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4tH
- Spock IV
- Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock, escrita en 4tH, para un jugador.
Abersoft Forth
- Abersoft Forth desensamblado
- Código desensamblado y comentado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con las herramientas escritas para obtenerlo.
- Abersoft Forth Afera Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth ampliado con la biblioteca Afera.
- Fuente de Abersoft Forth
- Código desensamblado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con algunas notas.
- Abersoft Forth Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth.
- Afera
- Biblioteca para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera
- Código fuente de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 0: Makefile)
- Primera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 1: nombres de módulo 0-9)
- Segunda parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 2: nombres de módulo A-C)
- Tercera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 3: nombres de módulo D-G)
- Cuarta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 4: nombres de módulo H-N)
- Quinta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 5: nombres de módulo O-Z)
- Sexta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Historia de Afera
- Historia del desarrollo de Afera, una biblioteca para Abersoft Forth.
- Bertie
- Juego de demostración incluido en Abersoft Forth, formateado para facilitar su lectura y con unas pequeñas modificaciones.
- Controlador de controlador doméstico
- Palabras para Abersoft Forth, para la Sinclair ZX Spectrum, que permiten controlar un controlador doméstico.
- DISCiPLE Forth
- Extensiones para Abersoft Forth que le permiten usar la interfaz de disco DISCiPLE.
- fs2fb
- Conversor de ficheros fuente de Forth en ficheros de bloques o ficheros TAP para ZX Spectrum.
- Ftaper
- Utilidad escrita Forth para convertir ficheros fuente de Forth en ficheros de cinta virtual para ZX Spectrum.
- La aventura de Ug
- Mini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
- scr2txt
- Programa en Forth para convertir ficheros de pantallas de Forth en ficheros de texto normales.
- Sideras Spectrum
- Juego escrito en Forth para la computadora Sinclair ZX Spectrum.
- Tron
- Juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
- Tron 0xF
- Juego escrito en fig-Forth para ZX Spectrum.
- Historia de Tron 0xF
- Historia del desarrollo de Tron 0xF, un juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
- Palabras para ampliar Abersoft Forth
- Algunas palabras sencillas para añadir funcionalidades a Abersoft Forth, un fig-Forth para ZX Spectrum.
- Un Forth-83 estándar y completo para ZX Spectrum
- Primer contacto con el Forth-83 Standard System de L.C. Benschop para ZX Spectrum, un Forth con todas las herramientas deseables.
- Empezando con Forth... a pesar de los redactores de las revistas
- Revisión de unos programas escritos Abersoft Forth aparecidos en el número 2 de la revista Todospectrum.
Ace Forth
- ace2ans
- Capa para poder compilar algunos programas en Ace Forth bajo un ANS Forth.
- Ace Forth Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Ace Forth.
- Beetle Brick Chase
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- Bertie's face
- Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
- Heat Seeker
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- J. Caparace
- Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
- Sideras
- Un juego escrito en Ace Forth para la computadora Jupiter Ace.
- Siderator
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- Programar en Forth con el estilo de Forth
- Ejemplos de código escrito en Forth sin el estilo de Forth, y cómo reescribirlos.
- Palabras para ampliar Ace Forth
- Palabras para ampliar el lenguaje Ace Forth de la computadora Jupiter Ace.
ANS Forth
- ace2ans
- Capa para poder compilar algunos programas en Ace Forth bajo un ANS Forth.
- Brouhabouha Forh reempaquetado
- Brouhabouha Forth, un sistema Forth-94 para QL, escrito por Ewald Pfau en 1991-1994, reempaquetado con documentación en formato moderno y otras mejoras.
- charfreq
- Utilidad programada en Forth para contar la frecuencia de los signos de un texto.
- cp850
- Programa en Forth para crear el código fuente de la definición de una matriz en PHP que sirva para traducir del juego de caracteres cp850 a Unicode.
- csb2
- Utilidad en Forth para implementar un almacén circular de cadenas de texto.
- csb8
- Modelo de tampón circular de cadenas de texto para un Forth de ocho bitios.
- dump-file
- Palabra de Forth para examinar el contenido de un fichero.
- fake_heap
- Utilidad Forth sucedánea de las palabras de gestión de memoria de ANS Forth.
- fhp
- Herramientas en Forth para crear documentos HTML.
- fhp - benchs
- Módulo del programa fhp para realizar pruebas de velocidad; usado durante la depuración del programa.
- fhp - core
- Módulo principal del programa fhp.
- fhp - date
- Módulo del programa fhp para gestionar fechas y tiempos.
- fhp - img
- Módulo del programa fhp que permite crear imágenes en XHTML y añade herramientas relacionadas.
- fhp -ml
- Módulo del programa fhp que añade capacidad plurilingüe.
- fhp - paths
- Módulo del programa fhp para gestionar rutas, nombres y extensiones de fichero.
- fhp - tags
- Módulo del programa fhp para crear las marcas básicas de XHTML.
- fjpg
- Herramienta en Forth para leer información de ficheros JPEG.
- fstr
- Herramientas en Forth para manipular cadenas de texto.
- ftra
- Herramienta en Forth para traducir subcadenas de texto.
- ftrac
- Herramienta en Forth para traducir caracteres dentro de una cadena de texto en subcadenas.
- halto
- Herramienta escrita en Forth para poner puntos de depuración en un programa.
- Halto 2
- Herramienta escrita en Forth poner puntos de depuración en un programa.
- lojbo valsi
- Herramienta escrita en Forth para crear un diccionario de Lojban en CSV.
- n2str
- Palabra en Forth para convertir números en cadenas de texto.
- nocrlf
- Programa en ANS Forth para quitar los finales de línea de un fichero HTML y colocarlos tras cada etiqueta.
- Piedra, papel, tijeras
- Juego "Piedra, papel, tijeras" escrito en Forth, para jugar contra la máquina.
- sbuffer
- Búfer circular de cadenas de texto programado en Forth.
- scr2txt
- Programa en Forth para convertir ficheros de pantallas de Forth en ficheros de texto normales.
- Spock!
- Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
- Historial de desarrollo de Spock!
- Historial de desarrollo de Spock!, versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
BaCon
- BaCon Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Bacon.
- Lowercase BaCon
- Programa en BaCon para poder escribir código en BaCon en minúsculas.
- Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
- Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.
bases de datos
- ARCHIVador
- Programa escrito en SuperBASIC para traducir ficheros de datos de Archive a Flashback.
- Censo
- Programa escrito en Clipper para elaborar el censo de padres de un colegio.
- El ladrón de Ibertex
- Programa en Clipper para extraer datos de Ibertex y crear con ellos una base de datos.
- IVA 3
- Programa de gestión de IVA escrito en dBase III.
Bas
- CE4
- Juego de aventuras de texto.
- Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
- Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.
Bash
- Fichero dircolors
- Fichero de configuración de ls: .dircolors.
BASIC
- Ajedrez invencible
- Juego de ajedrez (inacabado) escrito en Sinclair BASIC.
- Alien-B
- Juego de invasores escrito en Beta BASIC para ZX Spectrum 128.
- alien-b-m
- Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear los datos de los mensajes del juego Alien-B.
- alien-b-r
- Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear la tabla de mejores puntuaciones del juego Alien-B.
- alien-b-s
- Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear las cadenas gráficas del juego Alien-B.
- alien-b-t
- Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear gráficos necesarios para el juego Alien-B.
- alien-b-u
- Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear los GDU del juego Alien-B.
- ARCHIVador
- Programa escrito en SuperBASIC para traducir ficheros de datos de Archive a Flashback.
- Asalto y castigo [en MasterBASIC con MBim, para SAM Coupé]
- Versión de Asalto y castigo escrita en MasterBASIC con MBim para SAM Coupé.
- Historial de desarrollo de Asalto y castigo para SAM Coupé
- Historial de desarrollo de la versión de Asalto y castigo, para SAM Coupé en MasterBASIC.
- Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
- Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
- Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Versión de la aventura de texto Asalto y castigo en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E.
- Listados de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Listados de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
- Historial de desarrollo de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Historial de desarrollo de la versión de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
- Regreso al campo de minas
- Un homenaje y una reinterpretación del juego Mined-Out de ZX Spectrum.
- BaCon Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Bacon.
- Bandera negra
- Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
- Bandera negra [para SAM Coupé, en MBim]
- Juego de simulación y aventuras para SAM Coupé, escrito en MasterBASIC con formato MBim.
- Historial de desarrollo del proyecto Bandera negra en MasterBASIC
- Historial de desarrollo del proyecto abandonado de juego de simulación Bandera negra en MasterBASIC.
- Bandera negra [en Sinclair BASIC]
- Juego de simulación y aventuras para ZX Spectrum, escrito en Sinclair BASIC con el formato de BASin.
- Juego de barcos entre QL y ZX Spectrum
- Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; el contrincante utiliza una ZX Spectrum y ambas computadoras se comunican mediante un cable serial.
- bb4d-fixer
- Programa que corrige varios fallos de Beta BASIC 4.0+D.
- BBim
- Utilería para escribir programas para ZX Spectrum en BBim (formato mejorado de Beta BASIC) con el editor Vim.
- BBim2BB
- Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de Beta BASIC un código fuente de formato BBim.
- BBimport
- Programa para importar en el intérprete de Beta BASIC un código fuente creado en el sistema anfitrión del emulador de ZX Spectrum.
- BBim Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en BBim.
- bb-llister
- Programa para listar programas en Beta BASIC.
- Beta BASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Beta BASIC.
- boltwire2simplilo
- Programa en SBASIC (con formato SBim) para convertir páginas wiki del formato de Boltwire al formato de Simplilo.
- Carat-Musi
- Programa para crear carátulas de cintas de música, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
- Carat-Prog
- Programa para crear carátulas de cintas de programas, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
- CE4
- Juego de aventuras de texto.
- CE4 [para QL]
- Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
- Historial de desarrollo de CE4 [para QL]
- Historial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional CE4 escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL.
- CE4 [para ZX Spectrum +3e]
- Juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
- Historia de CE4 [para ZX Spectrum +3e]
- Historia del desarrollo de CE4, un juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
- Colegio Erevest
- Tres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
- Colegio Erevest 1
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (primera versión, de julio de 1985).
- Colegio Erevest 2
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (segunda versión, de febrero de 1986).
- Colegio Erevest 3
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (tercera y última versión, de mayo de 1986).
- Comunica
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite intercambiar información con una ZX Spectrum conectada a la QL mediante cable serial.
- Configurador para Overdrive
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para configurar el programa Overdrive.
- Deducir
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
- Deducir 1.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 1.0).
- Deducir 2.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 2.0).
- Deducir 4.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.0).
- Deducir 4.0v
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.0v).
- Núcleo de Deducir 4.x
- Núcleo, escrito en Z80, de la versiones 4.x del programa Deducir, para ZX Spectrum.
- Deducir 4.1
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.1).
- DEFFNder
- Biblioteca de funciones para Sinclair BASIC escritas en Z80.
- Desensamblador
- Desensamblador de Z80 escrito en Sinclair BASIC.
- Dictador
- Traducción del programa Dictator de Don Priestley, para ZX Spectrum.
- Dir minúsculas
- Utilidad para renombrar en minúsculas los ficheros de un disquete de Sinclair QL.
- Discípulo
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para grabar ficheros en discos de la interfaz DISCiPLE de la Sinclair ZX Spectrum.
- El bosque encantado [en FreeBASIC]
- Juego de aventuras de texto en escrito en FreeBASIC.
- El rodillo
- Programa de entretenimiento escrito en Sinclair BASIC, para dibujar franjas de colores.
- Ensamblaje
- Juego escrito en Sinclair BASIC para la ZX Spectrum.
- f16
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL. Crea un fichero de texto a partir de un fichero de pantallas característico del Forth.
- f83tap2mgt
- Pasador de cinta a disco de Plus D para el sistema Forth-83 de la ZX Spectrum.
- fromZXtoSAM
- Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
- Fundas
- Programa para crear fundas (carátulas) de casete, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
- GENS3 con Beta Disk
- Programa en Sinclar BASIC para usar la unidad de disco Beta Disk con el programa GENS3.
- gentabla2
- Programa en SuperBASIC para castellanizar una tabla de teclado de QXL.
- Imbastardizer
- Un preprocesador de BASIC escrito en Vim.
- Inebriated Day
- Juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
- Kopiilo
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; hace copias de discos de la ZX Spectrum.
- La isla del Coco [para QL]
- Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
- La isla del Coco [para QL]
- Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
- Historial de desarrollo de La isla del Coco [para QL]
- Historial de desarrollo del proyecto de juego de simulación y aventura La isla del Coco, escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
- La legionela del pisto
- Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
- line_numbers
- Programa para añadir al editor de textos Vim atajos de teclado con que renumerar las líneas de un texto.
- llist2BBim
- Programa escrito en Vim para convertir al formato BBim un listado de un programa escrito en Beta BASIC.
- Lowercase BaCon
- Programa en BaCon para poder escribir código en BaCon en minúsculas.
- Macros para The Editor
- Macros para el editor de textos The Editor de la Sinclair QL.
- Máquina de Turing
- Programa para ZX Spectrum que simula el funcionamiento de una maquina de Turing.
- MasterBASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en MasterBASIC.
- MBim
- Utilería para desarrollo cruzado en MasterBASIC con SimCoupe.
- MBim2MB
- Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de MasterBASIC un código fuente en formato MBim.
- Historial de desarrollo de MBim
- Historial de desarrollo de MBim, utilería para programar en MasterBASIC con el editor Vim.
- MBimport
- Programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 1
- Primera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 2
- Segunda variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 3
- Tercera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 4
- Cuarta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 5
- Quinta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBim Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en MBim.
- msxscr
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para interpretar un fichero de pantalla de MSX2.
- NomKasxilo
- Utilidad escrita en SuperBASIC para encriptar textos en códigos fuente.
- OverBug
- Herramienta para investigar un fallo de Beta DOS en Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
- Pantalla Spectrum
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; adapta una pantalla de la ZX Spectrum a la QL.
- Pseudo-Random Numbers ROM Zone Finder
- Utilidad escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum que busca en la ROM una zona de 256 octetos con el mayor número de octetos diferentes.
- Pseudo-Random Numbers ROM Zone Finder Pro
- Utilidad escrita en ZX BASIC para la Sinclair ZX Spectrum que busca en la ROM una zona de 256 octetos con el mayor número de octetos diferentes.
- QL80
- Ensamblador de Z80 escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
- qxl_kbt_to_data
- Programa herramienta escrito en SBASIC para extraer el contenido de una tabla de teclado de QXL.
