempo
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 29 de setiembre de 2010.
Apuntes sobre Beta BASIC 4.0+D
Relación de características destacadas, limitaciones, fallos y trucos de Beta BASIC 4.0+D (para ZX Spectrum 128 con interfaz +D).
Juego de caracteres en Beta BASIC; problemas con causa
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 17 de octubre de 2010.

Beta DOS

fromZXtoSAM
Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
OverBug
Herramienta para investigar un fallo de Beta DOS en Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
Dos Fuse mejor que uno; Beta DOS para Plus D; Beta BASIC 4.0+D
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de abril de 2010.
Un susto con Beta BASIC; juegos malabares con unos cuantos kibioctetos; la SAM Coupé en el horizonte
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de junio de 2010.

Blassic

Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.

Brandy

Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.

bwBASIC

Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.

Clipper

Censo
Programa escrito en Clipper para elaborar el censo de padres de un colegio.
El ladrón de Ibertex
Programa en Clipper para extraer datos de Ibertex y crear con ellos una base de datos.

dBase

IVA 3
Programa de gestión de IVA escrito en dBase III.

Debian

xbattbar-check-sysfs
Programa en Forth para proporcionar a xbattbar los datos de la batería a partir de sysfs.
Emuladores de Jupiter Ace bajo Debian GNU/Linux
Pruebas con emuladores de Jupiter Ace bajo Debian GNU/Linux.
Conectarse a Internet desde Debian usando un teléfono Nokia y una línea de Simyo
Configuración de Debian para conectarse a Internet usando un teléfono Nokia 6110 Navigator como módem, con una tarjeta Simyo de prepago.
Cómo instalar dos versiones diferentes del emulador Fuse para ZX Spectrum
Cómo instalar y usar dos versiones diferentes del emulador Fuse para ZX Spectrum: la de interfaz de usuario GTK+ y la de interfaz de usuario SDL.
Cómo usar el emulador de EPOC para Windows en una Asus Eee 4G con Debian, Ratpoison y Wine
Instalación y ajustes necesarios para usar el emulador de EPOC para Windows incluido en el paquete de desarrollo de OPL de Symbian, en una Asus Eee 4G con el sistema operativo Debian, el gestor de ventanas Ratpoison y el programa Wine.
Compilación e instalación de Midori, Arora y Dillo en Debian 6 (x86)
Notas sobre la compilación e instalación en Debian 6 (en Intel x86) de tres navegadores gráficos ligeros: Arora, Dillo y Midori.
Instalación y mantenimiento de Debian 6 en una Pandora
Apuntes sobre la instalación y mantenimiento de Debian 6 en una Pandora y la migración completa desde el mismo sistema operativo en una Asus Eee PC 4G.
Instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi
Apuntes sobre la instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi (hasta 2013-06) y la compartición de datos de usuario con una Pandora con Debian (hasta 2013-01).

Dvorak

Mi mesa de trabajo con una Pandora invitada
Imagen de un teclado Kinesis Advantage sosteniendo una Pandora invitada, al lado de una Asus Eee 4G y una Psion 5mx Pro.
programandala.net ErgoDox EZ
Configuración de un teclado ergonómico ErgoDox EZ.
El teclado y el ratón
Los inconvenientes del ratón frente al teclado.
Apuntes sobre el teclado Kinesis Advantage
Operaciones de configuración más frecuentes de un teclado ergonómico Kinesis Advantage.
Configuración del teclado ErgoDox EZ
Primeras configuraciones de un teclado ergonómico ErgoDox EZ.

emuladores

xAce funcionando en una Pandora con Debian
Imagen del emulador de Jupiter Ace xAce ejecutándose en Debian armel en una Pandora.
Emuladores de Jupiter Ace bajo Debian GNU/Linux
Pruebas con emuladores de Jupiter Ace bajo Debian GNU/Linux.
Dos Fuse mejor que uno; Beta DOS para Plus D; Beta BASIC 4.0+D
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de abril de 2010.
Cómo instalar dos versiones diferentes del emulador Fuse para ZX Spectrum
Cómo instalar y usar dos versiones diferentes del emulador Fuse para ZX Spectrum: la de interfaz de usuario GTK+ y la de interfaz de usuario SDL.
Reencuentro con el salto cuántico
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de junio de 2010.
Otro paseo por otro bosque encantado; restauración cuántica
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de agosto de 2010.
Cómo usar el emulador de EPOC para Windows en una Asus Eee 4G con Debian, Ratpoison y Wine
Instalación y ajustes necesarios para usar el emulador de EPOC para Windows incluido en el paquete de desarrollo de OPL de Symbian, en una Asus Eee 4G con el sistema operativo Debian, el gestor de ventanas Ratpoison y el programa Wine.
Cómo arrancar un programa de QL
Cómo arrancar un programa de QL en diferentes emuladores y en la máquina original, con diferentes formatos de ficheros.
Algunos emuladores de QL
Descripción y características más destacadas de algunos de los principales emuladores de QL.

ergonomía

Kinasus
Unión de un teclado Kinesis Advantage y una computadora Asus Eee 4G.
programandala.net ErgoDox EZ
Configuración de un teclado ergonómico ErgoDox EZ.
El teclado y el ratón
Los inconvenientes del ratón frente al teclado.
Configuración de Ratpoison
Ejemplos de configuración del gestor de ventanas Ratpoison.
Fichero dircolors
Fichero de configuración de ls: .dircolors.
Apuntes sobre el teclado Kinesis Advantage
Operaciones de configuración más frecuentes de un teclado ergonómico Kinesis Advantage.
Configuración del teclado ErgoDox EZ
Primeras configuraciones de un teclado ergonómico ErgoDox EZ.

fig-Forth

Abersoft Forth desensamblado
Código desensamblado y comentado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con las herramientas escritas para obtenerlo.
Abersoft Forth Afera Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth ampliado con la biblioteca Afera.
Fuente de Abersoft Forth
Código desensamblado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con algunas notas.
Abersoft Forth Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth.
Afera
Biblioteca para Abersoft Forth.
Fuente de Afera
Código fuente de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 0: Makefile)
Primera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 1: nombres de módulo 0-9)
Segunda parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 2: nombres de módulo A-C)
Tercera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 3: nombres de módulo D-G)
Cuarta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 4: nombres de módulo H-N)
Quinta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 5: nombres de módulo O-Z)
Sexta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Historia de Afera
Historia del desarrollo de Afera, una biblioteca para Abersoft Forth.
Bertie
Juego de demostración incluido en Abersoft Forth, formateado para facilitar su lectura y con unas pequeñas modificaciones.
Controlador de controlador doméstico
Palabras para Abersoft Forth, para la Sinclair ZX Spectrum, que permiten controlar un controlador doméstico.
DISCiPLE Forth
Extensiones para Abersoft Forth que le permiten usar la interfaz de disco DISCiPLE.
fs2fb
Conversor de ficheros fuente de Forth en ficheros de bloques o ficheros TAP para ZX Spectrum.
Ftaper
[Proyecto abandonado:] Utilidad escrita Forth para convertir ficheros fuente de Forth en ficheros de cinta virtual para ZX Spectrum.
La aventura de Ug
Mini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
scr2txt
Programa en Forth para convertir ficheros de pantallas de Forth en ficheros de texto normales.
Sideras Spectrum
Juego escrito en Forth para la computadora Sinclair ZX Spectrum.
Tron
Juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
Tron 0xF
Juego escrito en fig-Forth para ZX Spectrum.
Historia de Tron 0xF
Historia del desarrollo de Tron 0xF, un juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
Palabras para ampliar Abersoft Forth
Algunas palabras sencillas para añadir funcionalidades a Abersoft Forth, un fig-Forth para ZX Spectrum.
Empezando con Forth... a pesar de los redactores de las revistas
Revisión de unos programas escritos Abersoft Forth aparecidos en el número 2 de la revista Todospectrum.

Forth 5mx

Forth 5mx
Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_extend.fs
Fichero fuente con las extensiones en Forth de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx.opp
Fichero fuente principal de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_fvm.opp
Uno de los ficheros fuentes principales (la máquina virtual) de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
Procedimientos repetidos de Forth 5mx
Ficheros fuente de varios procedimientos de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_macros.opp
Fichero fuente de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_procs.opp
Uno de los ficheros fuentes principales de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_history.txt
Historial del desarrollo de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_to_do.txt
Tareas por hacer en Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
Piedra, papel, tijeras
Juego "Piedra, papel, tijeras" escrito en Forth, para jugar contra la máquina.
sbuffer
Búfer circular de cadenas de texto programado en Forth.

Forth-83

metro
Programa escrito en Forth con FPC para crear unos efectos gráficos relacionados con el Metro de Madrid.
Sfera
[Proyecto:] Biblioteca para SuperForth.
Un Forth-83 estándar y completo para ZX Spectrum
Primer contacto con el Forth-83 Standard System de L.C. Benschop para ZX Spectrum, un Forth con todas las herramientas deseables.
Las palabras de SuperForth
Datos de cabecera de todas las palabras de SuperForth.