- ramcat
- Programa escrito en Beta BASIC 4.0+D para listar el contenido del disco RAM de una ZX Spectrum 128.
- Ritimba
- Juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
- Código fuente de Ritimba
- Estado del código fuente de Ritimba, un proyecto de juego simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
- Pantallazos del desarrollo de Ritimba
- Pantallazos tomados durante el desarrollo de Ritimba, un proyecto de juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
- SBim
- Preprocesador para S*BASIC
- SBim Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en SBim.
- Sistema experto sobre enfermedades
- Sistema experto sobre enfermedades, escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
- Sorteo
- Programa escrito en Sinclair BASIC para imprimir papeletas de un sorteo.
- story-s.f. (La historia interminable)
- Programa de entretenimiento escrito en Sinclair BASIC, un libro de ficción «no interactiva».
- stringBug
- Demostración de un fallo de Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
- SuperBASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en SuperBASIC o SBASIC.
- Tenis Plus
- Juego de tenis escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
- Transfonter
- Utilidad escrita en SBASIC para crear un juego de caracteres para QL con el estándar ISO 8859-1.
- Transkeyer
- Programa escrito en SBASIC para crear una tabla de teclado de SMSQ/E para un teclado de PC en castellano y juego de caracteres ISO 8859-1.
- Transmitum
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para transmitir ficheros a una Sinclair ZX Spectrum.
- tw
- Ventanas de texto para programas en X11-Basic.
- Vimclair BASIC
- Un preprocesador de Sinclair BASIC escrito en VimL
- where_am_i
- Programa en SuperBASIC para distinguir la plataforma de ejecución entre unas pocas opciones.
- wt
- Justificador de texto para X11-Basic y MBim.
- wt [para SAM Coupé, en MBim]
- Justificador de texto para programas en MBim.
- wt [en X11-Basic]
- Justificador de texto para programas en X11-Basic.
- X11-Basic Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en X11-Basic.
- ZX BASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en ZX BASIC.
- ZX Beep
- Procedimiento para QL S*BASIC que emula el comando
beep
del BASIC de ZX Spectrum.
- Reencuentro con el salto cuántico
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de junio de 2010.
- Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
- Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.
BASin
- Bandera negra
- Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
- Bandera negra [en Sinclair BASIC]
- Juego de simulación y aventuras para ZX Spectrum, escrito en Sinclair BASIC con el formato de BASin.
BBim
- BBim
- Utilería para escribir programas para ZX Spectrum en BBim (formato mejorado de Beta BASIC) con el editor Vim.
- Inebriated Day
- Juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
- La legionela del pisto
- Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2012
- Historial de desarrollo en 2012 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
Beta BASIC
- Beta BASIC 4.0+D en 2011
- Imagen de una sesión de trabajo con Beta BASIC con un Kinasus (un teclado Kinesis Advantage unido a una computadora Asus Eee 4G).
- Alien-B
- Juego de invasores escrito en Beta BASIC para ZX Spectrum 128.
- alien-b-m
- Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear los datos de los mensajes del juego Alien-B.
- alien-b-r
- Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear la tabla de mejores puntuaciones del juego Alien-B.
- alien-b-s
- Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear las cadenas gráficas del juego Alien-B.
- alien-b-t
- Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear gráficos necesarios para el juego Alien-B.
- alien-b-u
- Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear los GDU del juego Alien-B.
- bb4d-fixer
- Programa que corrige varios fallos de Beta BASIC 4.0+D.
- BBim
- Utilería para escribir programas para ZX Spectrum en BBim (formato mejorado de Beta BASIC) con el editor Vim.
- BBim2BB
- Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de Beta BASIC un código fuente de formato BBim.
- BBimport
- Programa para importar en el intérprete de Beta BASIC un código fuente creado en el sistema anfitrión del emulador de ZX Spectrum.
- BBim Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en BBim.
- bb-llister
- Programa para listar programas en Beta BASIC.
- Beta BASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Beta BASIC.
- fromZXtoSAM
- Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
- Inebriated Day
- Juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
- La legionela del pisto
- Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto
- Historial de desarrollo del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2010
- Historial de desarrollo en 2010 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2011
- Historial de desarrollo en 2011 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2012
- Historial de desarrollo en 2012 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- llist2BBim
- Programa escrito en Vim para convertir al formato BBim un listado de un programa escrito en Beta BASIC.
- OverBug
- Herramienta para investigar un fallo de Beta DOS en Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
- ramcat
- Programa escrito en Beta BASIC 4.0+D para listar el contenido del disco RAM de una ZX Spectrum 128.
- stringBug
- Demostración de un fallo de Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
- Dos Fuse mejor que uno; Beta DOS para Plus D; Beta BASIC 4.0+D
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de abril de 2010.
- Manuales de Beta BASIC; compilando Linux 2.6.32; el renacimiento de xAce
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 20 de mayo de 2010.
- Compilando Linux 2.6.32; Beta BASIC y ZX BASIC
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 21 de mayo de 2010.
- Futuros invasores alienígenas más calmaditos; Beta BASIC y la relatividad de la velocidad
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 31 de mayo de 2010.
- El huevo de Forth; los alienígenas en su punto; y un dado que no se mueva
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 1 de junio de 2010.
- Un susto con Beta BASIC; juegos malabares con unos cuantos kibioctetos; la SAM Coupé en el horizonte
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de junio de 2010.
- Por una conjunción copulativa; viajando en el tiempo
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 18 de julio de 2010.
- Una borrachera marciana, un virus mágico y una bandera; 767 octetos más uno; las máquinas sin tiempo
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 29 de setiembre de 2010.
- Apuntes sobre Beta BASIC 4.0+D
- Relación de características destacadas, limitaciones, fallos y trucos de Beta BASIC 4.0+D (para ZX Spectrum 128 con interfaz +D).
- Juego de caracteres en Beta BASIC; problemas con causa
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 17 de octubre de 2010.
Beta DOS
- fromZXtoSAM
- Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
- OverBug
- Herramienta para investigar un fallo de Beta DOS en Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
- Dos Fuse mejor que uno; Beta DOS para Plus D; Beta BASIC 4.0+D
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de abril de 2010.
- Un susto con Beta BASIC; juegos malabares con unos cuantos kibioctetos; la SAM Coupé en el horizonte
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de junio de 2010.
Blassic
- Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
- Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.
Brandy
- Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
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bwBASIC
- Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
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Clipper
- Censo
- Programa escrito en Clipper para elaborar el censo de padres de un colegio.
- El ladrón de Ibertex
- Programa en Clipper para extraer datos de Ibertex y crear con ellos una base de datos.
dBase
- IVA 3
- Programa de gestión de IVA escrito en dBase III.
Debian
- xbattbar-check-sysfs
- Programa en Forth para proporcionar a xbattbar los datos de la batería a partir de sysfs.
- Emuladores de Jupiter Ace bajo Debian GNU/Linux
- Pruebas con emuladores de Jupiter Ace bajo Debian GNU/Linux.
- Conectarse a Internet desde Debian usando un teléfono Nokia y una línea de Simyo
- Configuración de Debian para conectarse a Internet usando un teléfono Nokia 6110 Navigator como módem, con una tarjeta Simyo de prepago.
- Cómo instalar dos versiones diferentes del emulador Fuse para ZX Spectrum
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- Instalación y ajustes necesarios para usar el emulador de EPOC para Windows incluido en el paquete de desarrollo de OPL de Symbian, en una Asus Eee 4G con el sistema operativo Debian, el gestor de ventanas Ratpoison y el programa Wine.
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- Notas sobre la compilación e instalación en Debian 6 (en Intel x86) de tres navegadores gráficos ligeros: Arora, Dillo y Midori.
- Instalación y mantenimiento de Debian 6 en una Pandora
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- Instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi
- Apuntes sobre la instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi (hasta 2013-06) y la compartición de datos de usuario con una Pandora con Debian (hasta 2013-01).
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- Mi mesa de trabajo con una Pandora invitada
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- Los inconvenientes del ratón frente al teclado.
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- Cómo instalar dos versiones diferentes del emulador Fuse para ZX Spectrum
- Cómo instalar y usar dos versiones diferentes del emulador Fuse para ZX Spectrum: la de interfaz de usuario GTK+ y la de interfaz de usuario SDL.
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- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de junio de 2010.
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- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de agosto de 2010.
- Cómo usar el emulador de EPOC para Windows en una Asus Eee 4G con Debian, Ratpoison y Wine
- Instalación y ajustes necesarios para usar el emulador de EPOC para Windows incluido en el paquete de desarrollo de OPL de Symbian, en una Asus Eee 4G con el sistema operativo Debian, el gestor de ventanas Ratpoison y el programa Wine.
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- Cómo arrancar un programa de QL en diferentes emuladores y en la máquina original, con diferentes formatos de ficheros.
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ergonomía
- Kinasus
- Unión de un teclado Kinesis Advantage y una computadora Asus Eee 4G.
- programandala.net ErgoDox EZ
- Configuración de un teclado ergonómico ErgoDox EZ.
- El teclado y el ratón
- Los inconvenientes del ratón frente al teclado.
- Configuración de Ratpoison
- Ejemplos de configuración del gestor de ventanas Ratpoison.
- Fichero dircolors
- Fichero de configuración de ls: .dircolors.
- Apuntes sobre el teclado Kinesis Advantage
- Operaciones de configuración más frecuentes de un teclado ergonómico Kinesis Advantage.
- Configuración del teclado ErgoDox EZ
- Primeras configuraciones de un teclado ergonómico ErgoDox EZ.
fig-Forth
- Abersoft Forth desensamblado
- Código desensamblado y comentado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con las herramientas escritas para obtenerlo.
- Abersoft Forth Afera Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth ampliado con la biblioteca Afera.
- Fuente de Abersoft Forth
- Código desensamblado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con algunas notas.
- Abersoft Forth Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth.
- Afera
- Biblioteca para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera
- Código fuente de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 0: Makefile)
- Primera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 1: nombres de módulo 0-9)
- Segunda parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 2: nombres de módulo A-C)
- Tercera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 3: nombres de módulo D-G)
- Cuarta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 4: nombres de módulo H-N)
- Quinta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 5: nombres de módulo O-Z)
- Sexta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Historia de Afera
- Historia del desarrollo de Afera, una biblioteca para Abersoft Forth.
- Bertie
- Juego de demostración incluido en Abersoft Forth, formateado para facilitar su lectura y con unas pequeñas modificaciones.
- Controlador de controlador doméstico
- Palabras para Abersoft Forth, para la Sinclair ZX Spectrum, que permiten controlar un controlador doméstico.
- DISCiPLE Forth
- Extensiones para Abersoft Forth que le permiten usar la interfaz de disco DISCiPLE.
- fs2fb
- Conversor de ficheros fuente de Forth en ficheros de bloques o ficheros TAP para ZX Spectrum.
- Ftaper
- Utilidad escrita Forth para convertir ficheros fuente de Forth en ficheros de cinta virtual para ZX Spectrum.
- La aventura de Ug
- Mini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
- scr2txt
- Programa en Forth para convertir ficheros de pantallas de Forth en ficheros de texto normales.
- Sideras Spectrum
- Juego escrito en Forth para la computadora Sinclair ZX Spectrum.
- Tron
- Juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
- Tron 0xF
- Juego escrito en fig-Forth para ZX Spectrum.
- Historia de Tron 0xF
- Historia del desarrollo de Tron 0xF, un juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
- Palabras para ampliar Abersoft Forth
- Algunas palabras sencillas para añadir funcionalidades a Abersoft Forth, un fig-Forth para ZX Spectrum.
- Empezando con Forth... a pesar de los redactores de las revistas
- Revisión de unos programas escritos Abersoft Forth aparecidos en el número 2 de la revista Todospectrum.
Forth 5mx
- Forth 5mx
- Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_extend.fs
- Fichero fuente con las extensiones en Forth de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx.opp
- Fichero fuente principal de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_fvm.opp
- Uno de los ficheros fuentes principales (la máquina virtual) de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- Procedimientos repetidos de Forth 5mx
- Ficheros fuente de varios procedimientos de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_macros.opp
- Fichero fuente de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_procs.opp
- Uno de los ficheros fuentes principales de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_history.txt
- Historial del desarrollo de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_to_do.txt
- Tareas por hacer en Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- Piedra, papel, tijeras
- Juego "Piedra, papel, tijeras" escrito en Forth, para jugar contra la máquina.
- sbuffer
- Búfer circular de cadenas de texto programado en Forth.
Forth-83
- metro
- Programa escrito en Forth con FPC para crear unos efectos gráficos relacionados con el Metro de Madrid.
- Sfera
- Biblioteca para SuperForth.
- Un Forth-83 estándar y completo para ZX Spectrum
- Primer contacto con el Forth-83 Standard System de L.C. Benschop para ZX Spectrum, un Forth con todas las herramientas deseables.
- Las palabras de SuperForth
- Datos de cabecera de todas las palabras de SuperForth.
Forth
- Forth ES
- Lista de correo sobre el lenguaje de programación Forth, en español.
- Pantallazo de una sesión de trabajo con Gforth
- Imagen de un pantallazo de una sesión de trabajo con Vim y el código en Gforth de Asalto y castigo.
- Programando en Forth
- Imagen de una sesión de programación en Forth.
- Abersoft Forth desensamblado
- Código desensamblado y comentado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con las herramientas escritas para obtenerlo.
- Abersoft Forth Afera Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth ampliado con la biblioteca Afera.
- Fuente de Abersoft Forth
- Código desensamblado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con algunas notas.
- Abersoft Forth Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth.
- ace2ans
- Capa para poder compilar algunos programas en Ace Forth bajo un ANS Forth.
- Ace Forth Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Ace Forth.
- Afera
- Biblioteca para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera
- Código fuente de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 0: Makefile)
- Primera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 1: nombres de módulo 0-9)
- Segunda parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 2: nombres de módulo A-C)
- Tercera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 3: nombres de módulo D-G)
- Cuarta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 4: nombres de módulo H-N)
- Quinta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 5: nombres de módulo O-Z)
- Sexta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Historia de Afera
- Historia del desarrollo de Afera, una biblioteca para Abersoft Forth.
- Asalto y castigo [en Forth]
- Juego de aventuras de texto escrito en Forth con Gforth.
- Historial de desarrollo del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2011 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2011 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2012 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2012 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2013 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2013 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2014..2016 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2014, 2015 y 2016 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2015 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2015 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Autohipnosis
- Juego de texto, experimental, escrito en Gforth.
- Historial de desarrollo del proyecto Autohipnosis.
- Historial de desarrollo del juego conversacional Autohipnosis, escrito en Forth con Gforth.
- Bandera negra
- Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
- Beetle Brick Chase
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- Bertie
- Juego de demostración incluido en Abersoft Forth, formateado para facilitar su lectura y con unas pequeñas modificaciones.
- Bertie's face
- Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
- Black Flag
- Nueva version del juego de ZX Spectrum Jolly Roger, escrita en Forth, para ZX Spectrum 128.
- Brouhabouha Forh reempaquetado
- Brouhabouha Forth, un sistema Forth-94 para QL, escrito por Ewald Pfau en 1991-1994, reempaquetado con documentación en formato moderno y otras mejoras.
- caseness
- Palabras en Forth para convertir caracteres y cadenas de texto de minúsculas a mayúsculas o al contrario.
- charfreq
- Utilidad programada en Forth para contar la frecuencia de los signos de un texto.
- Controlador de controlador doméstico
- Palabras para Abersoft Forth, para la Sinclair ZX Spectrum, que permiten controlar un controlador doméstico.
- Couplement Forth
- Un Forth de enhebrado por subrutinas para ZX Spectrum.
- cp850
- Programa en Forth para crear el código fuente de la definición de una matriz en PHP que sirva para traducir del juego de caracteres cp850 a Unicode.
- csb2
- Utilidad en Forth para implementar un almacén circular de cadenas de texto.
- csb8
- Modelo de tampón circular de cadenas de texto para un Forth de ocho bitios.
- DISCiPLE Forth
- Extensiones para Abersoft Forth que le permiten usar la interfaz de disco DISCiPLE.
- dump-file
- Palabra de Forth para examinar el contenido de un fichero.
- DZX-Forth
- Un Forth para ZX Spectrum +3e.
- Historia de DZX-Forth
- Historia del desarrollo de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
- Historia de DZX-Forth en 2014
- Historia del desarrollo en 2014 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
- Historia de DZX-Forth en 2015-01
- Historia del desarrollo en 2015-01 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
- Historia de DZX-Forth en 2015-02
- Historia del desarrollo en 2015-02 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
- Historia de DZX-Forth de 2015-03 a 2015-07
- Historia del desarrollo DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e, de 2015-03 a 2015-06.
- El arcabuz de agua
- Juego de aventuras de texto.
- f16
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL. Crea un fichero de texto a partir de un fichero de pantallas característico del Forth.
- f83tap2mgt
- Pasador de cinta a disco de Plus D para el sistema Forth-83 de la ZX Spectrum.
- fake_heap
- Utilidad Forth sucedánea de las palabras de gestión de memoria de ANS Forth.
- Fendo
- Generador de hipertexto escrito en Forth.
- fhp
- Herramientas en Forth para crear documentos HTML.
- fhp - benchs
- Módulo del programa fhp para realizar pruebas de velocidad; usado durante la depuración del programa.
- fhp - core
- Módulo principal del programa fhp.
- fhp - date
- Módulo del programa fhp para gestionar fechas y tiempos.
- fhp - img
- Módulo del programa fhp que permite crear imágenes en XHTML y añade herramientas relacionadas.
- fhp -ml
- Módulo del programa fhp que añade capacidad plurilingüe.
- fhp - paths
- Módulo del programa fhp para gestionar rutas, nombres y extensiones de fichero.
- fhp - tags
- Módulo del programa fhp para crear las marcas básicas de XHTML.
- Finto
- Herramienta para la creación de juegos de aventuras de texto, escrito en Forth.
- fjpg
- Herramienta en Forth para leer información de ficheros JPEG.
- flog
- Programa en Forth para copiar a un fichero de texto todo lo que se imprima en pantalla.
- Forth 5mx
- Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_extend.fs
- Fichero fuente con las extensiones en Forth de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx.opp
- Fichero fuente principal de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_fvm.opp
- Uno de los ficheros fuentes principales (la máquina virtual) de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- Procedimientos repetidos de Forth 5mx
- Ficheros fuente de varios procedimientos de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_macros.opp
- Fichero fuente de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_procs.opp
- Uno de los ficheros fuentes principales de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_history.txt
- Historial del desarrollo de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_to_do.txt
- Tareas por hacer en Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- fs2fb
- Conversor de ficheros fuente de Forth en ficheros de bloques o ficheros TAP para ZX Spectrum.
- fsb
- Convertidor de fuentes de Forth.
- fsb2
- Convertidor de fuentes de Forth.
- fstr
- Herramientas en Forth para manipular cadenas de texto.
- Ftaper
- Utilidad escrita Forth para convertir ficheros fuente de Forth en ficheros de cinta virtual para ZX Spectrum.
- ftra
- Herramienta en Forth para traducir subcadenas de texto.
- ftrac
- Herramienta en Forth para traducir caracteres dentro de una cadena de texto en subcadenas.
- Galope
- Librería de accesorios y utilidades para Gforth
- Gforth Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código de Gforth.
- Glosara
- Herramienta de documentación para fuentes en Forth.
- halto
- Herramienta escrita en Forth para poner puntos de depuración en un programa.
- Halto 2
- Herramienta escrita en Forth poner puntos de depuración en un programa.
- Heat Seeker
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- J. Caparace
- Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
- La aventura de Ug
- Mini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
- lojbo valsi
- Herramienta escrita en Forth para crear un diccionario de Lojban en CSV.
- metro
- Programa escrito en Forth con FPC para crear unos efectos gráficos relacionados con el Metro de Madrid.
- MGTize
- Programa que facilita el uso de pyz80 para crear imágenes de disquete MGT de SAM Coupé.
- mkepr
- Un creador de imágenes de tarjetas EPROM o Intel Flash para emuladores de Z88, escrito en Forth.
- mkmgt
- Una herramienta para crear imágenes MGT de disquete de ZX Spectrum para los sistemas GDOS, G+DOS y Beta DOS.
- n2str
- Palabra en Forth para convertir números en cadenas de texto.
- nocrlf
- Programa en ANS Forth para quitar los finales de línea de un fichero HTML y colocarlos tras cada etiqueta.
- Nuclear Waste Invaders
- Juego de matamarcianos escrito en Forth para ZX Spectrum 128.
- Pandbatt
- Programa en Forth para mostrar el estado de la batería de una Pandora.
- pbm2scr
- Un convertidor de gráficos PBM en el formato SCR de ZX Spectrum, escrito en Forth.
- Piedra, papel, tijeras
- Juego "Piedra, papel, tijeras" escrito en Forth, para jugar contra la máquina.
- Quantum Forth Z80
- Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
- Quantum Forth Z80 (versión 0)
- Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
- Quantum Forth Z80 (versión 1)
- Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
- Quantum Forth Z80 (versión 2)
- Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
- SamForth2z80dasm
- Programa herramienta para desensamblar SamForth.
- sbuffer
- Búfer circular de cadenas de texto programado en Forth.
- scr2txt
- Programa en Forth para convertir ficheros de pantallas de Forth en ficheros de texto normales.
- Serpentino
- Juego de la serpiente en modo texto, escrito en Forth para Gforth.
- Sfera
- Biblioteca para SuperForth.
- Sideras
- Un juego escrito en Ace Forth para la computadora Jupiter Ace.
- Sideras Spectrum
- Juego escrito en Forth para la computadora Sinclair ZX Spectrum.
- Siderator
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- Sin Forth
- Un compilador de Forth escrito en Forth con Gforth para escribir en GNU/Linux programas en Forth para ZX Spectrum y compatibles.
- Solo Forth
- Un sistema Forth basado en disco para ZX Spectrum 128, para el desarrollo cruzado de programas para ZX Spectrum.
- Pantallazos de Solo Forth
- Pantallazos de Solo Forth.
- Spock!
- Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
- Historial de desarrollo de Spock!
- Historial de desarrollo de Spock!, versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
- Spock IV
- Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock, escrita en 4tH, para un jugador.
- Tron
- Juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
- Tron 0xF
- Juego escrito en fig-Forth para ZX Spectrum.
- Historia de Tron 0xF
- Historia del desarrollo de Tron 0xF, un juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
- Tron 5mx
- Juego escrito en Forth para la computadora Psion 5mx.
- xbattbar-check-sysfs
- Programa en Forth para proporcionar a xbattbar los datos de la batería a partir de sysfs.
- z80dasm2tidySamForth
- Programa herramienta para pos-procesar el desensamblaje de SamForth.
- Libros sobre Forth
- Libros sobre el lenguaje de programación Forth.
- Mi colección de Forth Dimensions
- Sobre mi colección incompleta de Forth Dimensions, la publicación de Forth Interest Group.
- Emuladores de Jupiter Ace bajo Debian GNU/Linux
- Pruebas con emuladores de Jupiter Ace bajo Debian GNU/Linux.
- Palabras para ampliar Abersoft Forth
- Algunas palabras sencillas para añadir funcionalidades a Abersoft Forth, un fig-Forth para ZX Spectrum.
- Programar en PHP con el estilo de Forth
- Algunos ejemplos de cómo se puede aplicar el estilo del lenguaje de programación Forth a otros lenguajes muy diferentes, como PHP.
- Programar en Forth con el estilo de Forth
- Ejemplos de código escrito en Forth sin el estilo de Forth, y cómo reescribirlos.
- Palabras para ampliar Ace Forth
- Palabras para ampliar el lenguaje Ace Forth de la computadora Jupiter Ace.
- Un Forth-83 estándar y completo para ZX Spectrum
- Primer contacto con el Forth-83 Standard System de L.C. Benschop para ZX Spectrum, un Forth con todas las herramientas deseables.
- Hablando Forth... a pesar de los redactores de las enciclopedias
- Comentario sobre una mención al lenguaje Forth encontrada en la enciclopedia Mi computer.
- Empezando con Forth... a pesar de los redactores de las revistas
- Revisión de unos programas escritos Abersoft Forth aparecidos en el número 2 de la revista Todospectrum.
- El huevo de Forth; los alienígenas en su punto; y un dado que no se mueva
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 1 de junio de 2010.
- Contenidos seleccionados de Forth Dimensions
- Contenidos seleccionados de mi colección de Forth Dimensions.
- Una borrachera marciana, un virus mágico y una bandera; 767 octetos más uno; las máquinas sin tiempo
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 29 de setiembre de 2010.
- Las palabras de SuperForth
- Datos de cabecera de todas las palabras de SuperForth.
- Forth en Retro entre amigos
- Comentario sobre una mención a Forth en el audioprograma Retro entre amigos
FreeBASIC
- El bosque encantado [en FreeBASIC]
- Juego de aventuras de texto en escrito en FreeBASIC.
- Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
- Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.
generadores de hipertexto
- Fendo
- Generador de hipertexto escrito en Forth.
- fhp
- Herramientas en Forth para crear documentos HTML.
- Simplilo
- Generador de hipertexto, escrito en PHP.
Gforth
- Pantallazo de una sesión de trabajo con Gforth
- Imagen de un pantallazo de una sesión de trabajo con Vim y el código en Gforth de Asalto y castigo.
- Programando en Forth
- Imagen de una sesión de programación en Forth.
- Asalto y castigo [en Forth]
- Juego de aventuras de texto escrito en Forth con Gforth.
- Historial de desarrollo en 2011 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2011 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2012 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2012 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2013 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2013 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2014..2016 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2014, 2015 y 2016 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2015 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2015 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Autohipnosis
- Juego de texto, experimental, escrito en Gforth.
- Historial de desarrollo del proyecto Autohipnosis.
- Historial de desarrollo del juego conversacional Autohipnosis, escrito en Forth con Gforth.
- caseness
- Palabras en Forth para convertir caracteres y cadenas de texto de minúsculas a mayúsculas o al contrario.
- cp850
- Programa en Forth para crear el código fuente de la definición de una matriz en PHP que sirva para traducir del juego de caracteres cp850 a Unicode.
- csb2
- Utilidad en Forth para implementar un almacén circular de cadenas de texto.
- csb8
- Modelo de tampón circular de cadenas de texto para un Forth de ocho bitios.
- dump-file
- Palabra de Forth para examinar el contenido de un fichero.
- El arcabuz de agua
- Juego de aventuras de texto.
- Fendo
- Generador de hipertexto escrito en Forth.
- fhp
- Herramientas en Forth para crear documentos HTML.
- fhp - benchs
- Módulo del programa fhp para realizar pruebas de velocidad; usado durante la depuración del programa.
- fhp - core
- Módulo principal del programa fhp.
- fhp - date
- Módulo del programa fhp para gestionar fechas y tiempos.
- fhp - img
- Módulo del programa fhp que permite crear imágenes en XHTML y añade herramientas relacionadas.
- fhp -ml
- Módulo del programa fhp que añade capacidad plurilingüe.
- fhp - paths
- Módulo del programa fhp para gestionar rutas, nombres y extensiones de fichero.
- fhp - tags
- Módulo del programa fhp para crear las marcas básicas de XHTML.
- Finto
- Herramienta para la creación de juegos de aventuras de texto, escrito en Forth.
- fjpg
- Herramienta en Forth para leer información de ficheros JPEG.
- flog
- Programa en Forth para copiar a un fichero de texto todo lo que se imprima en pantalla.
- fs2fb
- Conversor de ficheros fuente de Forth en ficheros de bloques o ficheros TAP para ZX Spectrum.
- fsb2
- Convertidor de fuentes de Forth.
- fstr
- Herramientas en Forth para manipular cadenas de texto.
- Ftaper
- Utilidad escrita Forth para convertir ficheros fuente de Forth en ficheros de cinta virtual para ZX Spectrum.
- ftra
- Herramienta en Forth para traducir subcadenas de texto.
- ftrac
- Herramienta en Forth para traducir caracteres dentro de una cadena de texto en subcadenas.
- Galope
- Librería de accesorios y utilidades para Gforth
- Gforth Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código de Gforth.
- Glosara
- Herramienta de documentación para fuentes en Forth.
- lojbo valsi
- Herramienta escrita en Forth para crear un diccionario de Lojban en CSV.
- MGTize
- Programa que facilita el uso de pyz80 para crear imágenes de disquete MGT de SAM Coupé.
- mkepr
- Un creador de imágenes de tarjetas EPROM o Intel Flash para emuladores de Z88, escrito en Forth.
- mkmgt
- Una herramienta para crear imágenes MGT de disquete de ZX Spectrum para los sistemas GDOS, G+DOS y Beta DOS.
- Pandbatt
- Programa en Forth para mostrar el estado de la batería de una Pandora.
- pbm2scr
- Un convertidor de gráficos PBM en el formato SCR de ZX Spectrum, escrito en Forth.