Forth

Forth ES
Lista de correo sobre el lenguaje de programación Forth, en español.
Pantallazo de una sesión de trabajo con Gforth
Imagen de un pantallazo de una sesión de trabajo con Vim y el código en Gforth de Asalto y castigo.
Programando en Forth
Imagen de una sesión de programación en Forth.
Abersoft Forth desensamblado
Código desensamblado y comentado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con las herramientas escritas para obtenerlo.
Abersoft Forth Afera Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth ampliado con la biblioteca Afera.
Fuente de Abersoft Forth
Código desensamblado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con algunas notas.
Abersoft Forth Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth.
ace2ans
Capa para poder compilar algunos programas en Ace Forth bajo un ANS Forth.
Ace Forth Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Ace Forth.
Afera
Biblioteca para Abersoft Forth.
Fuente de Afera
Código fuente de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 0: Makefile)
Primera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 1: nombres de módulo 0-9)
Segunda parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 2: nombres de módulo A-C)
Tercera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 3: nombres de módulo D-G)
Cuarta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 4: nombres de módulo H-N)
Quinta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 5: nombres de módulo O-Z)
Sexta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Historia de Afera
Historia del desarrollo de Afera, una biblioteca para Abersoft Forth.
Asalto y castigo [en Forth]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en Forth con Gforth.
Historial de desarrollo del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2011 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2011 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2012 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2012 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2013 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2013 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2014..2016 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2014, 2015 y 2016 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2015 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2015 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Autohipnosis
[Proyecto:] Juego de texto, experimental, escrito en Gforth.
Historial de desarrollo del proyecto Autohipnosis.
Historial de desarrollo del juego conversacional Autohipnosis, escrito en Forth con Gforth.
Bandera negra
[Proyecto abandonado:] Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
Beetle Brick Chase
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
Bertie
Juego de demostración incluido en Abersoft Forth, formateado para facilitar su lectura y con unas pequeñas modificaciones.
Bertie's face
[Proyecto durmiente:] Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
Black Flag
[Proyecto:] Nueva version del juego de ZX Spectrum Jolly Roger, escrita en Forth, para ZX Spectrum 128.
Brouhabouha Forh reempaquetado
Brouhabouha Forth, un sistema Forth-94 para QL, escrito por Ewald Pfau en 1991-1994, reempaquetado con documentación en formato moderno y otras mejoras.
caseness
Palabras en Forth para convertir caracteres y cadenas de texto de minúsculas a mayúsculas o al contrario.
charfreq
Utilidad programada en Forth para contar la frecuencia de los signos de un texto.
Controlador de controlador doméstico
Palabras para Abersoft Forth, para la Sinclair ZX Spectrum, que permiten controlar un controlador doméstico.
Couplement Forth
[Proyecto durmiente:] Un Forth de enhebrado por subrutinas para ZX Spectrum.
cp850
Programa en Forth para crear el código fuente de la definición de una matriz en PHP que sirva para traducir del juego de caracteres cp850 a Unicode.
csb2
Utilidad en Forth para implementar un almacén circular de cadenas de texto.
csb8
Modelo de tampón circular de cadenas de texto para un Forth de ocho bitios.
DISCiPLE Forth
Extensiones para Abersoft Forth que le permiten usar la interfaz de disco DISCiPLE.
dump-file
Palabra de Forth para examinar el contenido de un fichero.
DZX-Forth
[Proyecto durmiente:] Un Forth para ZX Spectrum +3e.
Historia de DZX-Forth
Historia del desarrollo de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
Historia de DZX-Forth en 2014
Historia del desarrollo en 2014 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
Historia de DZX-Forth en 2015-01
Historia del desarrollo en 2015-01 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
Historia de DZX-Forth en 2015-02
Historia del desarrollo en 2015-02 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
Historia de DZX-Forth de 2015-03 a 2015-07
Historia del desarrollo DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e, de 2015-03 a 2015-06.
El arcabuz de agua
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto.
f16
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL. Crea un fichero de texto a partir de un fichero de pantallas característico del Forth.
f83tap2mgt
Pasador de cinta a disco de Plus D para el sistema Forth-83 de la ZX Spectrum.
fake_heap
Utilidad Forth sucedánea de las palabras de gestión de memoria de ANS Forth.
Fendo
[Proyecto:] Generador de hipertexto escrito en Forth.
fhp
Herramientas en Forth para crear documentos HTML.
fhp - benchs
Módulo del programa fhp para realizar pruebas de velocidad; usado durante la depuración del programa.
fhp - core
Módulo principal del programa fhp.
fhp - date
Módulo del programa fhp para gestionar fechas y tiempos.
fhp - img
Módulo del programa fhp que permite crear imágenes en XHTML y añade herramientas relacionadas.
fhp -ml
Módulo del programa fhp que añade capacidad plurilingüe.
fhp - paths
Módulo del programa fhp para gestionar rutas, nombres y extensiones de fichero.
fhp - tags
Módulo del programa fhp para crear las marcas básicas de XHTML.
Finto
[Proyecto:] Herramienta para la creación de juegos de aventuras de texto, escrito en Forth.
fjpg
Herramienta en Forth para leer información de ficheros JPEG.
flog
Programa en Forth para copiar a un fichero de texto todo lo que se imprima en pantalla.
Forth 5mx
Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_extend.fs
Fichero fuente con las extensiones en Forth de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx.opp
Fichero fuente principal de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_fvm.opp
Uno de los ficheros fuentes principales (la máquina virtual) de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
Procedimientos repetidos de Forth 5mx
Ficheros fuente de varios procedimientos de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_macros.opp
Fichero fuente de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_procs.opp
Uno de los ficheros fuentes principales de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_history.txt
Historial del desarrollo de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_to_do.txt
Tareas por hacer en Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
fs2fb
Conversor de ficheros fuente de Forth en ficheros de bloques o ficheros TAP para ZX Spectrum.
fsb
Convertidor de fuentes de Forth.
fsb2
Convertidor de fuentes de Forth.
fstr
Herramientas en Forth para manipular cadenas de texto.
Ftaper
[Proyecto abandonado:] Utilidad escrita Forth para convertir ficheros fuente de Forth en ficheros de cinta virtual para ZX Spectrum.
ftra
Herramienta en Forth para traducir subcadenas de texto.
ftrac
Herramienta en Forth para traducir caracteres dentro de una cadena de texto en subcadenas.
Galope
Librería de accesorios y utilidades para Gforth
Gforth Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código de Gforth.
Glosara
Herramienta de documentación para fuentes en Forth.
halto
Herramienta escrita en Forth para poner puntos de depuración en un programa.
Halto 2
Herramienta escrita en Forth poner puntos de depuración en un programa.
Heat Seeker
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
J. Caparace
[Proyecto durmiente:] Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
La aventura de Ug
Mini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
lojbo valsi
Herramienta escrita en Forth para crear un diccionario de Lojban en CSV.
metro
Programa escrito en Forth con FPC para crear unos efectos gráficos relacionados con el Metro de Madrid.
MGTize
Programa que facilita el uso de pyz80 para crear imágenes de disquete MGT de SAM Coupé.
mkepr
Un creador de imágenes de tarjetas EPROM o Intel Flash para emuladores de Z88, escrito en Forth.
mkmgt
Una herramienta para crear imágenes MGT de disquete de ZX Spectrum para los sistemas GDOS, G+DOS y Beta DOS.
n2str
Palabra en Forth para convertir números en cadenas de texto.
nocrlf
Programa en ANS Forth para quitar los finales de línea de un fichero HTML y colocarlos tras cada etiqueta.
Nuclear Waste Invaders
[Proyecto:] Juego de matamarcianos escrito en Forth para ZX Spectrum 128.
Pandbatt
Programa en Forth para mostrar el estado de la batería de una Pandora.
pbm2scr
Un convertidor de gráficos PBM en el formato SCR de ZX Spectrum, escrito en Forth.
Piedra, papel, tijeras
Juego "Piedra, papel, tijeras" escrito en Forth, para jugar contra la máquina.
Quantum Forth Z80
Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
Quantum Forth Z80 (versión 0)
Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
Quantum Forth Z80 (versión 1)
Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
Quantum Forth Z80 (versión 2)
Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
SamForth2z80dasm
Programa herramienta para desensamblar SamForth.
sbuffer
Búfer circular de cadenas de texto programado en Forth.
scr2txt
Programa en Forth para convertir ficheros de pantallas de Forth en ficheros de texto normales.
Serpentino
[Proyecto activo:] Juego de la serpiente en modo texto, escrito en Forth para Gforth.
Sfera
[Proyecto:] Biblioteca para SuperForth.
Sideras
Un juego escrito en Ace Forth para la computadora Jupiter Ace.
Sideras Spectrum
Juego escrito en Forth para la computadora Sinclair ZX Spectrum.
Siderator
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
Solo Forth
[Proyecto activo:] Un sistema Forth basado en disco para ZX Spectrum 128, para el desarrollo cruzado de programas para ZX Spectrum.
Pantallazos de Solo Forth
Pantallazos de Solo Forth.
Spock!
Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
Historial de desarrollo de Spock!
Historial de desarrollo de Spock!, versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
Spock IV
Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock, escrita en 4tH, para un jugador.
Tron
Juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
Tron 0xF
Juego escrito en fig-Forth para ZX Spectrum.
Historia de Tron 0xF
Historia del desarrollo de Tron 0xF, un juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
Tron 5mx
Juego escrito en Forth para la computadora Psion 5mx.
xbattbar-check-sysfs
Programa en Forth para proporcionar a xbattbar los datos de la batería a partir de sysfs.
z80dasm2tidySamForth
Programa herramienta para pos-procesar el desensamblaje de SamForth.
Libros sobre Forth
Libros sobre el lenguaje de programación Forth.
Mi colección de Forth Dimensions
Sobre mi colección incompleta de Forth Dimensions, la publicación de Forth Interest Group.
Emuladores de Jupiter Ace bajo Debian GNU/Linux
Pruebas con emuladores de Jupiter Ace bajo Debian GNU/Linux.
Palabras para ampliar Abersoft Forth
Algunas palabras sencillas para añadir funcionalidades a Abersoft Forth, un fig-Forth para ZX Spectrum.
Programar en PHP con el estilo de Forth
Algunos ejemplos de cómo se puede aplicar el estilo del lenguaje de programación Forth a otros lenguajes muy diferentes, como PHP.
Programar en Forth con el estilo de Forth
Ejemplos de código escrito en Forth sin el estilo de Forth, y cómo reescribirlos.
Palabras para ampliar Ace Forth
Palabras para ampliar el lenguaje Ace Forth de la computadora Jupiter Ace.
Un Forth-83 estándar y completo para ZX Spectrum
Primer contacto con el Forth-83 Standard System de L.C. Benschop para ZX Spectrum, un Forth con todas las herramientas deseables.
Hablando Forth... a pesar de los redactores de las enciclopedias
Comentario sobre una mención al lenguaje Forth encontrada en la enciclopedia Mi computer.
Empezando con Forth... a pesar de los redactores de las revistas
Revisión de unos programas escritos Abersoft Forth aparecidos en el número 2 de la revista Todospectrum.
El huevo de Forth; los alienígenas en su punto; y un dado que no se mueva
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 1 de junio de 2010.
Contenidos seleccionados de Forth Dimensions
Contenidos seleccionados de mi colección de Forth Dimensions.
Una borrachera marciana, un virus mágico y una bandera; 767 octetos más uno; las máquinas sin tiempo
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 29 de setiembre de 2010.
Las palabras de SuperForth
Datos de cabecera de todas las palabras de SuperForth.
Forth en Retro entre amigos
Comentario sobre una mención a Forth en el audioprograma Retro entre amigos

FreeBASIC

El bosque encantado [en FreeBASIC]
[Proyecto abandonado:] Juego de aventuras de texto en escrito en FreeBASIC.
Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.

generadores de hipertexto

Fendo
[Proyecto:] Generador de hipertexto escrito en Forth.
fhp
Herramientas en Forth para crear documentos HTML.
Simplilo
[Proyecto:] Generador de hipertexto, escrito en PHP.

Gforth

Pantallazo de una sesión de trabajo con Gforth
Imagen de un pantallazo de una sesión de trabajo con Vim y el código en Gforth de Asalto y castigo.
Programando en Forth
Imagen de una sesión de programación en Forth.
Asalto y castigo [en Forth]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en Forth con Gforth.
Historial de desarrollo en 2011 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2011 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2012 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2012 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2013 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2013 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2014..2016 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2014, 2015 y 2016 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2015 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2015 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Autohipnosis
[Proyecto:] Juego de texto, experimental, escrito en Gforth.
Historial de desarrollo del proyecto Autohipnosis.
Historial de desarrollo del juego conversacional Autohipnosis, escrito en Forth con Gforth.
caseness
Palabras en Forth para convertir caracteres y cadenas de texto de minúsculas a mayúsculas o al contrario.
cp850
Programa en Forth para crear el código fuente de la definición de una matriz en PHP que sirva para traducir del juego de caracteres cp850 a Unicode.
csb2
Utilidad en Forth para implementar un almacén circular de cadenas de texto.
csb8
Modelo de tampón circular de cadenas de texto para un Forth de ocho bitios.
dump-file
Palabra de Forth para examinar el contenido de un fichero.
El arcabuz de agua
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto.
Fendo
[Proyecto:] Generador de hipertexto escrito en Forth.
fhp
Herramientas en Forth para crear documentos HTML.
fhp - benchs
Módulo del programa fhp para realizar pruebas de velocidad; usado durante la depuración del programa.
fhp - core
Módulo principal del programa fhp.
fhp - date
Módulo del programa fhp para gestionar fechas y tiempos.
fhp - img
Módulo del programa fhp que permite crear imágenes en XHTML y añade herramientas relacionadas.
fhp -ml
Módulo del programa fhp que añade capacidad plurilingüe.
fhp - paths
Módulo del programa fhp para gestionar rutas, nombres y extensiones de fichero.
fhp - tags
Módulo del programa fhp para crear las marcas básicas de XHTML.
Finto
[Proyecto:] Herramienta para la creación de juegos de aventuras de texto, escrito en Forth.
fjpg
Herramienta en Forth para leer información de ficheros JPEG.
flog
Programa en Forth para copiar a un fichero de texto todo lo que se imprima en pantalla.
fs2fb
Conversor de ficheros fuente de Forth en ficheros de bloques o ficheros TAP para ZX Spectrum.
fsb2
Convertidor de fuentes de Forth.
fstr
Herramientas en Forth para manipular cadenas de texto.
Ftaper
[Proyecto abandonado:] Utilidad escrita Forth para convertir ficheros fuente de Forth en ficheros de cinta virtual para ZX Spectrum.
ftra
Herramienta en Forth para traducir subcadenas de texto.
ftrac
Herramienta en Forth para traducir caracteres dentro de una cadena de texto en subcadenas.
Galope
Librería de accesorios y utilidades para Gforth
Gforth Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código de Gforth.
Glosara
Herramienta de documentación para fuentes en Forth.
lojbo valsi
Herramienta escrita en Forth para crear un diccionario de Lojban en CSV.
MGTize
Programa que facilita el uso de pyz80 para crear imágenes de disquete MGT de SAM Coupé.
mkepr
Un creador de imágenes de tarjetas EPROM o Intel Flash para emuladores de Z88, escrito en Forth.
mkmgt
Una herramienta para crear imágenes MGT de disquete de ZX Spectrum para los sistemas GDOS, G+DOS y Beta DOS.
Pandbatt
Programa en Forth para mostrar el estado de la batería de una Pandora.
pbm2scr
Un convertidor de gráficos PBM en el formato SCR de ZX Spectrum, escrito en Forth.
Piedra, papel, tijeras
Juego "Piedra, papel, tijeras" escrito en Forth, para jugar contra la máquina.
SamForth2z80dasm
Programa herramienta para desensamblar SamForth.
scr2txt
Programa en Forth para convertir ficheros de pantallas de Forth en ficheros de texto normales.
Serpentino
[Proyecto activo:] Juego de la serpiente en modo texto, escrito en Forth para Gforth.
Spock!
Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
Historial de desarrollo de Spock!
Historial de desarrollo de Spock!, versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
xbattbar-check-sysfs
Programa en Forth para proporcionar a xbattbar los datos de la batería a partir de sysfs.