- Piedra, papel, tijeras
- Juego "Piedra, papel, tijeras" escrito en Forth, para jugar contra la máquina.
- SamForth2z80dasm
- Programa herramienta para desensamblar SamForth.
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- Programa en Forth para convertir ficheros de pantallas de Forth en ficheros de texto normales.
- Serpentino
- Juego de la serpiente en modo texto, escrito en Forth para Gforth.
- Spock!
- Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
- Historial de desarrollo de Spock!
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- xbattbar-check-sysfs
- Programa en Forth para proporcionar a xbattbar los datos de la batería a partir de sysfs.
gráficos
- Baja Charsets
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; baja un cierto número de pixeles cada signo del juego de caracteres.
- fjpg
- Herramienta en Forth para leer información de ficheros JPEG.
- msxscr
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para interpretar un fichero de pantalla de MSX2.
- Pantalla Spectrum
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; adapta una pantalla de la ZX Spectrum a la QL.
- pbm2scr
- Un convertidor de gráficos PBM en el formato SCR de ZX Spectrum, escrito en Forth.
hojas de cálculo
inteligencia artificial
- Deducir
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
- Deducir 1.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 1.0).
- Deducir 2.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 2.0).
- Deducir 4.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.0).
- Deducir 4.0v
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.0v).
- Núcleo de Deducir 4.x
- Núcleo, escrito en Z80, de la versiones 4.x del programa Deducir, para ZX Spectrum.
- Deducir 4.1
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.1).
- Máquina de Turing
- Programa para ZX Spectrum que simula el funcionamiento de una maquina de Turing.
- Sistema experto sobre enfermedades
- Sistema experto sobre enfermedades, escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
juegos de acción
- Alien-A
- Juego de invasores escrito en Z80 para la Sinclair ZX Spectrum.
- Alien-B
- Juego de invasores escrito en Beta BASIC para ZX Spectrum 128.
- Beetle Brick Chase
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- Bertie
- Juego de demostración incluido en Abersoft Forth, formateado para facilitar su lectura y con unas pequeñas modificaciones.
- Bertie's face
- Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
- Ensamblaje
- Juego escrito en Sinclair BASIC para la ZX Spectrum.
- Heat Seeker
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- Inebriated Day
- Juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
- J. Caparace
- Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
- Nuclear Waste Invaders
- Juego de matamarcianos escrito en Forth para ZX Spectrum 128.
- Serpentino
- Juego de la serpiente en modo texto, escrito en Forth para Gforth.
- Sideras
- Un juego escrito en Ace Forth para la computadora Jupiter Ace.
- Sideras Spectrum
- Juego escrito en Forth para la computadora Sinclair ZX Spectrum.
- Siderator
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- Tenis Plus
- Juego de tenis escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
- Tron
- Juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
- Tron 0xF
- Juego escrito en fig-Forth para ZX Spectrum.
- Historia de Tron 0xF
- Historia del desarrollo de Tron 0xF, un juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
- Tron 5mx
- Juego escrito en Forth para la computadora Psion 5mx.
juegos de aventuras de texto
- Asalto y castigo [en Forth]
- Juego de aventuras de texto escrito en Forth con Gforth.
- Historial de desarrollo del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2011 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2011 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2012 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2012 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2013 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2013 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2014..2016 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2014, 2015 y 2016 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2015 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2015 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Asalto y castigo [en MasterBASIC con MBim, para SAM Coupé]
- Versión de Asalto y castigo escrita en MasterBASIC con MBim para SAM Coupé.
- Historial de desarrollo de Asalto y castigo para SAM Coupé
- Historial de desarrollo de la versión de Asalto y castigo, para SAM Coupé en MasterBASIC.
- Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
- Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
- Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Versión de la aventura de texto Asalto y castigo en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E.
- Listados de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Listados de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
- Historial de desarrollo de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Historial de desarrollo de la versión de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
- Historial de desarrollo del proyecto Bandera negra en MasterBASIC
- Historial de desarrollo del proyecto abandonado de juego de simulación Bandera negra en MasterBASIC.
- CE4
- Juego de aventuras de texto.
- CE4 [para QL]
- Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
- Historial de desarrollo de CE4 [para QL]
- Historial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional CE4 escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL.
- CE4 [para ZX Spectrum +3e]
- Juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
- Historia de CE4 [para ZX Spectrum +3e]
- Historia del desarrollo de CE4, un juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
- Colegio Erevest
- Tres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
- Colegio Erevest 1
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (primera versión, de julio de 1985).
- Colegio Erevest 2
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (segunda versión, de febrero de 1986).
- Colegio Erevest 3
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (tercera y última versión, de mayo de 1986).
- El arcabuz de agua
- Juego de aventuras de texto.
- El bosque encantado
- Proyecto de juego de aventuras de texto.
- El bosque encantado [en FreeBASIC]
- Juego de aventuras de texto en escrito en FreeBASIC.
- El bosque encantado [en OPL+]
- Juego de aventuras de texto escrito en OPL+ para Psion 5mx.
- Historial de desarrollo de El bosque encantado [en OPL+]
- Historial de desarrollo del proyecto de juego de aventuras de texto El bosque encantado para Psion 5mx.
- Finen per Imago
- Juego de aventuras de texto escrito en Z80 para ZX Spectrum.
- Finto
- Herramienta para la creación de juegos de aventuras de texto, escrito en Forth.
- La aventura de Ug
- Mini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
- La legionela del pisto
- Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto
- Historial de desarrollo del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2010
- Historial de desarrollo en 2010 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2011
- Historial de desarrollo en 2011 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2012
- Historial de desarrollo en 2012 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Por una conjunción copulativa; viajando en el tiempo
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 18 de julio de 2010.
- Cómo no llegar a ser un escritor de aventuras conversacionales
- Compendio de consejos prácticos, avalados por la experiencia, para no llegar a ser escritor de aventuras conversacionales.
juegos de azar
- Piedra, papel, tijeras
- Juego "Piedra, papel, tijeras" escrito en Forth, para jugar contra la máquina.
- Spock!
- Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
- Spock IV
- Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock, escrita en 4tH, para un jugador.
juegos de estrategia
- Ajedrez invencible
- Juego de ajedrez (inacabado) escrito en Sinclair BASIC.
- La isla del Coco [para QL]
- Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
- La isla del Coco [para QL]
- Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
- Historial de desarrollo de La isla del Coco [para QL]
- Historial de desarrollo del proyecto de juego de simulación y aventura La isla del Coco, escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
juegos de mesa
- Ajedrez invencible
- Juego de ajedrez (inacabado) escrito en Sinclair BASIC.
- Juego de barcos para QL
- Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite jugar a dos computadoras QL unidas mediante red local.
- Juego de barcos entre QL y ZX Spectrum
- Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; el contrincante utiliza una ZX Spectrum y ambas computadoras se comunican mediante un cable serial.
juegos de simulación
- Bandera negra
- Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
- Bandera negra [para SAM Coupé, en MBim]
- Juego de simulación y aventuras para SAM Coupé, escrito en MasterBASIC con formato MBim.
- Bandera negra [en Sinclair BASIC]
- Juego de simulación y aventuras para ZX Spectrum, escrito en Sinclair BASIC con el formato de BASin.
- Dictador
- Traducción del programa Dictator de Don Priestley, para ZX Spectrum.
- La isla del Coco
- Juego de simulación y aventura.
- La isla del Coco [para QL]
- Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
- La isla del Coco [para QL]
- Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
- Historial de desarrollo de La isla del Coco [para QL]
- Historial de desarrollo del proyecto de juego de simulación y aventura La isla del Coco, escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
- Ritimba
- Juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
- Código fuente de Ritimba
- Estado del código fuente de Ritimba, un proyecto de juego simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
- Pantallazos del desarrollo de Ritimba
- Pantallazos tomados durante el desarrollo de Ritimba, un proyecto de juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
juegos de texto
- Asalto y castigo [en Forth]
- Juego de aventuras de texto escrito en Forth con Gforth.
- Historial de desarrollo del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2011 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2011 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2012 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2012 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2013 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2013 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2014..2016 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2014, 2015 y 2016 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2015 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2015 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Asalto y castigo [en MasterBASIC con MBim, para SAM Coupé]
- Versión de Asalto y castigo escrita en MasterBASIC con MBim para SAM Coupé.
- Historial de desarrollo de Asalto y castigo para SAM Coupé
- Historial de desarrollo de la versión de Asalto y castigo, para SAM Coupé en MasterBASIC.
- Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
- Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
- Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Versión de la aventura de texto Asalto y castigo en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E.
- Listados de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Listados de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
- Historial de desarrollo de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Historial de desarrollo de la versión de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
- Autohipnosis
- Juego de texto, experimental, escrito en Gforth.
- Historial de desarrollo del proyecto Autohipnosis.
- Historial de desarrollo del juego conversacional Autohipnosis, escrito en Forth con Gforth.
- Historial de desarrollo del proyecto Bandera negra en MasterBASIC
- Historial de desarrollo del proyecto abandonado de juego de simulación Bandera negra en MasterBASIC.
- CE4
- Juego de aventuras de texto.
- CE4 [para QL]
- Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
- Historial de desarrollo de CE4 [para QL]
- Historial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional CE4 escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL.
- CE4 [para ZX Spectrum +3e]
- Juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
- Historia de CE4 [para ZX Spectrum +3e]
- Historia del desarrollo de CE4, un juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
- Colegio Erevest
- Tres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
- Colegio Erevest 1
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (primera versión, de julio de 1985).
- Colegio Erevest 2
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (segunda versión, de febrero de 1986).
- Colegio Erevest 3
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (tercera y última versión, de mayo de 1986).
- El arcabuz de agua
- Juego de aventuras de texto.
- El bosque encantado
- Proyecto de juego de aventuras de texto.
- El bosque encantado [en FreeBASIC]
- Juego de aventuras de texto en escrito en FreeBASIC.
- El bosque encantado [en OPL+]
- Juego de aventuras de texto escrito en OPL+ para Psion 5mx.
- Historial de desarrollo de El bosque encantado [en OPL+]
- Historial de desarrollo del proyecto de juego de aventuras de texto El bosque encantado para Psion 5mx.
- Finen per Imago
- Juego de aventuras de texto escrito en Z80 para ZX Spectrum.
- Finto
- Herramienta para la creación de juegos de aventuras de texto, escrito en Forth.
- La aventura de Ug
- Mini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
- La legionela del pisto
- Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto
- Historial de desarrollo del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2010
- Historial de desarrollo en 2010 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2011
- Historial de desarrollo en 2011 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2012
- Historial de desarrollo en 2012 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Serpentino
- Juego de la serpiente en modo texto, escrito en Forth para Gforth.
- Spock!
- Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
- Historial de desarrollo de Spock!
- Historial de desarrollo de Spock!, versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
- Spock IV
- Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock, escrita en 4tH, para un jugador.
- Por una conjunción copulativa; viajando en el tiempo
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 18 de julio de 2010.
- Cómo no llegar a ser un escritor de aventuras conversacionales
- Compendio de consejos prácticos, avalados por la experiencia, para no llegar a ser escritor de aventuras conversacionales.
juegos
- Ajedrez invencible
- Juego de ajedrez (inacabado) escrito en Sinclair BASIC.
- Alien-A
- Juego de invasores escrito en Z80 para la Sinclair ZX Spectrum.
- Alien-B
- Juego de invasores escrito en Beta BASIC para ZX Spectrum 128.
- Asalto y castigo [en Forth]
- Juego de aventuras de texto escrito en Forth con Gforth.
- Historial de desarrollo del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2011 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2011 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2012 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2012 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2013 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2013 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2014..2016 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2014, 2015 y 2016 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Historial de desarrollo en 2015 del proyecto Asalto y castigo en Forth
- Historial de desarrollo durante 2015 del proyecto de la versión en Forth del juego conversacional Asalto y castigo.
- Asalto y castigo [en MasterBASIC con MBim, para SAM Coupé]
- Versión de Asalto y castigo escrita en MasterBASIC con MBim para SAM Coupé.
- Historial de desarrollo de Asalto y castigo para SAM Coupé
- Historial de desarrollo de la versión de Asalto y castigo, para SAM Coupé en MasterBASIC.
- Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
- Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
- Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Versión de la aventura de texto Asalto y castigo en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E.
- Listados de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Listados de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
- Historial de desarrollo de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Historial de desarrollo de la versión de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
- Autohipnosis
- Juego de texto, experimental, escrito en Gforth.
- Historial de desarrollo del proyecto Autohipnosis.
- Historial de desarrollo del juego conversacional Autohipnosis, escrito en Forth con Gforth.
- Regreso al campo de minas
- Un homenaje y una reinterpretación del juego Mined-Out de ZX Spectrum.
- Bandera negra
- Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
- Bandera negra [para SAM Coupé, en MBim]
- Juego de simulación y aventuras para SAM Coupé, escrito en MasterBASIC con formato MBim.
- Bandera negra [en Sinclair BASIC]
- Juego de simulación y aventuras para ZX Spectrum, escrito en Sinclair BASIC con el formato de BASin.
- Juego de barcos para QL
- Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite jugar a dos computadoras QL unidas mediante red local.
- Juego de barcos entre QL y ZX Spectrum
- Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; el contrincante utiliza una ZX Spectrum y ambas computadoras se comunican mediante un cable serial.
- Beetle Brick Chase
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- Bertie
- Juego de demostración incluido en Abersoft Forth, formateado para facilitar su lectura y con unas pequeñas modificaciones.
- Bertie's face
- Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
- Black Flag
- Nueva version del juego de ZX Spectrum Jolly Roger, escrita en Forth, para ZX Spectrum 128.
- Historia de CE4 [para ZX Spectrum +3e]
- Historia del desarrollo de CE4, un juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
- Colegio Erevest
- Tres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
- Colegio Erevest 1
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (primera versión, de julio de 1985).
- Colegio Erevest 2
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (segunda versión, de febrero de 1986).
- Colegio Erevest 3
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (tercera y última versión, de mayo de 1986).
- Dictador
- Traducción del programa Dictator de Don Priestley, para ZX Spectrum.
- El bosque encantado
- Proyecto de juego de aventuras de texto.
- El bosque encantado [en FreeBASIC]
- Juego de aventuras de texto en escrito en FreeBASIC.
- El bosque encantado [en OPL+]
- Juego de aventuras de texto escrito en OPL+ para Psion 5mx.
- Historial de desarrollo de El bosque encantado [en OPL+]
- Historial de desarrollo del proyecto de juego de aventuras de texto El bosque encantado para Psion 5mx.
- Ensamblaje
- Juego escrito en Sinclair BASIC para la ZX Spectrum.
- Finen per Imago
- Juego de aventuras de texto escrito en Z80 para ZX Spectrum.
- Finto
- Herramienta para la creación de juegos de aventuras de texto, escrito en Forth.
- Heat Seeker
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- Inebriated Day
- Juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
- J. Caparace
- Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
- La aventura de Ug
- Mini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
- La isla del Coco
- Juego de simulación y aventura.
- La isla del Coco [para QL]
- Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
- La isla del Coco [para QL]
- Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
- Historial de desarrollo de La isla del Coco [para QL]
- Historial de desarrollo del proyecto de juego de simulación y aventura La isla del Coco, escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
- La legionela del pisto
- Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto
- Historial de desarrollo del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2010
- Historial de desarrollo en 2010 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2011
- Historial de desarrollo en 2011 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2012
- Historial de desarrollo en 2012 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Nuclear Waste Invaders
- Juego de matamarcianos escrito en Forth para ZX Spectrum 128.
- Piedra, papel, tijeras
- Juego "Piedra, papel, tijeras" escrito en Forth, para jugar contra la máquina.
- Ritimba
- Juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
- Código fuente de Ritimba
- Estado del código fuente de Ritimba, un proyecto de juego simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
- Pantallazos del desarrollo de Ritimba
- Pantallazos tomados durante el desarrollo de Ritimba, un proyecto de juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
- Serpentino
- Juego de la serpiente en modo texto, escrito en Forth para Gforth.
- Sideras
- Un juego escrito en Ace Forth para la computadora Jupiter Ace.
- Sideras Spectrum
- Juego escrito en Forth para la computadora Sinclair ZX Spectrum.
- Siderator
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- Spock!
- Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
- Historial de desarrollo de Spock!
- Historial de desarrollo de Spock!, versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock escrito en Forth, para un jugador.
- Spock IV
- Versión plurilingüe del juego Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock, escrita en 4tH, para un jugador.
- Tenis Plus
- Juego de tenis escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
- Tron
- Juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
- Tron 0xF
- Juego escrito en fig-Forth para ZX Spectrum.
- Historia de Tron 0xF
- Historia del desarrollo de Tron 0xF, un juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
- Tron 5mx
- Juego escrito en Forth para la computadora Psion 5mx.
- Una borrachera marciana, un virus mágico y una bandera; 767 octetos más uno; las máquinas sin tiempo
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 29 de setiembre de 2010.
- Juego de caracteres en Beta BASIC; problemas con causa
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 17 de octubre de 2010.
Jupiter Ace
- xAce funcionando en una Pandora con Debian
- Imagen del emulador de Jupiter Ace xAce ejecutándose en Debian armel en una Pandora.
- Raspberry Pi emulando una SAM Coupé y una Jupiter Ace
- Imagen de una Raspberry Pi ejecutando los emuladores SimCoupe y xAce en Raspbian.
- ace2ans
- Capa para poder compilar algunos programas en Ace Forth bajo un ANS Forth.
- Ace Forth Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Ace Forth.
- Beetle Brick Chase
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- Bertie's face
- Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
- Heat Seeker
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- J. Caparace
- Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
- Sideras
- Un juego escrito en Ace Forth para la computadora Jupiter Ace.
- Siderator
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- Emuladores de Jupiter Ace bajo Debian GNU/Linux
- Pruebas con emuladores de Jupiter Ace bajo Debian GNU/Linux.
- Palabras para ampliar Ace Forth
- Palabras para ampliar el lenguaje Ace Forth de la computadora Jupiter Ace.
- Manuales de Beta BASIC; compilando Linux 2.6.32; el renacimiento de xAce
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 20 de mayo de 2010.
Kinesis Advantage
- Kinasus
- Unión de un teclado Kinesis Advantage y una computadora Asus Eee 4G.
- Raspesis
- Raspberry Pi portátil, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x00
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x01
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x02
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x03
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x04
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x05
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x06
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x07
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi 2, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Mi mesa de trabajo con una Pandora invitada
- Imagen de un teclado Kinesis Advantage sosteniendo una Pandora invitada, al lado de una Asus Eee 4G y una Psion 5mx Pro.
- Programando en Forth
- Imagen de una sesión de programación en Forth.
- Apuntes sobre el teclado Kinesis Advantage
- Operaciones de configuración más frecuentes de un teclado ergonómico Kinesis Advantage.
libros
- Libros sobre Forth
- Libros sobre el lenguaje de programación Forth.
lina
- csb2
- Utilidad en Forth para implementar un almacén circular de cadenas de texto.
- fake_heap
- Utilidad Forth sucedánea de las palabras de gestión de memoria de ANS Forth.
Linux
- Manuales de Beta BASIC; compilando Linux 2.6.32; el renacimiento de xAce
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 20 de mayo de 2010.
- Compilando Linux 2.6.32; Beta BASIC y ZX BASIC
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 21 de mayo de 2010.
MasterBASIC
- Asalto y castigo [en MasterBASIC con MBim, para SAM Coupé]
- Versión de Asalto y castigo escrita en MasterBASIC con MBim para SAM Coupé.
- Historial de desarrollo de Asalto y castigo para SAM Coupé
- Historial de desarrollo de la versión de Asalto y castigo, para SAM Coupé en MasterBASIC.
- Bandera negra
- Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
- Bandera negra [para SAM Coupé, en MBim]
- Juego de simulación y aventuras para SAM Coupé, escrito en MasterBASIC con formato MBim.
- Historial de desarrollo del proyecto Bandera negra en MasterBASIC
- Historial de desarrollo del proyecto abandonado de juego de simulación Bandera negra en MasterBASIC.
- fromZXtoSAM
- Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
- MasterBASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en MasterBASIC.
- MBim
- Utilería para desarrollo cruzado en MasterBASIC con SimCoupe.
- MBim2MB
- Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de MasterBASIC un código fuente en formato MBim.
- Historial de desarrollo de MBim
- Historial de desarrollo de MBim, utilería para programar en MasterBASIC con el editor Vim.
- MBimport
- Programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 1
- Primera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 2
- Segunda variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 3
- Tercera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 4
- Cuarta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 5
- Quinta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBim Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en MBim.
MasterDOS
- fromZXtoSAM
- Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
MBim
- Bandera negra
- Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
- Bandera negra [para SAM Coupé, en MBim]
- Juego de simulación y aventuras para SAM Coupé, escrito en MasterBASIC con formato MBim.
- Historial de desarrollo del proyecto Bandera negra en MasterBASIC
- Historial de desarrollo del proyecto abandonado de juego de simulación Bandera negra en MasterBASIC.
- MBim
- Utilería para desarrollo cruzado en MasterBASIC con SimCoupe.
- wt [para SAM Coupé, en MBim]
- Justificador de texto para programas en MBim.
Microhobby
- Beetle Brick Chase
- Juego escrito en Ace Forth para la Jupiter Ace.
- Deducir
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
- Deducir 1.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 1.0).
- Deducir 2.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 2.0).
- Deducir 4.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.0).
- Deducir 4.0v
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.0v).
- Núcleo de Deducir 4.x
- Núcleo, escrito en Z80, de la versiones 4.x del programa Deducir, para ZX Spectrum.
- Deducir 4.1
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.1).
- Mis colaboraciones en Microhobby
- Relación de los artículos y programas que publiqué en la revista Microhobby.
MSX
- msxscr
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para interpretar un fichero de pantalla de MSX2.
navegadores de hipertexto
- Compilación e instalación de Midori, Arora y Dillo en Debian 6 (x86)
- Notas sobre la compilación e instalación en Debian 6 (en Intel x86) de tres navegadores gráficos ligeros: Arora, Dillo y Midori.
OPL
- emx loader
- Cargador de emx para Psion 5mx
- rd
- Utilidad para renombrar ficheros en la Psion 5mx.
- Renombrador
- Utilidad para renombrar ficheros en la Psion 5mx.
- Vim loader
- Cargador de Vim para Psion 5mx.
- Zile loader
- Cargador de Zile para Psion 5mx.
- Otro paseo por otro bosque encantado; restauración cuántica
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de agosto de 2010.
- Cómo usar el emulador de EPOC para Windows en una Asus Eee 4G con Debian, Ratpoison y Wine
- Instalación y ajustes necesarios para usar el emulador de EPOC para Windows incluido en el paquete de desarrollo de OPL de Symbian, en una Asus Eee 4G con el sistema operativo Debian, el gestor de ventanas Ratpoison y el programa Wine.
OPL+
- El bosque encantado [en OPL+]
- Juego de aventuras de texto escrito en OPL+ para Psion 5mx.
- Historial de desarrollo de El bosque encantado [en OPL+]
- Historial de desarrollo del proyecto de juego de aventuras de texto El bosque encantado para Psion 5mx.
- Forth 5mx
- Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_extend.fs
- Fichero fuente con las extensiones en Forth de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx.opp
- Fichero fuente principal de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_fvm.opp
- Uno de los ficheros fuentes principales (la máquina virtual) de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- Procedimientos repetidos de Forth 5mx
- Ficheros fuente de varios procedimientos de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_macros.opp
- Fichero fuente de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_procs.opp
- Uno de los ficheros fuentes principales de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_history.txt
- Historial del desarrollo de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_to_do.txt
- Tareas por hacer en Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- Otro paseo por otro bosque encantado; restauración cuántica
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de agosto de 2010.
Pandora
- Mi mesa de trabajo con una Pandora invitada
- Imagen de un teclado Kinesis Advantage sosteniendo una Pandora invitada, al lado de una Asus Eee 4G y una Psion 5mx Pro.
- xAce funcionando en una Pandora con Debian
- Imagen del emulador de Jupiter Ace xAce ejecutándose en Debian armel en una Pandora.
- Pandbatt
- Programa en Forth para mostrar el estado de la batería de una Pandora.
- xbattbar-check-sysfs
- Programa en Forth para proporcionar a xbattbar los datos de la batería a partir de sysfs.
- Instalación y mantenimiento de Debian 6 en una Pandora
- Apuntes sobre la instalación y mantenimiento de Debian 6 en una Pandora y la migración completa desde el mismo sistema operativo en una Asus Eee PC 4G.
periféricos
- El teclado y el ratón
- Los inconvenientes del ratón frente al teclado.
- Conceptronics CONSP100TU modificado
- Sustitución del enchufe de red de un adaptador de red USB Conceptronics CONSP100TU.
PHP
- cp850
- Programa en Forth para crear el código fuente de la definición de una matriz en PHP que sirva para traducir del juego de caracteres cp850 a Unicode.
- Simplilo
- Generador de hipertexto, escrito en PHP.
- Programar en PHP con el estilo de Forth
- Algunos ejemplos de cómo se puede aplicar el estilo del lenguaje de programación Forth a otros lenguajes muy diferentes, como PHP.
proyectos
- Asalto y castigo [en Forth]
- Juego de aventuras de texto escrito en Forth con Gforth.
- Asalto y castigo [en MasterBASIC con MBim, para SAM Coupé]
- Versión de Asalto y castigo escrita en MasterBASIC con MBim para SAM Coupé.
- Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
- Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
- Autohipnosis
- Juego de texto, experimental, escrito en Gforth.
- Regreso al campo de minas
- Un homenaje y una reinterpretación del juego Mined-Out de ZX Spectrum.
- Bandera negra
- Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
- Bandera negra [para SAM Coupé, en MBim]
- Juego de simulación y aventuras para SAM Coupé, escrito en MasterBASIC con formato MBim.
- Bandera negra [en Sinclair BASIC]
- Juego de simulación y aventuras para ZX Spectrum, escrito en Sinclair BASIC con el formato de BASin.
- Bertie's face
- Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
- Black Flag
- Nueva version del juego de ZX Spectrum Jolly Roger, escrita en Forth, para ZX Spectrum 128.
- CE4
- Juego de aventuras de texto.
- CE4 [para QL]
- Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
- CE4 [para ZX Spectrum +3e]
- Juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
- Couplement Forth
- Un Forth de enhebrado por subrutinas para ZX Spectrum.
- DZX-Forth
- Un Forth para ZX Spectrum +3e.
- El arcabuz de agua
- Juego de aventuras de texto.
- El bosque encantado [en FreeBASIC]
- Juego de aventuras de texto en escrito en FreeBASIC.
- El bosque encantado [en OPL+]
- Juego de aventuras de texto escrito en OPL+ para Psion 5mx.
- Fendo
- Generador de hipertexto escrito en Forth.
- Finen per Imago
- Juego de aventuras de texto escrito en Z80 para ZX Spectrum.
- Finto
- Herramienta para la creación de juegos de aventuras de texto, escrito en Forth.
- Ftaper
- Utilidad escrita Forth para convertir ficheros fuente de Forth en ficheros de cinta virtual para ZX Spectrum.
- Glosara
- Herramienta de documentación para fuentes en Forth.
- Inebriated Day
- Juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
- J. Caparace
- Juego escrito en Ace Forth para Jupiter Ace.
- La isla del Coco [para QL]
- Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
- La isla del Coco [para QL]
- Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
- La legionela del pisto
- Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
- Nuclear Waste Invaders
- Juego de matamarcianos escrito en Forth para ZX Spectrum 128.
- Ritimba
- Juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
- Simplilo
- Generador de hipertexto, escrito en PHP.
- Sin Forth
- Un compilador de Forth escrito en Forth con Gforth para escribir en GNU/Linux programas en Forth para ZX Spectrum y compatibles.
- Solo Forth
- Un sistema Forth basado en disco para ZX Spectrum 128, para el desarrollo cruzado de programas para ZX Spectrum.
Psion 5mx
- Mi mesa de trabajo con una Pandora invitada
- Imagen de un teclado Kinesis Advantage sosteniendo una Pandora invitada, al lado de una Asus Eee 4G y una Psion 5mx Pro.
- El bosque encantado [en OPL+]
- Juego de aventuras de texto escrito en OPL+ para Psion 5mx.
- Historial de desarrollo de El bosque encantado [en OPL+]
- Historial de desarrollo del proyecto de juego de aventuras de texto El bosque encantado para Psion 5mx.
- emx loader
- Cargador de emx para Psion 5mx
- Forth 5mx
- Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_extend.fs
- Fichero fuente con las extensiones en Forth de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx.opp
- Fichero fuente principal de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_fvm.opp
- Uno de los ficheros fuentes principales (la máquina virtual) de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- Procedimientos repetidos de Forth 5mx
- Ficheros fuente de varios procedimientos de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_macros.opp
- Fichero fuente de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_procs.opp
- Uno de los ficheros fuentes principales de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_history.txt
- Historial del desarrollo de Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- forth5mx_to_do.txt
- Tareas por hacer en Forth 5mx, un Forth para la computadora Psion 5mx, escrito en OPL+.