gráficos

Baja Charsets
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; baja un cierto número de pixeles cada signo del juego de caracteres.
fjpg
Herramienta en Forth para leer información de ficheros JPEG.
msxscr
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para interpretar un fichero de pantalla de MSX2.
Pantalla Spectrum
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; adapta una pantalla de la ZX Spectrum a la QL.
pbm2scr
Un convertidor de gráficos PBM en el formato SCR de ZX Spectrum, escrito en Forth.

hojas de cálculo

inteligencia artificial

Deducir
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 1.0
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 4.0
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 4.0v
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Núcleo de Deducir 4.x
Núcleo, escrito en Z80, de la versiones 4.x del programa Deducir, para ZX Spectrum.
Deducir 4.1
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Máquina de Turing
Programa para ZX Spectrum que simula el funcionamiento de una maquina de Turing.
Sistema experto sobre enfermedades
Sistema experto sobre enfermedades, escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.

juegos de acción

Alien-A
Juego de invasores escrito en Z80 para la Sinclair ZX Spectrum.
Alien-B
Juego de invasores escrito en Beta BASIC para ZX Spectrum 128.
Beetle Brick Chase
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
Bertie
Juego de demostración incluido en Abersoft Forth, formateado para facilitar su lectura y con unas pequeñas modificaciones.
Bertie's face
[Proyecto durmiente:] Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
Ensamblaje
Juego escrito en Sinclair BASIC para la ZX Spectrum.
Heat Seeker
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
Inebriated Day
[Proyecto durmiente:] Juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
J. Caparace
[Proyecto durmiente:] Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
Nuclear Waste Invaders
[Proyecto:] Juego de matamarcianos escrito en Forth para ZX Spectrum 128.
Serpentino
[Proyecto activo:] Juego de la serpiente en modo texto, escrito en Forth para Gforth.
Sideras
Un juego escrito en Ace Forth para la computadora Jupiter Ace.
Sideras Spectrum
Juego escrito en Forth para la computadora Sinclair ZX Spectrum.
Siderator
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
Tenis Plus
Juego de tenis escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
Tron
Juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
Tron 0xF
Juego escrito en fig-Forth para ZX Spectrum.
Historia de Tron 0xF
Historia del desarrollo de Tron 0xF, un juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
Tron 5mx
Juego escrito en Forth para la computadora Psion 5mx.

juegos de aventuras de texto

Asalto y castigo [en Forth]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en Forth con Gforth.
Historial de desarrollo del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2011 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2011 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2012 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2012 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2013 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2013 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2014..2016 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2014, 2015 y 2016 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2015 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2015 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Asalto y castigo [en MasterBASIC con MBim, para SAM Coupé]
[Proyecto durmiente:] Versión de Asalto y castigo escrita en MasterBASIC con MBim para SAM Coupé.
Historial de desarrollo de Asalto y castigo para SAM Coupé
Historial de desarrollo de la versión de Asalto y castigo, para SAM Coupé en MasterBASIC.
Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
[Proyecto:] Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Versión de la aventura de texto Asalto y castigo en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E.
Listados de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Listados de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
Historial de desarrollo de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Historial de desarrollo de la versión de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
Historial de desarrollo del proyecto Bandera negra en MasterBASIC
Historial de desarrollo del proyecto abandonado de juego de simulación Bandera negra en MasterBASIC.
CE4
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto.
CE4 [para QL]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
Historial de desarrollo de CE4 [para QL]
Historial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional CE4 escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL.
CE4 [para ZX Spectrum +3e]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
Historia de CE4 [para ZX Spectrum +3e]
Historia del desarrollo de CE4, un juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
Colegio Erevest
Tres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
Colegio Erevest 1
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (primera versión, de julio de 1985).
Colegio Erevest 2
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (segunda versión, de febrero de 1986).
Colegio Erevest 3
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (tercera y última versión, de mayo de 1986).
El arcabuz de agua
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto.
El bosque encantado
Proyecto de juego de aventuras de texto.
El bosque encantado [en FreeBASIC]
[Proyecto abandonado:] Juego de aventuras de texto en escrito en FreeBASIC.
El bosque encantado [en OPL+]
[Proyecto abandonado:] Juego de aventuras de texto escrito en OPL+ para Psion 5mx.
Historial de desarrollo de El bosque encantado [en OPL+]
Historial de desarrollo del proyecto de juego de aventuras de texto El bosque encantado para Psion 5mx.
Finen per Imago
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en Z80 para ZX Spectrum.
Finto
[Proyecto:] Herramienta para la creación de juegos de aventuras de texto, escrito en Forth.
La aventura de Ug
Mini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
La legionela del pisto
[Proyecto durmiente:] Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto
Historial de desarrollo del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2010
Historial de desarrollo en 2010 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2011
Historial de desarrollo en 2011 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2012
Historial de desarrollo en 2012 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Por una conjunción copulativa; viajando en el tiempo
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 18 de julio de 2010.
Cómo no llegar a ser un escritor de aventuras conversacionales
Compendio de consejos prácticos, avalados por la experiencia, para no llegar a ser escritor de aventuras conversacionales.

juegos de azar

Piedra, papel, tijeras
Juego "Piedra, papel, tijeras" escrito en Forth, para jugar contra la máquina.
Spock!
Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
Spock IV
Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock, escrita en 4tH, para un jugador.

juegos de estrategia

Ajedrez invencible
Juego de ajedrez (inacabado) escrito en Sinclair BASIC.
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
Historial de desarrollo de La isla del Coco [para QL]
Historial de desarrollo del proyecto de juego de simulación y aventura La isla del Coco, escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).

juegos de mesa

Ajedrez invencible
Juego de ajedrez (inacabado) escrito en Sinclair BASIC.
Juego de barcos para QL
Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite jugar a dos computadoras QL unidas mediante red local.
Juego de barcos entre QL y ZX Spectrum
Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; el contrincante utiliza una ZX Spectrum y ambas computadoras se comunican mediante un cable serial.

juegos de simulación

Bandera negra
[Proyecto abandonado:] Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
Bandera negra [para SAM Coupé, en MBim]
[Proyecto abandonado:] Juego de simulación y aventuras para SAM Coupé, escrito en MasterBASIC con formato MBim.
Bandera negra [en Sinclair BASIC]
[Proyecto abandonado:] Juego de simulación y aventuras para ZX Spectrum, escrito en Sinclair BASIC con el formato de BASin.
Dictador
Traducción del programa Dictator de Don Priestley, para ZX Spectrum.
La isla del Coco
[Proyecto durmiente:] Juego de simulación y aventura.
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
Historial de desarrollo de La isla del Coco [para QL]
Historial de desarrollo del proyecto de juego de simulación y aventura La isla del Coco, escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
Ritimba
[Proyecto:] Juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
Código fuente de Ritimba
Estado del código fuente de Ritimba, un proyecto de juego simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
Pantallazos del desarrollo de Ritimba
Pantallazos tomados durante el desarrollo de Ritimba, un proyecto de juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.

juegos de texto

Asalto y castigo [en Forth]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en Forth con Gforth.
Historial de desarrollo del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2011 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2011 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2012 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2012 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2013 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2013 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2014..2016 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2014, 2015 y 2016 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2015 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2015 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Asalto y castigo [en MasterBASIC con MBim, para SAM Coupé]
[Proyecto durmiente:] Versión de Asalto y castigo escrita en MasterBASIC con MBim para SAM Coupé.
Historial de desarrollo de Asalto y castigo para SAM Coupé
Historial de desarrollo de la versión de Asalto y castigo, para SAM Coupé en MasterBASIC.
Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
[Proyecto:] Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Versión de la aventura de texto Asalto y castigo en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E.
Listados de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Listados de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
Historial de desarrollo de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Historial de desarrollo de la versión de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
Autohipnosis
[Proyecto:] Juego de texto, experimental, escrito en Gforth.
Historial de desarrollo del proyecto Autohipnosis.
Historial de desarrollo del juego conversacional Autohipnosis, escrito en Forth con Gforth.
Historial de desarrollo del proyecto Bandera negra en MasterBASIC
Historial de desarrollo del proyecto abandonado de juego de simulación Bandera negra en MasterBASIC.
CE4
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto.
CE4 [para QL]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
Historial de desarrollo de CE4 [para QL]
Historial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional CE4 escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL.
CE4 [para ZX Spectrum +3e]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
Historia de CE4 [para ZX Spectrum +3e]
Historia del desarrollo de CE4, un juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
Colegio Erevest
Tres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
Colegio Erevest 1
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (primera versión, de julio de 1985).
Colegio Erevest 2
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (segunda versión, de febrero de 1986).
Colegio Erevest 3
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (tercera y última versión, de mayo de 1986).
El arcabuz de agua
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto.
El bosque encantado
Proyecto de juego de aventuras de texto.
El bosque encantado [en FreeBASIC]
[Proyecto abandonado:] Juego de aventuras de texto en escrito en FreeBASIC.
El bosque encantado [en OPL+]
[Proyecto abandonado:] Juego de aventuras de texto escrito en OPL+ para Psion 5mx.
Historial de desarrollo de El bosque encantado [en OPL+]
Historial de desarrollo del proyecto de juego de aventuras de texto El bosque encantado para Psion 5mx.
Finen per Imago
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en Z80 para ZX Spectrum.
Finto
[Proyecto:] Herramienta para la creación de juegos de aventuras de texto, escrito en Forth.
La aventura de Ug
Mini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
La legionela del pisto
[Proyecto durmiente:] Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto
Historial de desarrollo del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2010
Historial de desarrollo en 2010 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2011
Historial de desarrollo en 2011 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2012
Historial de desarrollo en 2012 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Serpentino
[Proyecto activo:] Juego de la serpiente en modo texto, escrito en Forth para Gforth.
Spock!
Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
Historial de desarrollo de Spock!
Historial de desarrollo de Spock!, versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
Spock IV
Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock, escrita en 4tH, para un jugador.
Por una conjunción copulativa; viajando en el tiempo
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 18 de julio de 2010.
Cómo no llegar a ser un escritor de aventuras conversacionales
Compendio de consejos prácticos, avalados por la experiencia, para no llegar a ser escritor de aventuras conversacionales.