- rd
- Utilidad para renombrar ficheros en la Psion 5mx.
- Renombrador
- Utilidad para renombrar ficheros en la Psion 5mx.
- Tron 5mx
- Juego escrito en Forth para la computadora Psion 5mx.
- Vim loader
- Cargador de Vim para Psion 5mx.
- Zile loader
- Cargador de Zile para Psion 5mx.
- Reparación de la toma de corriente de una Psion 5mx
- Cómo reparar la toma de corriente de una computadora Psion 5mx fijándola a la tarjeta madre.
- Otro paseo por otro bosque encantado; restauración cuántica
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de agosto de 2010.
- Caja para Psion 5mx
- Caja de cartón para transportar una Psion 5mx abierta.
- Cómo usar el emulador de EPOC para Windows en una Asus Eee 4G con Debian, Ratpoison y Wine
- Instalación y ajustes necesarios para usar el emulador de EPOC para Windows incluido en el paquete de desarrollo de OPL de Symbian, en una Asus Eee 4G con el sistema operativo Debian, el gestor de ventanas Ratpoison y el programa Wine.
publicaciones
- Libros sobre Forth
- Libros sobre el lenguaje de programación Forth.
- Mi colección de Forth Dimensions
- Sobre mi colección incompleta de Forth Dimensions, la publicación de Forth Interest Group.
- Hablando Forth... a pesar de los redactores de las enciclopedias
- Comentario sobre una mención al lenguaje Forth encontrada en la enciclopedia Mi computer.
- Empezando con Forth... a pesar de los redactores de las revistas
- Revisión de unos programas escritos Abersoft Forth aparecidos en el número 2 de la revista Todospectrum.
- Mis colaboraciones en Microhobby
- Relación de los artículos y programas que publiqué en la revista Microhobby.
- Atajo de teclado para ZX Spectrum +2; un poco de zen
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 23 de abril de 2010.
- Volver al Z80; juegos de caracteres en ZX Spectrum; Outlet
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 23 de abril de 2010.
- Contenidos seleccionados de Forth Dimensions
- Contenidos seleccionados de mi colección de Forth Dimensions.
QB64
- Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
- Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.
QL
- Material de QL en venta
- Material informático en venta relacionado con la computadora Sinclair QL; también para trueque.
- Material de QL vendido
- Material informático vendido relacionado con la computadora Sinclair QL.
- ARCHIVador
- Programa escrito en SuperBASIC para traducir ficheros de datos de Archive a Flashback.
- Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
- Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
- Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Versión de la aventura de texto Asalto y castigo en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E.
- Listados de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Listados de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
- Historial de desarrollo de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Historial de desarrollo de la versión de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
- Baja Charsets
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; baja un cierto número de pixeles cada signo del juego de caracteres.
- Juego de barcos para QL
- Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite jugar a dos computadoras QL unidas mediante red local.
- Juego de barcos entre QL y ZX Spectrum
- Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; el contrincante utiliza una ZX Spectrum y ambas computadoras se comunican mediante un cable serial.
- boltwire2simplilo
- Programa en SBASIC (con formato SBim) para convertir páginas wiki del formato de Boltwire al formato de Simplilo.
- Brouhabouha Forh reempaquetado
- Brouhabouha Forth, un sistema Forth-94 para QL, escrito por Ewald Pfau en 1991-1994, reempaquetado con documentación en formato moderno y otras mejoras.
- CE4 [para QL]
- Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
- Historial de desarrollo de CE4 [para QL]
- Historial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional CE4 escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL.
- Comunica
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite intercambiar información con una ZX Spectrum conectada a la QL mediante cable serial.
- Configurador para Overdrive
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para configurar el programa Overdrive.
- Dir minúsculas
- Utilidad para renombrar en minúsculas los ficheros de un disquete de Sinclair QL.
- Discípulo
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para grabar ficheros en discos de la interfaz DISCiPLE de la Sinclair ZX Spectrum.
- f16
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL. Crea un fichero de texto a partir de un fichero de pantallas característico del Forth.
- gentabla2
- Programa en SuperBASIC para castellanizar una tabla de teclado de QXL.
- Kopiilo
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; hace copias de discos de la ZX Spectrum.
- La isla del Coco [para QL]
- Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
- La isla del Coco [para QL]
- Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
- Historial de desarrollo de La isla del Coco [para QL]
- Historial de desarrollo del proyecto de juego de simulación y aventura La isla del Coco, escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
- Macros para The Editor
- Macros para el editor de textos The Editor de la Sinclair QL.
- msxscr
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para interpretar un fichero de pantalla de MSX2.
- NomKasxilo
- Utilidad escrita en SuperBASIC para encriptar textos en códigos fuente.
- Pantalla Spectrum
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; adapta una pantalla de la ZX Spectrum a la QL.
- QL80
- Ensamblador de Z80 escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
- Quantum Forth Z80
- Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
- Quantum Forth Z80 (versión 0)
- Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
- Quantum Forth Z80 (versión 1)
- Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
- Quantum Forth Z80 (versión 2)
- Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
- qxl_kbt_to_data
- Programa herramienta escrito en SBASIC para extraer el contenido de una tabla de teclado de QXL.
- Ritimba
- Juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
- Código fuente de Ritimba
- Estado del código fuente de Ritimba, un proyecto de juego simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
- Pantallazos del desarrollo de Ritimba
- Pantallazos tomados durante el desarrollo de Ritimba, un proyecto de juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
- SBim
- Preprocesador para S*BASIC
- Sbira
- Biblioteca para SBASIC.
- Sfera
- Biblioteca para SuperForth.
- Sistema experto sobre enfermedades
- Sistema experto sobre enfermedades, escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
- SuperBASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en SuperBASIC o SBASIC.
- Tenis Plus
- Juego de tenis escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
- Transfonter
- Utilidad escrita en SBASIC para crear un juego de caracteres para QL con el estándar ISO 8859-1.
- Transkeyer
- Programa escrito en SBASIC para crear una tabla de teclado de SMSQ/E para un teclado de PC en castellano y juego de caracteres ISO 8859-1.
- Transmitum
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para transmitir ficheros a una Sinclair ZX Spectrum.
- where_am_i
- Programa en SuperBASIC para distinguir la plataforma de ejecución entre unas pocas opciones.
- ZX Beep
- Procedimiento para QL S*BASIC que emula el comando
beep
del BASIC de ZX Spectrum.
- Reencuentro con el salto cuántico
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de junio de 2010.
- Otro paseo por otro bosque encantado; restauración cuántica
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de agosto de 2010.
- Las letras que no podían esperar; cuando Juanito podía programar; pedacitos de magia
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 29 de agosto de 2010.
- Cómo arrancar un programa de QL
- Cómo arrancar un programa de QL en diferentes emuladores y en la máquina original, con diferentes formatos de ficheros.
- Algunos emuladores de QL
- Descripción y características más destacadas de algunos de los principales emuladores de QL.
- Las palabras de SuperForth
- Datos de cabecera de todas las palabras de SuperForth.
Raspberry Pi
- Raspesis
- Raspberry Pi portátil, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x00
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x01
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x02
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x03
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x04
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x05
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x06
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspesis 0x07
- Computadora portátil construida con una Raspberry Pi 2, para usar con un teclado Kinesis Advantage.
- Raspberry Pi emulando una SAM Coupé y una Jupiter Ace
- Imagen de una Raspberry Pi ejecutando los emuladores SimCoupe y xAce en Raspbian.
- Programando en Forth
- Imagen de una sesión de programación en Forth.
- Caja para Rapsberry Pi
- Caja para una Raspberry Pi, hecha con una caja de un casete VHS-C.
- Instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi
- Apuntes sobre la instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi (hasta 2013-06) y la compartición de datos de usuario con una Pandora con Debian (hasta 2013-01).
Raspbian
- Raspberry Pi emulando una SAM Coupé y una Jupiter Ace
- Imagen de una Raspberry Pi ejecutando los emuladores SimCoupe y xAce en Raspbian.
- Instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi
- Apuntes sobre la instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi (hasta 2013-06) y la compartición de datos de usuario con una Pandora con Debian (hasta 2013-01).
Ratpoison
- Raspberry Pi emulando una SAM Coupé y una Jupiter Ace
- Imagen de una Raspberry Pi ejecutando los emuladores SimCoupe y xAce en Raspbian.
- Configuración de Ratpoison
- Ejemplos de configuración del gestor de ventanas Ratpoison.
- Compilando Linux 2.6.32; Beta BASIC y ZX BASIC
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 21 de mayo de 2010.
- Cómo usar el emulador de EPOC para Windows en una Asus Eee 4G con Debian, Ratpoison y Wine
- Instalación y ajustes necesarios para usar el emulador de EPOC para Windows incluido en el paquete de desarrollo de OPL de Symbian, en una Asus Eee 4G con el sistema operativo Debian, el gestor de ventanas Ratpoison y el programa Wine.
- Instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi
- Apuntes sobre la instalación y mantenimiento de Raspbian en una Raspberry Pi (hasta 2013-06) y la compartición de datos de usuario con una Pandora con Debian (hasta 2013-01).
SAM BASIC
- fromZXtoSAM
- Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
- MasterBASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en MasterBASIC.
- MBim
- Utilería para desarrollo cruzado en MasterBASIC con SimCoupe.
- MBim2MB
- Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de MasterBASIC un código fuente en formato MBim.
- Historial de desarrollo de MBim
- Historial de desarrollo de MBim, utilería para programar en MasterBASIC con el editor Vim.
- MBimport
- Programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 1
- Primera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 2
- Segunda variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 3
- Tercera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 4
- Cuarta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 5
- Quinta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
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- Fichero de Vim para colorear código en MBim.
SAM Coupé
- Raspberry Pi emulando una SAM Coupé y una Jupiter Ace
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- Asalto y castigo [en MasterBASIC con MBim, para SAM Coupé]
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- Bandera negra
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- Historial de desarrollo del proyecto abandonado de juego de simulación Bandera negra en MasterBASIC.
- fromZXtoSAM
- Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
- MasterBASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en MasterBASIC.
- MBim
- Utilería para desarrollo cruzado en MasterBASIC con SimCoupe.
- MBim2MB
- Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de MasterBASIC un código fuente en formato MBim.
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- Historial de desarrollo de MBim, utilería para programar en MasterBASIC con el editor Vim.
- MBimport
- Programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 1
- Primera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 2
- Segunda variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 3
- Tercera variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 4
- Cuarta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBimport 5
- Quinta variante de MBimport, programa escrito en MasterBASIC para importar en el emulador SimCoupe código fuente en MasterBASIC escrito en ficheros de texto creados en el sistema operativo anfitrión.
- MBim Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en MBim.
- MGTize
- Programa que facilita el uso de pyz80 para crear imágenes de disquete MGT de SAM Coupé.
- SamForth2z80dasm
- Programa herramienta para desensamblar SamForth.
- wt [para SAM Coupé, en MBim]
- Justificador de texto para programas en MBim.
- z80dasm2tidySamForth
- Programa herramienta para pos-procesar el desensamblaje de SamForth.
- Un susto con Beta BASIC; juegos malabares con unos cuantos kibioctetos; la SAM Coupé en el horizonte
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de junio de 2010.
SamForth
- SamForth2z80dasm
- Programa herramienta para desensamblar SamForth.
- z80dasm2tidySamForth
- Programa herramienta para pos-procesar el desensamblaje de SamForth.
SBASIC
- Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
- Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
- Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Versión de la aventura de texto Asalto y castigo en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E.
- Listados de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Listados de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
- Historial de desarrollo de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Historial de desarrollo de la versión de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
- boltwire2simplilo
- Programa en SBASIC (con formato SBim) para convertir páginas wiki del formato de Boltwire al formato de Simplilo.
- CE4 [para QL]
- Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
- Historial de desarrollo de CE4 [para QL]
- Historial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional CE4 escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL.
- La isla del Coco [para QL]
- Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
- La isla del Coco [para QL]
- Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
- Historial de desarrollo de La isla del Coco [para QL]
- Historial de desarrollo del proyecto de juego de simulación y aventura La isla del Coco, escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
- qxl_kbt_to_data
- Programa herramienta escrito en SBASIC para extraer el contenido de una tabla de teclado de QXL.
- Ritimba
- Juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
- Código fuente de Ritimba
- Estado del código fuente de Ritimba, un proyecto de juego simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
- Pantallazos del desarrollo de Ritimba
- Pantallazos tomados durante el desarrollo de Ritimba, un proyecto de juego de simulación escrito en SBASIC (con SBim) para SMSQ/E, basado en el juego Dictator de ZX Spectrum.
- SBim
- Preprocesador para S*BASIC
- SBim Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en SBim.
- Sbira
- Biblioteca para SBASIC.
- SuperBASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en SuperBASIC o SBASIC.
- Transfonter
- Utilidad escrita en SBASIC para crear un juego de caracteres para QL con el estándar ISO 8859-1.
- Transkeyer
- Programa escrito en SBASIC para crear una tabla de teclado de SMSQ/E para un teclado de PC en castellano y juego de caracteres ISO 8859-1.
SBim
- Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
- Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
- boltwire2simplilo
- Programa en SBASIC (con formato SBim) para convertir páginas wiki del formato de Boltwire al formato de Simplilo.
- CE4 [para QL]
- Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
- Historial de desarrollo de CE4 [para QL]
- Historial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional CE4 escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL.
- La isla del Coco [para QL]
- Juego de simulación y aventura escrito para QL en S*BASIC (con formato SBim).
- La isla del Coco [para QL]
- Código fuente del juego de simulación y aventura escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
- Historial de desarrollo de La isla del Coco [para QL]
- Historial de desarrollo del proyecto de juego de simulación y aventura La isla del Coco, escrito para QL en SBASIC (con formato SBim).
- SBim
- Preprocesador para S*BASIC
sdlBasic
- Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
- Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.
SimCoupe
- Raspberry Pi emulando una SAM Coupé y una Jupiter Ace
- Imagen de una Raspberry Pi ejecutando los emuladores SimCoupe y xAce en Raspbian.
- MBim
- Utilería para desarrollo cruzado en MasterBASIC con SimCoupe.
Sinclair BASIC
- Ajedrez invencible
- Juego de ajedrez (inacabado) escrito en Sinclair BASIC.
- Regreso al campo de minas
- Un homenaje y una reinterpretación del juego Mined-Out de ZX Spectrum.