juegos

Ajedrez invencible
Juego de ajedrez (inacabado) escrito en Sinclair BASIC.
Alien-A
Juego de invasores escrito en Z80 para la Sinclair ZX Spectrum.
Alien-B
Juego de invasores escrito en Beta BASIC para ZX Spectrum 128.
Asalto y castigo [en Forth]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en Forth con Gforth.
Historial de desarrollo del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2011 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2011 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2012 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2012 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2013 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2013 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2014..2016 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2014, 2015 y 2016 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Historial de desarrollo en 2015 del proyecto Asalto y castigo en Forth
Historial de desarrollo durante 2015 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
Asalto y castigo [en MasterBASIC con MBim, para SAM Coupé]
[Proyecto durmiente:] Versión de Asalto y castigo escrita en MasterBASIC con MBim para SAM Coupé.
Historial de desarrollo de Asalto y castigo para SAM Coupé
Historial de desarrollo de la versión de Asalto y castigo, para SAM Coupé en MasterBASIC.
Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
[Proyecto:] Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Versión de la aventura de texto Asalto y castigo en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E.
Listados de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Listados de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
Historial de desarrollo de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Historial de desarrollo de la versión de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
Autohipnosis
[Proyecto:] Juego de texto, experimental, escrito en Gforth.
Historial de desarrollo del proyecto Autohipnosis.
Historial de desarrollo del juego conversacional Autohipnosis, escrito en Forth con Gforth.
Regreso al campo de minas
[Proyecto activo:] Un homenaje y una reinterpretación del juego Mined-Out de ZX Spectrum.
Bandera negra
[Proyecto abandonado:] Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
Bandera negra [para SAM Coupé, en MBim]
[Proyecto abandonado:] Juego de simulación y aventuras para SAM Coupé, escrito en MasterBASIC con formato MBim.
Bandera negra [en Sinclair BASIC]
[Proyecto abandonado:] Juego de simulación y aventuras para ZX Spectrum, escrito en Sinclair BASIC con el formato de BASin.
Juego de barcos para QL
Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite jugar a dos computadoras QL unidas mediante red local.
Juego de barcos entre QL y ZX Spectrum
Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; el contrincante utiliza una ZX Spectrum y ambas computadoras se comunican mediante un cable serial.
Beetle Brick Chase
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
Bertie
Juego de demostración incluido en Abersoft Forth, formateado para facilitar su lectura y con unas pequeñas modificaciones.
Bertie's face
[Proyecto durmiente:] Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
Black Flag
[Proyecto:] Nueva version del juego de ZX Spectrum Jolly Roger, escrita en Forth, para ZX Spectrum 128.
Historia de CE4 [para ZX Spectrum +3e]
Historia del desarrollo de CE4, un juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
Colegio Erevest
Tres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
Colegio Erevest 1
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (primera versión, de julio de 1985).
Colegio Erevest 2
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (segunda versión, de febrero de 1986).
Colegio Erevest 3
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (tercera y última versión, de mayo de 1986).
Dictador
Traducción del programa Dictator de Don Priestley, para ZX Spectrum.
El bosque encantado
Proyecto de juego de aventuras de texto.
El bosque encantado [en FreeBASIC]
[Proyecto abandonado:] Juego de aventuras de texto en escrito en FreeBASIC.
El bosque encantado [en OPL+]
[Proyecto abandonado:] Juego de aventuras de texto escrito en OPL+ para Psion 5mx.
Historial de desarrollo de El bosque encantado [en OPL+]
Historial de desarrollo del proyecto de juego de aventuras de texto El bosque encantado para Psion 5mx.
Ensamblaje
Juego escrito en Sinclair BASIC para la ZX Spectrum.
Finen per Imago
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en Z80 para ZX Spectrum.
Finto
[Proyecto:] Herramienta para la creación de juegos de aventuras de texto, escrito en Forth.
Heat Seeker
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
Inebriated Day
[Proyecto durmiente:] Juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
J. Caparace
[Proyecto durmiente:] Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
La aventura de Ug
Mini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
La isla del Coco
[Proyecto durmiente:] Juego de simulación y aventura.
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
Historial de desarrollo de La isla del Coco [para QL]
Historial de desarrollo del proyecto de juego de simulación y aventura La isla del Coco, escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
La legionela del pisto
[Proyecto durmiente:] Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto
Historial de desarrollo del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2010
Historial de desarrollo en 2010 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2011
Historial de desarrollo en 2011 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2012
Historial de desarrollo en 2012 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Nuclear Waste Invaders
[Proyecto:] Juego de matamarcianos escrito en Forth para ZX Spectrum 128.
Piedra, papel, tijeras
Juego "Piedra, papel, tijeras" escrito en Forth, para jugar contra la máquina.
Ritimba
[Proyecto:] Juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
Código fuente de Ritimba
Estado del código fuente de Ritimba, un proyecto de juego simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
Pantallazos del desarrollo de Ritimba
Pantallazos tomados durante el desarrollo de Ritimba, un proyecto de juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
Serpentino
[Proyecto activo:] Juego de la serpiente en modo texto, escrito en Forth para Gforth.
Sideras
Un juego escrito en Ace Forth para la computadora Jupiter Ace.
Sideras Spectrum
Juego escrito en Forth para la computadora Sinclair ZX Spectrum.
Siderator
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
Spock!
Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
Historial de desarrollo de Spock!
Historial de desarrollo de Spock!, versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
Spock IV
Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock, escrita en 4tH, para un jugador.
Tenis Plus
Juego de tenis escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
Tron
Juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
Tron 0xF
Juego escrito en fig-Forth para ZX Spectrum.
Historia de Tron 0xF
Historia del desarrollo de Tron 0xF, un juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
Tron 5mx
Juego escrito en Forth para la computadora Psion 5mx.
Una borrachera marciana, un virus mágico y una bandera; 767 octetos más uno; las máquinas sin tiempo
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 29 de setiembre de 2010.
Juego de caracteres en Beta BASIC; problemas con causa
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 17 de octubre de 2010.

Jupiter Ace

xAce funcionando en una Pandora con Debian
Imagen del emulador de Jupiter Ace xAce ejecutándose en Debian armel en una Pandora.
Raspberry Pi emulando una SAM Coupé y una Jupiter Ace
Imagen de una Raspberry Pi ejecutando los emuladores SimCoupe y xAce en Raspbian.
ace2ans
Capa para poder compilar algunos programas en Ace Forth bajo un ANS Forth.
Ace Forth Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Ace Forth.
Beetle Brick Chase
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
Bertie's face
[Proyecto durmiente:] Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
Heat Seeker
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
J. Caparace
[Proyecto durmiente:] Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
Sideras
Un juego escrito en Ace Forth para la computadora Jupiter Ace.
Siderator
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
Emuladores de Jupiter Ace bajo Debian GNU/Linux
Pruebas con emuladores de Jupiter Ace bajo Debian GNU/Linux.
Palabras para ampliar Ace Forth
Palabras para ampliar el lenguaje Ace Forth de la computadora Jupiter Ace.
Manuales de Beta BASIC; compilando Linux 2.6.32; el renacimiento de xAce
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 20 de mayo de 2010.

Kinesis Advantage

Kinasus
Unión de un teclado Kinesis Advantage y una computadora Asus Eee 4G.
Raspesis
Raspberry Pi portátil, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x00
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x01
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x02
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x03
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x04
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x05
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x06
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x07
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi 2, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Mi mesa de trabajo con una Pandora invitada
Imagen de un teclado Kinesis Advantage sosteniendo una Pandora invitada, al lado de una Asus Eee 4G y una Psion 5mx Pro.
Programando en Forth
Imagen de una sesión de programación en Forth.
Apuntes sobre el teclado Kinesis Advantage
Operaciones de configuración más frecuentes de un teclado ergonómico Kinesis Advantage.

libros

Libros sobre Forth
Libros sobre el lenguaje de programación Forth.

lina

csb2
Utilidad en Forth para implementar un almacén circular de cadenas de texto.
fake_heap
Utilidad Forth sucedánea de las palabras de gestión de memoria de ANS Forth.

Linux

Manuales de Beta BASIC; compilando Linux 2.6.32; el renacimiento de xAce
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 20 de mayo de 2010.
Compilando Linux 2.6.32; Beta BASIC y ZX BASIC
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 21 de mayo de 2010.

MasterBASIC

Asalto y castigo [en MasterBASIC con MBim, para SAM Coupé]
[Proyecto durmiente:] Versión de Asalto y castigo escrita en MasterBASIC con MBim para SAM Coupé.
Historial de desarrollo de Asalto y castigo para SAM Coupé
Historial de desarrollo de la versión de Asalto y castigo, para SAM Coupé en MasterBASIC.
Bandera negra
[Proyecto abandonado:] Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
Bandera negra [para SAM Coupé, en MBim]
[Proyecto abandonado:] Juego de simulación y aventuras para SAM Coupé, escrito en MasterBASIC con formato MBim.
Historial de desarrollo del proyecto Bandera negra en MasterBASIC
Historial de desarrollo del proyecto abandonado de juego de simulación Bandera negra en MasterBASIC.
fromZXtoSAM
Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
MasterBASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en MasterBASIC.
MBim
Utilería para desarrollo cruzado en MasterBASIC con SimCoupe.
MBim2MB
Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de MasterBASIC un código fuente en formato MBim.
Historial de desarrollo de MBim
Historial de desarrollo de MBim, utilería para programar en MasterBASIC con el editor Vim.
MBimport
Programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 1
Primera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 2
Segunda variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 3
Tercera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 4
Cuarta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 5
Quinta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en MBim.

MasterDOS

fromZXtoSAM
Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.

MBim

Bandera negra
[Proyecto abandonado:] Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
Bandera negra [para SAM Coupé, en MBim]
[Proyecto abandonado:] Juego de simulación y aventuras para SAM Coupé, escrito en MasterBASIC con formato MBim.
Historial de desarrollo del proyecto Bandera negra en MasterBASIC
Historial de desarrollo del proyecto abandonado de juego de simulación Bandera negra en MasterBASIC.
MBim
Utilería para desarrollo cruzado en MasterBASIC con SimCoupe.
wt [para SAM Coupé, en MBim]
Justificador de texto para programas en MBim.

Microhobby

Beetle Brick Chase
Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
Deducir
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 1.0
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 4.0
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 4.0v
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Núcleo de Deducir 4.x
Núcleo, escrito en Z80, de la versiones 4.x del programa Deducir, para ZX Spectrum.
Deducir 4.1
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Mis colaboraciones en Microhobby
Relación de los artículos y programas que publiqué en la revista Microhobby.

MSX

msxscr
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para interpretar un fichero de pantalla de MSX2.
Compilación e instalación de Midori, Arora y Dillo en Debian 6 (x86)
Notas sobre la compilación e instalación en Debian 6 (en Intel x86) de tres navegadores gráficos ligeros: Arora, Dillo y Midori.

OPL

emx loader
Cargador de emx para Psion 5mx
rd
Utilidad para renombrar ficheros en la Psion 5mx.
Renombrador
Utilidad para renombrar ficheros en la Psion 5mx.
Vim loader
Cargador de Vim para Psion 5mx.
Zile loader
Cargador de Zile para Psion 5mx.
Otro paseo por otro bosque encantado; restauración cuántica
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de agosto de 2010.
Cómo usar el emulador de EPOC para Windows en una Asus Eee 4G con Debian, Ratpoison y Wine
Instalación y ajustes necesarios para usar el emulador de EPOC para Windows incluido en el paquete de desarrollo de OPL de Symbian, en una Asus Eee 4G con el sistema operativo Debian, el gestor de ventanas Ratpoison y el programa Wine.

OPL+

El bosque encantado [en OPL+]
[Proyecto abandonado:] Juego de aventuras de texto escrito en OPL+ para Psion 5mx.
Historial de desarrollo de El bosque encantado [en OPL+]
Historial de desarrollo del proyecto de juego de aventuras de texto El bosque encantado para Psion 5mx.
Forth 5mx
Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_extend.fs
Fichero fuente con las extensiones en Forth de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx.opp
Fichero fuente principal de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_fvm.opp
Uno de los ficheros fuentes principales (la máquina virtual) de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
Procedimientos repetidos de Forth 5mx
Ficheros fuente de varios procedimientos de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_macros.opp
Fichero fuente de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_procs.opp
Uno de los ficheros fuentes principales de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_history.txt
Historial del desarrollo de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_to_do.txt
Tareas por hacer en Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
Otro paseo por otro bosque encantado; restauración cuántica
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de agosto de 2010.

Pandora

Mi mesa de trabajo con una Pandora invitada
Imagen de un teclado Kinesis Advantage sosteniendo una Pandora invitada, al lado de una Asus Eee 4G y una Psion 5mx Pro.
xAce funcionando en una Pandora con Debian
Imagen del emulador de Jupiter Ace xAce ejecutándose en Debian armel en una Pandora.
Pandbatt
Programa en Forth para mostrar el estado de la batería de una Pandora.
xbattbar-check-sysfs
Programa en Forth para proporcionar a xbattbar los datos de la batería a partir de sysfs.
Instalación y mantenimiento de Debian 6 en una Pandora
Apuntes sobre la instalación y mantenimiento de Debian 6 en una Pandora y la migración completa desde el mismo sistema operativo en una Asus Eee PC 4G.

periféricos

El teclado y el ratón
Los inconvenientes del ratón frente al teclado.
Conceptronics CONSP100TU modificado
Sustitución del enchufe de red de un adaptador de red USB Conceptronics CONSP100TU.

PHP

cp850
Programa en Forth para crear el código fuente de la definición de una matriz en PHP que sirva para traducir del juego de caracteres cp850 a Unicode.
Simplilo
[Proyecto:] Generador de hipertexto, escrito en PHP.
Programar en PHP con el estilo de Forth
Algunos ejemplos de cómo se puede aplicar el estilo del lenguaje de programación Forth a otros lenguajes muy diferentes, como PHP.

proyectos

Asalto y castigo [en Forth]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en Forth con Gforth.
Asalto y castigo [en MasterBASIC con MBim, para SAM Coupé]
[Proyecto durmiente:] Versión de Asalto y castigo escrita en MasterBASIC con MBim para SAM Coupé.
Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
[Proyecto:] Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
Autohipnosis
[Proyecto:] Juego de texto, experimental, escrito en Gforth.
Regreso al campo de minas
[Proyecto activo:] Un homenaje y una reinterpretación del juego Mined-Out de ZX Spectrum.
Bandera negra
[Proyecto abandonado:] Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
Bandera negra [para SAM Coupé, en MBim]
[Proyecto abandonado:] Juego de simulación y aventuras para SAM Coupé, escrito en MasterBASIC con formato MBim.
Bandera negra [en Sinclair BASIC]
[Proyecto abandonado:] Juego de simulación y aventuras para ZX Spectrum, escrito en Sinclair BASIC con el formato de BASin.
Bertie's face
[Proyecto durmiente:] Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
Black Flag
[Proyecto:] Nueva version del juego de ZX Spectrum Jolly Roger, escrita en Forth, para ZX Spectrum 128.
CE4
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto.
CE4 [para QL]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
CE4 [para ZX Spectrum +3e]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
Couplement Forth
[Proyecto durmiente:] Un Forth de enhebrado por subrutinas para ZX Spectrum.
DZX-Forth
[Proyecto durmiente:] Un Forth para ZX Spectrum +3e.
El arcabuz de agua
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto.
El bosque encantado [en FreeBASIC]
[Proyecto abandonado:] Juego de aventuras de texto en escrito en FreeBASIC.
El bosque encantado [en OPL+]
[Proyecto abandonado:] Juego de aventuras de texto escrito en OPL+ para Psion 5mx.
Fendo
[Proyecto:] Generador de hipertexto escrito en Forth.
Finen per Imago
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en Z80 para ZX Spectrum.
Finto
[Proyecto:] Herramienta para la creación de juegos de aventuras de texto, escrito en Forth.
Ftaper
[Proyecto abandonado:] Utilidad escrita Forth para convertir ficheros fuente de Forth en ficheros de cinta virtual para ZX Spectrum.
Glosara
Herramienta de documentación para fuentes en Forth.
Inebriated Day
[Proyecto durmiente:] Juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
J. Caparace
[Proyecto durmiente:] Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
La legionela del pisto
[Proyecto durmiente:] Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
Nuclear Waste Invaders
[Proyecto:] Juego de matamarcianos escrito en Forth para ZX Spectrum 128.
Ritimba
[Proyecto:] Juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
Simplilo
[Proyecto:] Generador de hipertexto, escrito en PHP.
Solo Forth
[Proyecto activo:] Un sistema Forth basado en disco para ZX Spectrum 128, para el desarrollo cruzado de programas para ZX Spectrum.

Psion 5mx

Mi mesa de trabajo con una Pandora invitada
Imagen de un teclado Kinesis Advantage sosteniendo una Pandora invitada, al lado de una Asus Eee 4G y una Psion 5mx Pro.
El bosque encantado [en OPL+]
[Proyecto abandonado:] Juego de aventuras de texto escrito en OPL+ para Psion 5mx.
Historial de desarrollo de El bosque encantado [en OPL+]
Historial de desarrollo del proyecto de juego de aventuras de texto El bosque encantado para Psion 5mx.
emx loader
Cargador de emx para Psion 5mx
Forth 5mx
Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_extend.fs
Fichero fuente con las extensiones en Forth de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx.opp
Fichero fuente principal de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_fvm.opp
Uno de los ficheros fuentes principales (la máquina virtual) de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
Procedimientos repetidos de Forth 5mx
Ficheros fuente de varios procedimientos de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_macros.opp
Fichero fuente de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_procs.opp
Uno de los ficheros fuentes principales de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_history.txt
Historial del desarrollo de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
forth5mx_to_do.txt
Tareas por hacer en Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
rd
Utilidad para renombrar ficheros en la Psion 5mx.
Renombrador
Utilidad para renombrar ficheros en la Psion 5mx.
Tron 5mx
Juego escrito en Forth para la computadora Psion 5mx.
Vim loader
Cargador de Vim para Psion 5mx.
Zile loader
Cargador de Zile para Psion 5mx.
Reparación de la toma de corriente de una Psion 5mx
Cómo reparar la toma de corriente de una computadora Psion 5mx fijándola a la tarjeta madre.
Otro paseo por otro bosque encantado; restauración cuántica
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de agosto de 2010.
Caja para Psion 5mx
Caja de cartón para transportar una Psion 5mx abierta.
Cómo usar el emulador de EPOC para Windows en una Asus Eee 4G con Debian, Ratpoison y Wine
Instalación y ajustes necesarios para usar el emulador de EPOC para Windows incluido en el paquete de desarrollo de OPL de Symbian, en una Asus Eee 4G con el sistema operativo Debian, el gestor de ventanas Ratpoison y el programa Wine.

publicaciones

Libros sobre Forth
Libros sobre el lenguaje de programación Forth.
Mi colección de Forth Dimensions
Sobre mi colección incompleta de Forth Dimensions, la publicación de Forth Interest Group.
Hablando Forth... a pesar de los redactores de las enciclopedias
Comentario sobre una mención al lenguaje Forth encontrada en la enciclopedia Mi computer.
Empezando con Forth... a pesar de los redactores de las revistas
Revisión de unos programas escritos Abersoft Forth aparecidos en el número 2 de la revista Todospectrum.
Mis colaboraciones en Microhobby
Relación de los artículos y programas que publiqué en la revista Microhobby.
Atajo de teclado para ZX Spectrum +2; un poco de zen
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 23 de abril de 2010.
Volver al Z80; juegos de caracteres en ZX Spectrum; Outlet
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 23 de abril de 2010.
Contenidos seleccionados de Forth Dimensions
Contenidos seleccionados de mi colección de Forth Dimensions.

QB64

Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.

QL

Material de QL en venta
Material informático en venta relacionado con la computadora Sinclair QL; también para trueque.
Material de QL vendido
Material informático vendido relacionado con la computadora Sinclair QL.
ARCHIVador
Programa escrito en SuperBASIC para traducir ficheros de datos de Archive a Flashback.
Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
[Proyecto:] Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Versión de la aventura de texto Asalto y castigo en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E.
Listados de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Listados de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
Historial de desarrollo de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Historial de desarrollo de la versión de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
Baja Charsets
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; baja un cierto número de pixeles cada signo del juego de caracteres.
Juego de barcos para QL
Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite jugar a dos computadoras QL unidas mediante red local.
Juego de barcos entre QL y ZX Spectrum
Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; el contrincante utiliza una ZX Spectrum y ambas computadoras se comunican mediante un cable serial.
boltwire2simplilo
Programa en SBASIC (con formato SBim) para convertir páginas wiki del formato de Boltwire al formato de Simplilo.
Brouhabouha Forh reempaquetado
Brouhabouha Forth, un sistema Forth-94 para QL, escrito por Ewald Pfau en 1991-1994, reempaquetado con documentación en formato moderno y otras mejoras.
CE4 [para QL]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
Historial de desarrollo de CE4 [para QL]
Historial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional CE4 escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL.
Comunica
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite intercambiar información con una ZX Spectrum conectada a la QL mediante cable serial.
Configurador para Overdrive
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para configurar el programa Overdrive.
Dir minúsculas
Utilidad para renombrar en minúsculas los ficheros de un disquete de Sinclair QL.
Discípulo
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para grabar ficheros en discos de la interfaz DISCiPLE de la Sinclair ZX Spectrum.
f16
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL. Crea un fichero de texto a partir de un fichero de pantallas característico del Forth.
gentabla2
Programa en SuperBASIC para castellanizar una tabla de teclado de QXL.
Kopiilo
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; hace copias de discos de la ZX Spectrum.
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
Historial de desarrollo de La isla del Coco [para QL]
Historial de desarrollo del proyecto de juego de simulación y aventura La isla del Coco, escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
Macros para The Editor
Macros para el editor de textos The Editor de la Sinclair QL.
msxscr
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para interpretar un fichero de pantalla de MSX2.
NomKasxilo
Utilidad escrita en SuperBASIC para encriptar textos en códigos fuente.
Pantalla Spectrum
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; adapta una pantalla de la ZX Spectrum a la QL.
QL80
Ensamblador de Z80 escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
Quantum Forth Z80
Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
Quantum Forth Z80 (versión 0)
Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
Quantum Forth Z80 (versión 1)
Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
Quantum Forth Z80 (versión 2)
Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
qxl_kbt_to_data
Programa herramienta escrito en SBASIC para extraer el contenido de una tabla de teclado de QXL.
Ritimba
[Proyecto:] Juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
Código fuente de Ritimba
Estado del código fuente de Ritimba, un proyecto de juego simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
Pantallazos del desarrollo de Ritimba
Pantallazos tomados durante el desarrollo de Ritimba, un proyecto de juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
SBim
Preprocesador para S*BASIC
Sbira
[Proyecto:] Biblioteca para SBASIC.
Sfera
[Proyecto:] Biblioteca para SuperForth.
Sistema experto sobre enfermedades
Sistema experto sobre enfermedades, escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
SuperBASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en SuperBASIC o SBASIC.
Tenis Plus
Juego de tenis escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
Transfonter
Utilidad escrita en SBASIC para crear un juego de caracteres para QL con el estándar ISO 8859-1.
Transkeyer
Programa escrito en SBASIC para crear una tabla de teclado de SMSQ/E para un teclado de PC en castellano y juego de caracteres ISO 8859-1.
Transmitum
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para transmitir ficheros a una Sinclair ZX Spectrum.
where_am_i
Programa en SuperBASIC para distinguir la plataforma de ejecución entre unas pocas opciones.
ZX Beep
Procedimiento para QL S*BASIC que emula el comando beep del BASIC de ZX Spectrum.
Reencuentro con el salto cuántico
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de junio de 2010.
Otro paseo por otro bosque encantado; restauración cuántica
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de agosto de 2010.
Las letras que no podían esperar; cuando Juanito podía programar; pedacitos de magia
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 29 de agosto de 2010.
Cómo arrancar un programa de QL
Cómo arrancar un programa de QL en diferentes emuladores y en la máquina original, con diferentes formatos de ficheros.
Algunos emuladores de QL
Descripción y características más destacadas de algunos de los principales emuladores de QL.
Las palabras de SuperForth
Datos de cabecera de todas las palabras de SuperForth.