- Bandera negra
- Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
- Bandera negra [en Sinclair BASIC]
- Juego de simulación y aventuras para ZX Spectrum, escrito en Sinclair BASIC con el formato de BASin.
- Carat-Musi
- Programa para crear carátulas de cintas de música, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
- Carat-Prog
- Programa para crear carátulas de cintas de programas, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
- Colegio Erevest
- Tres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
- Colegio Erevest 1
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (primera versión, de julio de 1985).
- Colegio Erevest 2
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (segunda versión, de febrero de 1986).
- Colegio Erevest 3
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (tercera y última versión, de mayo de 1986).
- Deducir
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
- Deducir 1.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 1.0).
- Deducir 2.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 2.0).
- Deducir 4.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.0).
- Deducir 4.0v
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.0v).
- Núcleo de Deducir 4.x
- Núcleo, escrito en Z80, de la versiones 4.x del programa Deducir, para ZX Spectrum.
- Deducir 4.1
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.1).
- DEFFNder
- Biblioteca de funciones para Sinclair BASIC escritas en Z80.
- Desensamblador
- Desensamblador de Z80 escrito en Sinclair BASIC.
- Dictador
- Traducción del programa Dictator de Don Priestley, para ZX Spectrum.
- El rodillo
- Programa de entretenimiento escrito en Sinclair BASIC, para dibujar franjas de colores.
- Ensamblaje
- Juego escrito en Sinclair BASIC para la ZX Spectrum.
- f83tap2mgt
- Pasador de cinta a disco de Plus D para el sistema Forth-83 de la ZX Spectrum.
- Fundas
- Programa para crear fundas (carátulas) de casete, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
- GENS3 con Beta Disk
- Programa en Sinclar BASIC para usar la unidad de disco Beta Disk con el programa GENS3.
- Macros para The Editor
- Macros para el editor de textos The Editor de la Sinclair QL.
- Máquina de Turing
- Programa para ZX Spectrum que simula el funcionamiento de una maquina de Turing.
- Pseudo-Random Numbers ROM Zone Finder
- Utilidad escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum que busca en la ROM una zona de 256 octetos con el mayor número de octetos diferentes.
- Sorteo
- Programa escrito en Sinclair BASIC para imprimir papeletas de un sorteo.
- story-s.f. (La historia interminable)
- Programa de entretenimiento escrito en Sinclair BASIC, un libro de ficción «no interactiva».
SP-Forth
- csb2
- Utilidad en Forth para implementar un almacén circular de cadenas de texto.
SuperBASIC
- ARCHIVador
- Programa escrito en SuperBASIC para traducir ficheros de datos de Archive a Flashback.
- Asalto y castigo [en SBASIC con SBim, para SMSQ/E]
- Versión para QL de la aventura Asalto y castigo de Baltasarq.
- Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Versión de la aventura de texto Asalto y castigo en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E.
- Listados de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Listados de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
- Historial de desarrollo de Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E]
- Historial de desarrollo de la versión de la aventura de texto Asalto y castigo [en SuperBASIC, para QDOS y SMSQ/E].
- Baja Charsets
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; baja un cierto número de pixeles cada signo del juego de caracteres.
- Juego de barcos para QL
- Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite jugar a dos computadoras QL unidas mediante red local.
- Juego de barcos entre QL y ZX Spectrum
- Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; el contrincante utiliza una ZX Spectrum y ambas computadoras se comunican mediante un cable serial.
- CE4 [para QL]
- Juego de aventuras de texto escrito en SBASIC (con formato SBim) para QL con sistema operativo SMSQ/E.
- Historial de desarrollo de CE4 [para QL]
- Historial de desarrollo del proyecto de aventura conversacional CE4 escrita en SBASIC (con formato SBim) para QL.
- Comunica
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite intercambiar información con una ZX Spectrum conectada a la QL mediante cable serial.
- Configurador para Overdrive
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para configurar el programa Overdrive.
- Dir minúsculas
- Utilidad para renombrar en minúsculas los ficheros de un disquete de Sinclair QL.
- Discípulo
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para grabar ficheros en discos de la interfaz DISCiPLE de la Sinclair ZX Spectrum.
- f16
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL. Crea un fichero de texto a partir de un fichero de pantallas característico del Forth.
- gentabla2
- Programa en SuperBASIC para castellanizar una tabla de teclado de QXL.
- Kopiilo
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; hace copias de discos de la ZX Spectrum.
- line_numbers
- Programa para añadir al editor de textos Vim atajos de teclado con que renumerar las líneas de un texto.
- msxscr
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para interpretar un fichero de pantalla de MSX2.
- NomKasxilo
- Utilidad escrita en SuperBASIC para encriptar textos en códigos fuente.
- Pantalla Spectrum
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; adapta una pantalla de la ZX Spectrum a la QL.
- QL80
- Ensamblador de Z80 escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
- SBim
- Preprocesador para S*BASIC
- SBim Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en SBim.
- Sbira
- Biblioteca para SBASIC.
- Sistema experto sobre enfermedades
- Sistema experto sobre enfermedades, escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
- SuperBASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en SuperBASIC o SBASIC.
- Tenis Plus
- Juego de tenis escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
- Transmitum
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para transmitir ficheros a una Sinclair ZX Spectrum.
- where_am_i
- Programa en SuperBASIC para distinguir la plataforma de ejecución entre unas pocas opciones.
- ZX Beep
- Procedimiento para QL S*BASIC que emula el comando
beep
del BASIC de ZX Spectrum.
- Reencuentro con el salto cuántico
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de junio de 2010.
SuperForth
- Sfera
- Biblioteca para SuperForth.
- Las palabras de SuperForth
- Datos de cabecera de todas las palabras de SuperForth.
teclados
- Kinasus
- Unión de un teclado Kinesis Advantage y una computadora Asus Eee 4G.
- Mi mesa de trabajo con una Pandora invitada
- Imagen de un teclado Kinesis Advantage sosteniendo una Pandora invitada, al lado de una Asus Eee 4G y una Psion 5mx Pro.
- Súper ZX Spectrum 128 portátil
- Imagen de un Kinasus (un teclado Kinesis Advantage unido a una computadora Asus Eee 4G) ejecutando Fuse, el emulador de ZX Spectrum.
- Beta BASIC 4.0+D en 2011
- Imagen de una sesión de trabajo con Beta BASIC con un Kinasus (un teclado Kinesis Advantage unido a una computadora Asus Eee 4G).
- programandala.net ErgoDox EZ
- Configuración de un teclado ergonómico ErgoDox EZ.
- El teclado y el ratón
- Los inconvenientes del ratón frente al teclado.
- Configuración de Ratpoison
- Ejemplos de configuración del gestor de ventanas Ratpoison.
- Configuración del teclado ErgoDox EZ
- Primeras configuraciones de un teclado ergonómico ErgoDox EZ.
telefonía
- Conectarse a Internet desde Debian usando un teléfono Nokia y una línea de Simyo
- Configuración de Debian para conectarse a Internet usando un teléfono Nokia 6110 Navigator como módem, con una tarjeta Simyo de prepago.
terminología
- Palabras no recomendadas
- Comentario sobre la lista de palabras no recomendadas por la página de GNU.
Vimclair BASIC
- Regreso al campo de minas
- Un homenaje y una reinterpretación del juego Mined-Out de ZX Spectrum.
- CE4 [para ZX Spectrum +3e]
- Juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
- Historia de CE4 [para ZX Spectrum +3e]
- Historia del desarrollo de CE4, un juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
- Vimclair BASIC
- Un preprocesador de Sinclair BASIC escrito en VimL
Vim
- Pantallazo de una sesión de trabajo con Gforth
- Imagen de un pantallazo de una sesión de trabajo con Vim y el código en Gforth de Asalto y castigo.
- Abersoft Forth Afera Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth ampliado con la biblioteca Afera.
- Abersoft Forth Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth.
- Ace Forth Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Ace Forth.
- BaCon Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Bacon.
- BBim
- Utilería para escribir programas para ZX Spectrum en BBim (formato mejorado de Beta BASIC) con el editor Vim.
- BBim2BB
- Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de Beta BASIC un código fuente de formato BBim.
- BBimport
- Programa para importar en el intérprete de Beta BASIC un código fuente creado en el sistema anfitrión del emulador de ZX Spectrum.
- BBim Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en BBim.
- Beta BASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Beta BASIC.
- fsb
- Convertidor de fuentes de Forth.
- Gforth Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código de Gforth.
- Imbastardizer
- Un preprocesador de BASIC escrito en Vim.
- line_numbers
- Programa para añadir al editor de textos Vim atajos de teclado con que renumerar las líneas de un texto.
- llist2BBim
- Programa escrito en Vim para convertir al formato BBim un listado de un programa escrito en Beta BASIC.
- MasterBASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en MasterBASIC.
- MBim
- Utilería para desarrollo cruzado en MasterBASIC con SimCoupe.
- MBim2MB
- Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de MasterBASIC un código fuente en formato MBim.
- MBim Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en MBim.
- SBim
- Preprocesador para S*BASIC
- SBim Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en SBim.
- SuperBASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en SuperBASIC o SBASIC.
- Vimclair BASIC
- Un preprocesador de Sinclair BASIC escrito en VimL
- X11-Basic Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en X11-Basic.
- z80dasm2tidySamForth
- Programa herramienta para pos-procesar el desensamblaje de SamForth.
- ZX BASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en ZX BASIC.
Vim sintax file
- Abersoft Forth Afera Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth ampliado con la biblioteca Afera.
- Abersoft Forth Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth.
- Ace Forth Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Ace Forth.
- BaCon Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Bacon.
- BBim Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en BBim.
- Beta BASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Beta BASIC.
- Gforth Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código de Gforth.
- MasterBASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en MasterBASIC.
- MBim Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en MBim.
- SBim Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en SBim.
- SuperBASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en SuperBASIC o SBASIC.
- X11-Basic Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en X11-Basic.
- ZX BASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en ZX BASIC.
X11-Basic
- tw
- Ventanas de texto para programas en X11-Basic.
- wt [en X11-Basic]
- Justificador de texto para programas en X11-Basic.
- X11-Basic Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en X11-Basic.
- Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
- Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.
xAce
- xAce funcionando en una Pandora con Debian
- Imagen del emulador de Jupiter Ace xAce ejecutándose en Debian armel en una Pandora.
- Raspberry Pi emulando una SAM Coupé y una Jupiter Ace
- Imagen de una Raspberry Pi ejecutando los emuladores SimCoupe y xAce en Raspbian.
X Window System
- Configuración de Ratpoison
- Ejemplos de configuración del gestor de ventanas Ratpoison.
Yabasic
- Intérpretes y compiladores de BASIC para Debian
- Apuntes sobre la búsqueda de un intérprete pluriplataforma de BASIC para Debian.
Z80
- Alien-A
- Juego de invasores escrito en Z80 para la Sinclair ZX Spectrum.
- Deducir
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
- Deducir 4.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.0).
- Deducir 4.0v
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.0v).
- Núcleo de Deducir 4.x
- Núcleo, escrito en Z80, de la versiones 4.x del programa Deducir, para ZX Spectrum.
- Deducir 4.1
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.1).
- DEFFNder
- Biblioteca de funciones para Sinclair BASIC escritas en Z80.
- Desensamblador
- Desensamblador de Z80 escrito en Sinclair BASIC.
- Finen per Imago
- Juego de aventuras de texto escrito en Z80 para ZX Spectrum.
- GENS3 con Beta Disk
- Programa en Sinclar BASIC para usar la unidad de disco Beta Disk con el programa GENS3.
- QL80
- Ensamblador de Z80 escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
- Quantum Forth Z80
- Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
- Quantum Forth Z80 (versión 0)
- Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
- Quantum Forth Z80 (versión 1)
- Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
- Quantum Forth Z80 (versión 2)
- Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
- SamForth2z80dasm
- Programa herramienta para desensamblar SamForth.
- z80dasm2tidySamForth
- Programa herramienta para pos-procesar el desensamblaje de SamForth.
- Números seudo-aleatorios de ocho bitios en Z80
- Varias rutinas para obtener números seudo-aleatorios de ocho bitios en Z80 en una Sinclair ZX Spectrum.
- Volver al Z80; juegos de caracteres en ZX Spectrum; Outlet
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 23 de abril de 2010.
- Dos Fuse mejor que uno; Beta DOS para Plus D; Beta BASIC 4.0+D
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de abril de 2010.
Z88
- mkepr
- Un creador de imágenes de tarjetas EPROM o Intel Flash para emuladores de Z88, escrito en Forth.
ZX BASIC
- charset224
- Un modo de impresión de juegos de caracteres de ocho bitios para ZX BASIC.
- Pseudo-Random Numbers ROM Zone Finder Pro
- Utilidad escrita en ZX BASIC para la Sinclair ZX Spectrum que busca en la ROM una zona de 256 octetos con el mayor número de octetos diferentes.
- ZX BASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en ZX BASIC.
- Compilando Linux 2.6.32; Beta BASIC y ZX BASIC
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 21 de mayo de 2010.
ZX Spectrum
- Otro material en venta
- Material informático diverso en venta; también para trueque.
- Material de ZX Spectrum en venta
- Material informático en venta relacionado con la computadora Sinclair ZX Spectrum; también para trueque.
- Material de ZX Spectrum vendido
- Material informático vendido relacionado con la computadora Sinclair ZX Spectrum.
- Abersoft Forth desensamblado
- Código desensamblado y comentado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con las herramientas escritas para obtenerlo.
- Abersoft Forth Afera Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth ampliado con la biblioteca Afera.
- Fuente de Abersoft Forth
- Código desensamblado de Abersoft Forth para ZX Spectrum, con algunas notas.
- Abersoft Forth Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Abersoft Forth.
- Afera
- Biblioteca para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera
- Código fuente de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 0: Makefile)
- Primera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 1: nombres de módulo 0-9)
- Segunda parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 2: nombres de módulo A-C)
- Tercera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 3: nombres de módulo D-G)
- Cuarta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 4: nombres de módulo H-N)
- Quinta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 5: nombres de módulo O-Z)
- Sexta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Historia de Afera
- Historia del desarrollo de Afera, una biblioteca para Abersoft Forth.
- Ajedrez invencible
- Juego de ajedrez (inacabado) escrito en Sinclair BASIC.
- Alien-A
- Juego de invasores escrito en Z80 para la Sinclair ZX Spectrum.
- Regreso al campo de minas
- Un homenaje y una reinterpretación del juego Mined-Out de ZX Spectrum.