Raspberry Pi

Raspesis
Raspberry Pi portátil, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x00
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x01
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x02
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x03
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x04
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x05
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x06
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspesis 0x07
Computadora portátil construida con una Raspberry Pi 2, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
Raspberry Pi emulando una SAM Coupé y una Jupiter Ace
Imagen de una Raspberry Pi ejecutando los emuladores SimCoupe y xAce en Raspbian.
Programando en Forth
Imagen de una sesión de programación en Forth.
Caja para Rapsberry Pi
Caja para una Raspberry Pi, hecha con una caja de un casete VHS-C.
Instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi
Apuntes sobre la instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi (hasta 2013-06) y la compartición de datos de usuario con una Pandora con Debian (hasta 2013-01).

Raspbian

Raspberry Pi emulando una SAM Coupé y una Jupiter Ace
Imagen de una Raspberry Pi ejecutando los emuladores SimCoupe y xAce en Raspbian.
Instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi
Apuntes sobre la instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi (hasta 2013-06) y la compartición de datos de usuario con una Pandora con Debian (hasta 2013-01).

Ratpoison

Raspberry Pi emulando una SAM Coupé y una Jupiter Ace
Imagen de una Raspberry Pi ejecutando los emuladores SimCoupe y xAce en Raspbian.
Configuración de Ratpoison
Ejemplos de configuración del gestor de ventanas Ratpoison.
Compilando Linux 2.6.32; Beta BASIC y ZX BASIC
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 21 de mayo de 2010.
Cómo usar el emulador de EPOC para Windows en una Asus Eee 4G con Debian, Ratpoison y Wine
Instalación y ajustes necesarios para usar el emulador de EPOC para Windows incluido en el paquete de desarrollo de OPL de Symbian, en una Asus Eee 4G con el sistema operativo Debian, el gestor de ventanas Ratpoison y el programa Wine.
Instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi
Apuntes sobre la instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi (hasta 2013-06) y la compartición de datos de usuario con una Pandora con Debian (hasta 2013-01).

SAM BASIC

fromZXtoSAM
Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
MasterBASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en MasterBASIC.
MBim
Utilería para desarrollo cruzado en MasterBASIC con SimCoupe.
MBim2MB
Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de MasterBASIC un código fuente en formato MBim.
Historial de desarrollo de MBim
Historial de desarrollo de MBim, utilería para programar en MasterBASIC con el editor Vim.
MBimport
Programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 1
Primera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 2
Segunda variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 3
Tercera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 4
Cuarta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 5
Quinta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en MBim.

SAM Coupé

Raspberry Pi emulando una SAM Coupé y una Jupiter Ace
Imagen de una Raspberry Pi ejecutando los emuladores SimCoupe y xAce en Raspbian.
Asalto y castigo [en MasterBASIC con MBim, para SAM Coupé]
[Proyecto durmiente:] Versión de Asalto y castigo escrita en MasterBASIC con MBim para SAM Coupé.
Historial de desarrollo de Asalto y castigo para SAM Coupé
Historial de desarrollo de la versión de Asalto y castigo, para SAM Coupé en MasterBASIC.
Bandera negra
[Proyecto abandonado:] Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
Bandera negra [para SAM Coupé, en MBim]
[Proyecto abandonado:] Juego de simulación y aventuras para SAM Coupé, escrito en MasterBASIC con formato MBim.
Historial de desarrollo del proyecto Bandera negra en MasterBASIC
Historial de desarrollo del proyecto abandonado de juego de simulación Bandera negra en MasterBASIC.
fromZXtoSAM
Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
MasterBASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en MasterBASIC.
MBim
Utilería para desarrollo cruzado en MasterBASIC con SimCoupe.
MBim2MB
Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de MasterBASIC un código fuente en formato MBim.
Historial de desarrollo de MBim
Historial de desarrollo de MBim, utilería para programar en MasterBASIC con el editor Vim.
MBimport
Programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 1
Primera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 2
Segunda variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 3
Tercera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 4
Cuarta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBimport 5
Quinta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
MBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en MBim.
MGTize
Programa que facilita el uso de pyz80 para crear imágenes de disquete MGT de SAM Coupé.
SamForth2z80dasm
Programa herramienta para desensamblar SamForth.
wt [para SAM Coupé, en MBim]
Justificador de texto para programas en MBim.
z80dasm2tidySamForth
Programa herramienta para pos-procesar el desensamblaje de SamForth.
Un susto con Beta BASIC; juegos malabares con unos cuantos kibioctetos; la SAM Coupé en el horizonte
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de junio de 2010.

SamForth

SamForth2z80dasm
Programa herramienta para desensamblar SamForth.
z80dasm2tidySamForth
Programa herramienta para pos-procesar el desensamblaje de SamForth.

SBASIC

Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
[Proyecto:] Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Versión de la aventura de texto Asalto y castigo en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E.
Listados de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Listados de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
Historial de desarrollo de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Historial de desarrollo de la versión de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
boltwire2simplilo
Programa en SBASIC (con formato SBim) para convertir páginas wiki del formato de Boltwire al formato de Simplilo.
CE4 [para QL]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
Historial de desarrollo de CE4 [para QL]
Historial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional CE4 escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL.
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
Historial de desarrollo de La isla del Coco [para QL]
Historial de desarrollo del proyecto de juego de simulación y aventura La isla del Coco, escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
qxl_kbt_to_data
Programa herramienta escrito en SBASIC para extraer el contenido de una tabla de teclado de QXL.
Ritimba
[Proyecto:] Juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
Código fuente de Ritimba
Estado del código fuente de Ritimba, un proyecto de juego simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
Pantallazos del desarrollo de Ritimba
Pantallazos tomados durante el desarrollo de Ritimba, un proyecto de juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
SBim
Preprocesador para S*BASIC
SBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en SBim.
Sbira
[Proyecto:] Biblioteca para SBASIC.
SuperBASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en SuperBASIC o SBASIC.
Transfonter
Utilidad escrita en SBASIC para crear un juego de caracteres para QL con el estándar ISO 8859-1.
Transkeyer
Programa escrito en SBASIC para crear una tabla de teclado de SMSQ/E para un teclado de PC en castellano y juego de caracteres ISO 8859-1.

SBim

Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
[Proyecto:] Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
boltwire2simplilo
Programa en SBASIC (con formato SBim) para convertir páginas wiki del formato de Boltwire al formato de Simplilo.
CE4 [para QL]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
Historial de desarrollo de CE4 [para QL]
Historial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional CE4 escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL.
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
La isla del Coco [para QL]
[Proyecto durmiente:] Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
Historial de desarrollo de La isla del Coco [para QL]
Historial de desarrollo del proyecto de juego de simulación y aventura La isla del Coco, escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
SBim
Preprocesador para S*BASIC

sdlBasic

Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.

SimCoupe

Raspberry Pi emulando una SAM Coupé y una Jupiter Ace
Imagen de una Raspberry Pi ejecutando los emuladores SimCoupe y xAce en Raspbian.
MBim
Utilería para desarrollo cruzado en MasterBASIC con SimCoupe.

Sinclair BASIC

Ajedrez invencible
Juego de ajedrez (inacabado) escrito en Sinclair BASIC.
Regreso al campo de minas
[Proyecto activo:] Un homenaje y una reinterpretación del juego Mined-Out de ZX Spectrum.
Bandera negra
[Proyecto abandonado:] Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
Bandera negra [en Sinclair BASIC]
[Proyecto abandonado:] Juego de simulación y aventuras para ZX Spectrum, escrito en Sinclair BASIC con el formato de BASin.
Carat-Musi
Programa para crear carátulas de cintas de música, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
Carat-Prog
Programa para crear carátulas de cintas de programas, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
Colegio Erevest
Tres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
Colegio Erevest 1
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (primera versión, de julio de 1985).
Colegio Erevest 2
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (segunda versión, de febrero de 1986).
Colegio Erevest 3
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (tercera y última versión, de mayo de 1986).
Deducir
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 1.0
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 4.0
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 4.0v
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Núcleo de Deducir 4.x
Núcleo, escrito en Z80, de la versiones 4.x del programa Deducir, para ZX Spectrum.
Deducir 4.1
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
DEFFNder
Biblioteca de funciones para Sinclair BASIC escritas en Z80.
Desensamblador
Desensamblador de Z80 escrito en Sinclair BASIC.
Dictador
Traducción del programa Dictator de Don Priestley, para ZX Spectrum.
El rodillo
Programa de entretenimiento escrito en Sinclair BASIC, para dibujar franjas de colores.
Ensamblaje
Juego escrito en Sinclair BASIC para la ZX Spectrum.
f83tap2mgt
Pasador de cinta a disco de Plus D para el sistema Forth-83 de la ZX Spectrum.
Fundas
Programa para crear fundas (carátulas) de casete, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
GENS3 con Beta Disk
Programa en Sinclar BASIC para usar la unidad de disco Beta Disk con el programa GENS3.
Macros para The Editor
Macros para el editor de textos The Editor de la Sinclair QL.
Máquina de Turing
Programa para ZX Spectrum que simula el funcionamiento de una maquina de Turing.
Pseudo-Random Numbers ROM Zone Finder
Utilidad escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum que busca en la ROM una zona de 256 octetos con el mayor número de octetos diferentes.
Sorteo
Programa escrito en Sinclair BASIC para imprimir papeletas de un sorteo.
story-s.f. (La historia interminable)
Programa de entretenimiento escrito en Sinclair BASIC, un libro de ficción «no interactiva».

SP-Forth

csb2
Utilidad en Forth para implementar un almacén circular de cadenas de texto.