- Bandera negra
- Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
- Bandera negra [en Sinclair BASIC]
- Juego de simulación y aventuras para ZX Spectrum, escrito en Sinclair BASIC con el formato de BASin.
- Juego de barcos entre QL y ZX Spectrum
- Juego de barcos escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; el contrincante utiliza una ZX Spectrum y ambas computadoras se comunican mediante un cable serial.
- BBim
- Utilería para escribir programas para ZX Spectrum en BBim (formato mejorado de Beta BASIC) con el editor Vim.
- BBim2BB
- Programa escrito en Vim para convertir al formato estándar de Beta BASIC un código fuente de formato BBim.
- BBimport
- Programa para importar en el intérprete de Beta BASIC un código fuente creado en el sistema anfitrión del emulador de ZX Spectrum.
- BBim Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en BBim.
- bb-llister
- Programa para listar programas en Beta BASIC.
- Bertie
- Juego de demostración incluido en Abersoft Forth, formateado para facilitar su lectura y con unas pequeñas modificaciones.
- Beta BASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en Beta BASIC.
- Carat-Musi
- Programa para crear carátulas de cintas de música, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
- Carat-Prog
- Programa para crear carátulas de cintas de programas, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
- CE4 [para ZX Spectrum +3e]
- Juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
- charset224
- Un modo de impresión de juegos de caracteres de ocho bitios para ZX BASIC.
- Colegio Erevest
- Tres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
- Colegio Erevest 1
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (primera versión, de julio de 1985).
- Colegio Erevest 2
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (segunda versión, de febrero de 1986).
- Colegio Erevest 3
- Aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos (tercera y última versión, de mayo de 1986).
- Comunica
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; permite intercambiar información con una ZX Spectrum conectada a la QL mediante cable serial.
- Controlador de controlador doméstico
- Palabras para Abersoft Forth, para la Sinclair ZX Spectrum, que permiten controlar un controlador doméstico.
- Couplement Forth
- Un Forth de enhebrado por subrutinas para ZX Spectrum.
- Deducir
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
- Deducir 1.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 1.0).
- Deducir 2.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 2.0).
- Deducir 4.0
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.0).
- Deducir 4.0v
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.0v).
- Núcleo de Deducir 4.x
- Núcleo, escrito en Z80, de la versiones 4.x del programa Deducir, para ZX Spectrum.
- Deducir 4.1
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum (versión 4.1).
- DEFFNder
- Biblioteca de funciones para Sinclair BASIC escritas en Z80.
- Desensamblador
- Desensamblador de Z80 escrito en Sinclair BASIC.
- Dictador
- Traducción del programa Dictator de Don Priestley, para ZX Spectrum.
- DISCiPLE Forth
- Extensiones para Abersoft Forth que le permiten usar la interfaz de disco DISCiPLE.
- Discípulo
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para grabar ficheros en discos de la interfaz DISCiPLE de la Sinclair ZX Spectrum.
- DZX-Forth
- Un Forth para ZX Spectrum +3e.
- Historia de DZX-Forth
- Historia del desarrollo de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
- Historia de DZX-Forth en 2014
- Historia del desarrollo en 2014 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
- Historia de DZX-Forth en 2015-01
- Historia del desarrollo en 2015-01 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
- Historia de DZX-Forth en 2015-02
- Historia del desarrollo en 2015-02 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
- Historia de DZX-Forth de 2015-03 a 2015-07
- Historia del desarrollo DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e, de 2015-03 a 2015-06.
- El rodillo
- Programa de entretenimiento escrito en Sinclair BASIC, para dibujar franjas de colores.
- Ensamblaje
- Juego escrito en Sinclair BASIC para la ZX Spectrum.
- f83tap2mgt
- Pasador de cinta a disco de Plus D para el sistema Forth-83 de la ZX Spectrum.
- Finen per Imago
- Juego de aventuras de texto escrito en Z80 para ZX Spectrum.
- fromZXtoSAM
- Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
- fs2fb
- Conversor de ficheros fuente de Forth en ficheros de bloques o ficheros TAP para ZX Spectrum.
- fsb2
- Convertidor de fuentes de Forth.
- Ftaper
- Utilidad escrita Forth para convertir ficheros fuente de Forth en ficheros de cinta virtual para ZX Spectrum.
- Fundas
- Programa para crear fundas (carátulas) de casete, escrito para Sinclair ZX Spectrum.
- GENS3 con Beta Disk
- Programa en Sinclar BASIC para usar la unidad de disco Beta Disk con el programa GENS3.
- Kopiilo
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; hace copias de discos de la ZX Spectrum.
- La aventura de Ug
- Mini aventura conversacional experimental escrita en Abersoft Forth para la Sinclair ZX Spectrum.
- llist2BBim
- Programa escrito en Vim para convertir al formato BBim un listado de un programa escrito en Beta BASIC.
- Máquina de Turing
- Programa para ZX Spectrum que simula el funcionamiento de una maquina de Turing.
- mkmgt
- Una herramienta para crear imágenes MGT de disquete de ZX Spectrum para los sistemas GDOS, G+DOS y Beta DOS.
- Nuclear Waste Invaders
- Juego de matamarcianos escrito en Forth para ZX Spectrum 128.
- OverBug
- Herramienta para investigar un fallo de Beta DOS en Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
- Pantalla Spectrum
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL; adapta una pantalla de la ZX Spectrum a la QL.
- pbm2scr
- Un convertidor de gráficos PBM en el formato SCR de ZX Spectrum, escrito en Forth.
- Pseudo-Random Numbers ROM Zone Finder
- Utilidad escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum que busca en la ROM una zona de 256 octetos con el mayor número de octetos diferentes.
- Pseudo-Random Numbers ROM Zone Finder Pro
- Utilidad escrita en ZX BASIC para la Sinclair ZX Spectrum que busca en la ROM una zona de 256 octetos con el mayor número de octetos diferentes.
- QL80
- Ensamblador de Z80 escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL.
- Quantum Forth Z80
- Ensamblador del microprocesador Z80, escrito en Forth para QL.
- scr2txt
- Programa en Forth para convertir ficheros de pantallas de Forth en ficheros de texto normales.
- Sideras Spectrum
- Juego escrito en Forth para la computadora Sinclair ZX Spectrum.
- Sin Forth
- Un compilador de Forth escrito en Forth con Gforth para escribir en GNU/Linux programas en Forth para ZX Spectrum y compatibles.
- Solo Forth
- Un sistema Forth basado en disco para ZX Spectrum 128, para el desarrollo cruzado de programas para ZX Spectrum.
- Pantallazos de Solo Forth
- Pantallazos de Solo Forth.
- Sorteo
- Programa escrito en Sinclair BASIC para imprimir papeletas de un sorteo.
- story-s.f. (La historia interminable)
- Programa de entretenimiento escrito en Sinclair BASIC, un libro de ficción «no interactiva».
- stringBug
- Demostración de un fallo de Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
- Transmitum
- Programa escrito en SuperBASIC para la Sinclair QL, para transmitir ficheros a una Sinclair ZX Spectrum.
- Tron
- Juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
- Tron 0xF
- Juego escrito en fig-Forth para ZX Spectrum.
- Historia de Tron 0xF
- Historia del desarrollo de Tron 0xF, un juego escrito en Forth para ZX Spectrum.
- Vimclair BASIC
- Un preprocesador de Sinclair BASIC escrito en VimL
- ZX BASIC Vim syntax file
- Fichero de Vim para colorear código en ZX BASIC.
- ZX Beep
- Procedimiento para QL S*BASIC que emula el comando
beep
del BASIC de ZX Spectrum.
- Palabras para ampliar Abersoft Forth
- Algunas palabras sencillas para añadir funcionalidades a Abersoft Forth, un fig-Forth para ZX Spectrum.
- Un Forth-83 estándar y completo para ZX Spectrum
- Primer contacto con el Forth-83 Standard System de L.C. Benschop para ZX Spectrum, un Forth con todas las herramientas deseables.
- Empezando con Forth... a pesar de los redactores de las revistas
- Revisión de unos programas escritos Abersoft Forth aparecidos en el número 2 de la revista Todospectrum.
- Mis colaboraciones en Microhobby
- Relación de los artículos y programas que publiqué en la revista Microhobby.
- Números seudo-aleatorios de ocho bitios en Z80
- Varias rutinas para obtener números seudo-aleatorios de ocho bitios en Z80 en una Sinclair ZX Spectrum.
- Atajo de teclado para ZX Spectrum +2; un poco de zen
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 23 de abril de 2010.
- Volver al Z80; juegos de caracteres en ZX Spectrum; Outlet
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 23 de abril de 2010.
- Dos Fuse mejor que uno; Beta DOS para Plus D; Beta BASIC 4.0+D
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 25 de abril de 2010.
- Cómo instalar dos versiones diferentes del emulador Fuse para ZX Spectrum
- Cómo instalar y usar dos versiones diferentes del emulador Fuse para ZX Spectrum: la de interfaz de usuario GTK+ y la de interfaz de usuario SDL.
- Manuales de Beta BASIC; compilando Linux 2.6.32; el renacimiento de xAce
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 20 de mayo de 2010.
- Futuros invasores alienígenas más calmaditos; Beta BASIC y la relatividad de la velocidad
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 31 de mayo de 2010.
- El huevo de Forth; los alienígenas en su punto; y un dado que no se mueva
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 1 de junio de 2010.
- Un susto con Beta BASIC; juegos malabares con unos cuantos kibioctetos; la SAM Coupé en el horizonte
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 8 de junio de 2010.
- Las letras que no podían esperar; cuando Juanito podía programar; pedacitos de magia
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 29 de agosto de 2010.
- Una borrachera marciana, un virus mágico y una bandera; 767 octetos más uno; las máquinas sin tiempo
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 29 de setiembre de 2010.
- Juego de caracteres en Beta BASIC; problemas con causa
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 17 de octubre de 2010.
- Forth en Retro entre amigos
- Comentario sobre una mención a Forth en el audioprograma Retro entre amigos
ZX Spectrum 128
- Súper ZX Spectrum 128 portátil
- Imagen de un Kinasus (un teclado Kinesis Advantage unido a una computadora Asus Eee 4G) ejecutando Fuse, el emulador de ZX Spectrum.
- Beta BASIC 4.0+D en 2011
- Imagen de una sesión de trabajo con Beta BASIC con un Kinasus (un teclado Kinesis Advantage unido a una computadora Asus Eee 4G).
- Afera
- Biblioteca para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera
- Código fuente de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 0: Makefile)
- Primera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 1: nombres de módulo 0-9)
- Segunda parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 2: nombres de módulo A-C)
- Tercera parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 3: nombres de módulo D-G)
- Cuarta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 4: nombres de módulo H-N)
- Quinta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Fuente de Afera (parte 5: nombres de módulo O-Z)
- Sexta parte de las fuentes de la biblioteca Afera para Abersoft Forth.
- Alien-B
- Juego de invasores escrito en Beta BASIC para ZX Spectrum 128.
- alien-b-m
- Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear los datos de los mensajes del juego Alien-B.
- alien-b-r
- Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear la tabla de mejores puntuaciones del juego Alien-B.
- alien-b-s
- Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear las cadenas gráficas del juego Alien-B.
- alien-b-t
- Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear gráficos necesarios para el juego Alien-B.
- alien-b-u
- Programa herramienta escrito en Beta BASIC para crear los GDU del juego Alien-B.
- Regreso al campo de minas
- Un homenaje y una reinterpretación del juego Mined-Out de ZX Spectrum.
- Bandera negra
- Versión traducida y mejorada del juego Jolly Roger de ZX Spectrum.
- bb4d-fixer
- Programa que corrige varios fallos de Beta BASIC 4.0+D.
- Black Flag
- Nueva version del juego de ZX Spectrum Jolly Roger, escrita en Forth, para ZX Spectrum 128.
- fromZXtoSAM
- Utilidad para intentar pasar programas en BASIC desde una ZX Spectrum a una SAM Coupé.
- Inebriated Day
- Juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
- La legionela del pisto
- Juego de aventuras de texto para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto
- Historial de desarrollo del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2010
- Historial de desarrollo en 2010 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2011
- Historial de desarrollo en 2011 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Historial de desarrollo de La legionela del pisto en 2012
- Historial de desarrollo en 2012 del proyecto La legionela del pisto, una aventura conversacional en Beta BASIC 4.0+D (con formato BBim) para ZX Spectrum.
- Nuclear Waste Invaders
- Juego de matamarcianos escrito en Forth para ZX Spectrum 128.
- OverBug
- Herramienta para investigar un fallo de Beta DOS en Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
- ramcat
- Programa escrito en Beta BASIC 4.0+D para listar el contenido del disco RAM de una ZX Spectrum 128.
- Solo Forth
- Un sistema Forth basado en disco para ZX Spectrum 128, para el desarrollo cruzado de programas para ZX Spectrum.
- Pantallazos de Solo Forth
- Pantallazos de Solo Forth.
- stringBug
- Demostración de un fallo de Beta BASIC, para la Sinclair ZX Spectrum.
- Por una conjunción copulativa; viajando en el tiempo
- Apuntes dispersos de un (retro)programador. 18 de julio de 2010.
- Apuntes sobre Beta BASIC 4.0+D
- Relación de características destacadas, limitaciones, fallos y trucos de Beta BASIC 4.0+D (para ZX Spectrum 128 con interfaz +D).
ZX Spectrum +3
- Colegio Erevest
- Tres versiones de una aventura conversacional escrita en Sinclair BASIC para la Sinclair ZX Spectrum, ambientada en un colegio de curas nada simpáticos, escritas entre 1985 y 1986.
- Deducir
- Herramienta de inteligencia artificial para ZX Spectrum.
ZX Spectrum +3e
- CE4 [para ZX Spectrum +3e]
- Juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
- Historia de CE4 [para ZX Spectrum +3e]
- Historia del desarrollo de CE4, un juego de aventuras de texto con gráficos, escrito en Vimclair BASIC para ZX Spectrum +3e.
- DZX-Forth
- Un Forth para ZX Spectrum +3e.
- Historia de DZX-Forth
- Historia del desarrollo de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
- Historia de DZX-Forth en 2014
- Historia del desarrollo en 2014 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
- Historia de DZX-Forth en 2015-01
- Historia del desarrollo en 2015-01 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
- Historia de DZX-Forth en 2015-02
- Historia del desarrollo en 2015-02 de DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e.
- Historia de DZX-Forth de 2015-03 a 2015-07
- Historia del desarrollo DZX-Forth, un Forth para ZX Spectrum +3e, de 2015-03 a 2015-06.
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