SuperBASIC

ARCHIVador
Programa escrito en SuperBASIC para traducir ficheros de datos de Archive a Flashback.
Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
[Proyecto:] Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Versión de la aventura de texto Asalto y castigo en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E.
Listados de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Listados de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
Historial de desarrollo de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
Historial de desarrollo de la versión de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
Baja Charsets
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; baja un cierto número de pixeles cada signo del juego de caracteres.
Juego de barcos para QL
Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite jugar a dos computadoras QL unidas mediante red local.
Juego de barcos entre QL y ZX Spectrum
Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; el contrincante utiliza una ZX Spectrum y ambas computadoras se comunican mediante un cable serial.
CE4 [para QL]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
Historial de desarrollo de CE4 [para QL]
Historial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional CE4 escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL.
Comunica
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite intercambiar información con una ZX Spectrum conectada a la QL mediante cable serial.
Configurador para Overdrive
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para configurar el programa Overdrive.
Dir minúsculas
Utilidad para renombrar en minúsculas los ficheros de un disquete de Sinclair QL.
Discípulo
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para grabar ficheros en discos de la interfaz DISCiPLE de la Sinclair ZX Spectrum.
f16
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL. Crea un fichero de texto a partir de un fichero de pantallas característico del Forth.
gentabla2
Programa en SuperBASIC para castellanizar una tabla de teclado de QXL.
Kopiilo
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; hace copias de discos de la ZX Spectrum.
line_numbers
Programa para añadir al editor de textos Vim atajos de teclado con que renumerar las líneas de un texto.
msxscr
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para interpretar un fichero de pantalla de MSX2.
NomKasxilo
Utilidad escrita en SuperBASIC para encriptar textos en códigos fuente.
Pantalla Spectrum
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; adapta una pantalla de la ZX Spectrum a la QL.
QL80
Ensamblador de Z80 escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
SBim
Preprocesador para S*BASIC
SBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en SBim.
Sbira
[Proyecto:] Biblioteca para SBASIC.
Sistema experto sobre enfermedades
Sistema experto sobre enfermedades, escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
SuperBASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en SuperBASIC o SBASIC.
Tenis Plus
Juego de tenis escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
Transmitum
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para transmitir ficheros a una Sinclair ZX Spectrum.
where_am_i
Programa en SuperBASIC para distinguir la plataforma de ejecución entre unas pocas opciones.
ZX Beep
Procedimiento para QL S*BASIC que emula el comando beep del BASIC de ZX Spectrum.
Reencuentro con el salto cuántico
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de junio de 2010.

SuperForth

Sfera
[Proyecto:] Biblioteca para SuperForth.
Las palabras de SuperForth
Datos de cabecera de todas las palabras de SuperForth.

teclados

Kinasus
Unión de un teclado Kinesis Advantage y una computadora Asus Eee 4G.
Mi mesa de trabajo con una Pandora invitada
Imagen de un teclado Kinesis Advantage sosteniendo una Pandora invitada, al lado de una Asus Eee 4G y una Psion 5mx Pro.
Súper ZX Spectrum 128 portátil
Imagen de un Kinasus (un teclado Kinesis Advantage unido a una computadora Asus Eee 4G) ejecutando Fuse, el emulador de ZX Spectrum.
Beta BASIC 4.0+D en 2011
Imagen de una sesión de trabajo con Beta BASIC con un Kinasus (un teclado Kinesis Advantage unido a una computadora Asus Eee 4G).
programandala.net ErgoDox EZ
Configuración de un teclado ergonómico ErgoDox EZ.
El teclado y el ratón
Los inconvenientes del ratón frente al teclado.
Configuración de Ratpoison
Ejemplos de configuración del gestor de ventanas Ratpoison.
Configuración del teclado ErgoDox EZ
Primeras configuraciones de un teclado ergonómico ErgoDox EZ.

telefonía

Conectarse a Internet desde Debian usando un teléfono Nokia y una línea de Simyo
Configuración de Debian para conectarse a Internet usando un teléfono Nokia 6110 Navigator como módem, con una tarjeta Simyo de prepago.

terminología

Palabras no recomendadas
Comentario sobre la lista de palabras no recomendadas por la página de GNU.

Vimclair BASIC

Regreso al campo de minas
[Proyecto activo:] Un homenaje y una reinterpretación del juego Mined-Out de ZX Spectrum.
CE4 [para ZX Spectrum +3e]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
Historia de CE4 [para ZX Spectrum +3e]
Historia del desarrollo de CE4, un juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
Vimclair BASIC
Un preprocesador de Sinclair BASIC escrito en VimL

Vim

Pantallazo de una sesión de trabajo con Gforth
Imagen de un pantallazo de una sesión de trabajo con Vim y el código en Gforth de Asalto y castigo.
Abersoft Forth Afera Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth ampliado con la biblioteca Afera.
Abersoft Forth Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth.
Ace Forth Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Ace Forth.
BaCon Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Bacon.
BBim
Utilería para escribir programas para ZX Spectrum en BBim (formato mejorado de Beta BASIC) con el editor Vim.
BBim2BB
Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de Beta BASIC un código fuente de formato BBim.
BBimport
Programa para importar en el intérprete de Beta BASIC un código fuente creado en el sistema anfitrión del emulador de ZX Spectrum.
BBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en BBim.
Beta BASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Beta BASIC.
fsb
Convertidor de fuentes de Forth.
Gforth Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código de Gforth.
Imbastardizer
Un preprocesador de BASIC escrito en VimL.
line_numbers
Programa para añadir al editor de textos Vim atajos de teclado con que renumerar las líneas de un texto.
llist2BBim
Programa escrito en Vim para convertir al formato BBim un listado de un programa escrito en Beta BASIC.
MasterBASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en MasterBASIC.
MBim
Utilería para desarrollo cruzado en MasterBASIC con SimCoupe.
MBim2MB
Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de MasterBASIC un código fuente en formato MBim.
MBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en MBim.
SBim
Preprocesador para S*BASIC
SBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en SBim.
SuperBASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en SuperBASIC o SBASIC.
Vimclair BASIC
Un preprocesador de Sinclair BASIC escrito en VimL
X11-Basic Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en X11-Basic.
z80dasm2tidySamForth
Programa herramienta para pos-procesar el desensamblaje de SamForth.
ZX BASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en ZX BASIC.

Vim sintax file

Abersoft Forth Afera Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth ampliado con la biblioteca Afera.
Abersoft Forth Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth.
Ace Forth Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Ace Forth.
BaCon Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Bacon.
BBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en BBim.
Beta BASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Beta BASIC.
Gforth Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código de Gforth.
MasterBASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en MasterBASIC.
MBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en MBim.
SBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en SBim.
SuperBASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en SuperBASIC o SBASIC.
X11-Basic Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en X11-Basic.
ZX BASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en ZX BASIC.

X11-Basic

tw
Ventanas de texto para programas en X11-Basic.
wt [en X11-Basic]
Justificador de texto para programas en X11-Basic.
X11-Basic Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en X11-Basic.
Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.

xAce

xAce funcionando en una Pandora con Debian
Imagen del emulador de Jupiter Ace xAce ejecutándose en Debian armel en una Pandora.
Raspberry Pi emulando una SAM Coupé y una Jupiter Ace
Imagen de una Raspberry Pi ejecutando los emuladores SimCoupe y xAce en Raspbian.

X Window System

Configuración de Ratpoison
Ejemplos de configuración del gestor de ventanas Ratpoison.

Yabasic

Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.

Z80

Alien-A
Juego de invasores escrito en Z80 para la Sinclair ZX Spectrum.
Deducir
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 4.0
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 4.0v
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Núcleo de Deducir 4.x
Núcleo, escrito en Z80, de la versiones 4.x del programa Deducir, para ZX Spectrum.
Deducir 4.1
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
DEFFNder
Biblioteca de funciones para Sinclair BASIC escritas en Z80.
Desensamblador
Desensamblador de Z80 escrito en Sinclair BASIC.
Finen per Imago
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en Z80 para ZX Spectrum.
GENS3 con Beta Disk
Programa en Sinclar BASIC para usar la unidad de disco Beta Disk con el programa GENS3.
QL80
Ensamblador de Z80 escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
Quantum Forth Z80
Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
Quantum Forth Z80 (versión 0)
Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
Quantum Forth Z80 (versión 1)
Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
Quantum Forth Z80 (versión 2)
Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
SamForth2z80dasm
Programa herramienta para desensamblar SamForth.
z80dasm2tidySamForth
Programa herramienta para pos-procesar el desensamblaje de SamForth.
Números seudo-aleatorios de ocho bitios en Z80
Varias rutinas para obtener números seudo-aleatorios de ocho bitios en Z80 en una Sinclair ZX Spectrum.
Volver al Z80; juegos de caracteres en ZX Spectrum; Outlet
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 23 de abril de 2010.
Dos Fuse mejor que uno; Beta DOS para Plus D; Beta BASIC 4.0+D
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de abril de 2010.

Z88

mkepr
Un creador de imágenes de tarjetas EPROM o Intel Flash para emuladores de Z88, escrito en Forth.

ZX BASIC

charset224
Un modo de impresión de juegos de caracteres de ocho bitios para ZX BASIC.
Pseudo-Random Numbers ROM Zone Finder Pro
Utilidad escrita en ZX BASIC para la Sinclair ZX Spectrum que busca en la ROM una zona de 256 octetos con el mayor número de octetos diferentes.
ZX BASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en ZX BASIC.
Compilando Linux 2.6.32; Beta BASIC y ZX BASIC
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 21 de mayo de 2010.

ZX Spectrum 128

Súper ZX Spectrum 128 portátil
Imagen de un Kinasus (un teclado Kinesis Advantage unido a una computadora Asus Eee 4G) ejecutando Fuse, el emulador de ZX Spectrum.
Beta BASIC 4.0+D en 2011
Imagen de una sesión de trabajo con Beta BASIC con un Kinasus (un teclado Kinesis Advantage unido a una computadora Asus Eee 4G).
Afera
Biblioteca para Abersoft Forth.
Fuente de Afera
Código fuente de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 0: Makefile)
Primera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 1: nombres de módulo 0-9)
Segunda parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 2: nombres de módulo A-C)
Tercera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 3: nombres de módulo D-G)
Cuarta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 4: nombres de módulo H-N)
Quinta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 5: nombres de módulo O-Z)
Sexta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Alien-B
Juego de invasores escrito en Beta BASIC para ZX Spectrum 128.
alien-b-m
Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear los datos de los mensajes del juego Alien-B.
alien-b-r
Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear la tabla de mejores puntuaciones del juego Alien-B.
alien-b-s
Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear las cadenas gráficas del juego Alien-B.
alien-b-t
Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear gráficos necesarios para el juego Alien-B.
alien-b-u
Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear los GDU del juego Alien-B.
Regreso al campo de minas
[Proyecto activo:] Un homenaje y una reinterpretación del juego Mined-Out de ZX Spectrum.
Bandera negra
[Proyecto abandonado:] Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
bb4d-fixer
Programa que corrige varios fallos de Beta BASIC 4.0+D.
Black Flag
[Proyecto:] Nueva version del juego de ZX Spectrum Jolly Roger, escrita en Forth, para ZX Spectrum 128.
fromZXtoSAM
Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
Inebriated Day
[Proyecto durmiente:] Juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
La legionela del pisto
[Proyecto durmiente:] Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto
Historial de desarrollo del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2010
Historial de desarrollo en 2010 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2011
Historial de desarrollo en 2011 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2012
Historial de desarrollo en 2012 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Nuclear Waste Invaders
[Proyecto:] Juego de matamarcianos escrito en Forth para ZX Spectrum 128.
OverBug
Herramienta para investigar un fallo de Beta DOS en Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
ramcat
Programa escrito en Beta BASIC 4.0+D para listar el contenido del disco RAM de una ZX Spectrum 128.
Solo Forth
[Proyecto activo:] Un sistema Forth basado en disco para ZX Spectrum 128, para el desarrollo cruzado de programas para ZX Spectrum.
Pantallazos de Solo Forth
Pantallazos de Solo Forth.
stringBug
Demostración de un fallo de Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
Por una conjunción copulativa; viajando en el tiempo
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 18 de julio de 2010.
Apuntes sobre Beta BASIC 4.0+D
Relación de características destacadas, limitaciones, fallos y trucos de Beta BASIC 4.0+D (para ZX Spectrum 128 con interfaz +D).

ZX Spectrum +3e

CE4 [para ZX Spectrum +3e]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
Historia de CE4 [para ZX Spectrum +3e]
Historia del desarrollo de CE4, un juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
DZX-Forth
[Proyecto durmiente:] Un Forth para ZX Spectrum +3e.
Historia de DZX-Forth
Historia del desarrollo de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
Historia de DZX-Forth en 2014
Historia del desarrollo en 2014 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
Historia de DZX-Forth en 2015-01
Historia del desarrollo en 2015-01 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
Historia de DZX-Forth en 2015-02
Historia del desarrollo en 2015-02 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
Historia de DZX-Forth de 2015-03 a 2015-07
Historia del desarrollo DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e, de 2015-03 a 2015-06.

ZX Spectrum +3

Colegio Erevest
Tres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
Deducir
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.

ZX Spectrum

Otro material en venta
Material informático diverso en venta; también para trueque.
Material de ZX Spectrum en venta
Material informático en venta relacionado con la computadora Sinclair ZX Spectrum; también para trueque.
Material de ZX Spectrum vendido
Material informático vendido relacionado con la computadora Sinclair ZX Spectrum.
Abersoft Forth desensamblado
Código desensamblado y comentado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con las herramientas escritas para obtenerlo.
Abersoft Forth Afera Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth ampliado con la biblioteca Afera.
Fuente de Abersoft Forth
Código desensamblado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con algunas notas.
Abersoft Forth Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth.
Afera
Biblioteca para Abersoft Forth.
Fuente de Afera
Código fuente de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 0: Makefile)
Primera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 1: nombres de módulo 0-9)
Segunda parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 2: nombres de módulo A-C)
Tercera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 3: nombres de módulo D-G)
Cuarta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 4: nombres de módulo H-N)
Quinta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Fuente de Afera (parte 5: nombres de módulo O-Z)
Sexta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
Historia de Afera
Historia del desarrollo de Afera, una biblioteca para Abersoft Forth.
Ajedrez invencible
Juego de ajedrez (inacabado) escrito en Sinclair BASIC.
Alien-A
Juego de invasores escrito en Z80 para la Sinclair ZX Spectrum.
Regreso al campo de minas
[Proyecto activo:] Un homenaje y una reinterpretación del juego Mined-Out de ZX Spectrum.
Bandera negra
[Proyecto abandonado:] Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
Bandera negra [en Sinclair BASIC]
[Proyecto abandonado:] Juego de simulación y aventuras para ZX Spectrum, escrito en Sinclair BASIC con el formato de BASin.
Juego de barcos entre QL y ZX Spectrum
Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; el contrincante utiliza una ZX Spectrum y ambas computadoras se comunican mediante un cable serial.
BBim
Utilería para escribir programas para ZX Spectrum en BBim (formato mejorado de Beta BASIC) con el editor Vim.
BBim2BB
Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de Beta BASIC un código fuente de formato BBim.
BBimport
Programa para importar en el intérprete de Beta BASIC un código fuente creado en el sistema anfitrión del emulador de ZX Spectrum.
BBim Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en BBim.
bb-llister
Programa para listar programas en Beta BASIC.
Bertie
Juego de demostración incluido en Abersoft Forth, formateado para facilitar su lectura y con unas pequeñas modificaciones.
Beta BASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en Beta BASIC.
Carat-Musi
Programa para crear carátulas de cintas de música, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
Carat-Prog
Programa para crear carátulas de cintas de programas, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
CE4 [para ZX Spectrum +3e]
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
charset224
Un modo de impresión de juegos de caracteres de ocho bitios para ZX BASIC.
Colegio Erevest
Tres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
Colegio Erevest 1
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (primera versión, de julio de 1985).
Colegio Erevest 2
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (segunda versión, de febrero de 1986).
Colegio Erevest 3
Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (tercera y última versión, de mayo de 1986).
Comunica
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite intercambiar información con una ZX Spectrum conectada a la QL mediante cable serial.
Controlador de controlador doméstico
Palabras para Abersoft Forth, para la Sinclair ZX Spectrum, que permiten controlar un controlador doméstico.
Couplement Forth
[Proyecto durmiente:] Un Forth de enhebrado por subrutinas para ZX Spectrum.
Deducir
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 1.0
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 4.0
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Deducir 4.0v
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
Núcleo de Deducir 4.x
Núcleo, escrito en Z80, de la versiones 4.x del programa Deducir, para ZX Spectrum.
Deducir 4.1
Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
DEFFNder
Biblioteca de funciones para Sinclair BASIC escritas en Z80.
Desensamblador
Desensamblador de Z80 escrito en Sinclair BASIC.
Dictador
Traducción del programa Dictator de Don Priestley, para ZX Spectrum.
DISCiPLE Forth
Extensiones para Abersoft Forth que le permiten usar la interfaz de disco DISCiPLE.
Discípulo
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para grabar ficheros en discos de la interfaz DISCiPLE de la Sinclair ZX Spectrum.
DZX-Forth
[Proyecto durmiente:] Un Forth para ZX Spectrum +3e.
Historia de DZX-Forth
Historia del desarrollo de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
Historia de DZX-Forth en 2014
Historia del desarrollo en 2014 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
Historia de DZX-Forth en 2015-01
Historia del desarrollo en 2015-01 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
Historia de DZX-Forth en 2015-02
Historia del desarrollo en 2015-02 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
Historia de DZX-Forth de 2015-03 a 2015-07
Historia del desarrollo DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e, de 2015-03 a 2015-06.
El rodillo
Programa de entretenimiento escrito en Sinclair BASIC, para dibujar franjas de colores.
Ensamblaje
Juego escrito en Sinclair BASIC para la ZX Spectrum.
f83tap2mgt
Pasador de cinta a disco de Plus D para el sistema Forth-83 de la ZX Spectrum.
Finen per Imago
[Proyecto:] Juego de aventuras de texto escrito en Z80 para ZX Spectrum.
fromZXtoSAM
Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
fs2fb
Conversor de ficheros fuente de Forth en ficheros de bloques o ficheros TAP para ZX Spectrum.
fsb2
Convertidor de fuentes de Forth.
Ftaper
[Proyecto abandonado:] Utilidad escrita Forth para convertir ficheros fuente de Forth en ficheros de cinta virtual para ZX Spectrum.
Fundas
Programa para crear fundas (carátulas) de casete, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
GENS3 con Beta Disk
Programa en Sinclar BASIC para usar la unidad de disco Beta Disk con el programa GENS3.
Kopiilo
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; hace copias de discos de la ZX Spectrum.
La aventura de Ug
Mini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
llist2BBim
Programa escrito en Vim para convertir al formato BBim un listado de un programa escrito en Beta BASIC.
Máquina de Turing
Programa para ZX Spectrum que simula el funcionamiento de una maquina de Turing.
mkmgt
Una herramienta para crear imágenes MGT de disquete de ZX Spectrum para los sistemas GDOS, G+DOS y Beta DOS.
Nuclear Waste Invaders
[Proyecto:] Juego de matamarcianos escrito en Forth para ZX Spectrum 128.
OverBug
Herramienta para investigar un fallo de Beta DOS en Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
Pantalla Spectrum
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; adapta una pantalla de la ZX Spectrum a la QL.
pbm2scr
Un convertidor de gráficos PBM en el formato SCR de ZX Spectrum, escrito en Forth.
Pseudo-Random Numbers ROM Zone Finder
Utilidad escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum que busca en la ROM una zona de 256 octetos con el mayor número de octetos diferentes.
Pseudo-Random Numbers ROM Zone Finder Pro
Utilidad escrita en ZX BASIC para la Sinclair ZX Spectrum que busca en la ROM una zona de 256 octetos con el mayor número de octetos diferentes.
QL80
Ensamblador de Z80 escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
Quantum Forth Z80
Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
scr2txt
Programa en Forth para convertir ficheros de pantallas de Forth en ficheros de texto normales.
Sideras Spectrum
Juego escrito en Forth para la computadora Sinclair ZX Spectrum.
Solo Forth
[Proyecto activo:] Un sistema Forth basado en disco para ZX Spectrum 128, para el desarrollo cruzado de programas para ZX Spectrum.
Pantallazos de Solo Forth
Pantallazos de Solo Forth.
Sorteo
Programa escrito en Sinclair BASIC para imprimir papeletas de un sorteo.
story-s.f. (La historia interminable)
Programa de entretenimiento escrito en Sinclair BASIC, un libro de ficción «no interactiva».
stringBug
Demostración de un fallo de Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
Transmitum
Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para transmitir ficheros a una Sinclair ZX Spectrum.
Tron
Juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
Tron 0xF
Juego escrito en fig-Forth para ZX Spectrum.
Historia de Tron 0xF
Historia del desarrollo de Tron 0xF, un juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
Vimclair BASIC
Un preprocesador de Sinclair BASIC escrito en VimL
ZX BASIC Vim syntax file
Fichero de Vim para colorear código en ZX BASIC.
ZX Beep
Procedimiento para QL S*BASIC que emula el comando beep del BASIC de ZX Spectrum.
Palabras para ampliar Abersoft Forth
Algunas palabras sencillas para añadir funcionalidades a Abersoft Forth, un fig-Forth para ZX Spectrum.
Un Forth-83 estándar y completo para ZX Spectrum
Primer contacto con el Forth-83 Standard System de L.C. Benschop para ZX Spectrum, un Forth con todas las herramientas deseables.
Empezando con Forth... a pesar de los redactores de las revistas
Revisión de unos programas escritos Abersoft Forth aparecidos en el número 2 de la revista Todospectrum.
Mis colaboraciones en Microhobby
Relación de los artículos y programas que publiqué en la revista Microhobby.
Números seudo-aleatorios de ocho bitios en Z80
Varias rutinas para obtener números seudo-aleatorios de ocho bitios en Z80 en una Sinclair ZX Spectrum.
Atajo de teclado para ZX Spectrum +2; un poco de zen
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 23 de abril de 2010.
Volver al Z80; juegos de caracteres en ZX Spectrum; Outlet
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 23 de abril de 2010.
Dos Fuse mejor que uno; Beta DOS para Plus D; Beta BASIC 4.0+D
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de abril de 2010.
Cómo instalar dos versiones diferentes del emulador Fuse para ZX Spectrum
Cómo instalar y usar dos versiones diferentes del emulador Fuse para ZX Spectrum: la de interfaz de usuario GTK+ y la de interfaz de usuario SDL.
Manuales de Beta BASIC; compilando Linux 2.6.32; el renacimiento de xAce
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 20 de mayo de 2010.
Futuros invasores alienígenas más calmaditos; Beta BASIC y la relatividad de la velocidad
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 31 de mayo de 2010.
El huevo de Forth; los alienígenas en su punto; y un dado que no se mueva
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 1 de junio de 2010.
Un susto con Beta BASIC; juegos malabares con unos cuantos kibioctetos; la SAM Coupé en el horizonte
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de junio de 2010.
Las letras que no podían esperar; cuando Juanito podía programar; pedacitos de magia
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 29 de agosto de 2010.
Una borrachera marciana, un virus mágico y una bandera; 767 octetos más uno; las máquinas sin tiempo
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 29 de setiembre de 2010.
Juego de caracteres en Beta BASIC; problemas con causa
Apuntes dispersos de un (retro)programador. 17 de octubre de 2010.
Forth en Retro entre amigos
Comentario sobre una mención a Forth en el audioprograma Retro entre amigos