Inebriated Day

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Proyecto de juego para ZX Spectrum 128, escrito en Beta BASIC 4.0+D con formato BBim.

Iniciado en 2010-09-09. Proyecto detenido. 20% completado.

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Este proyecto, en estado germinal, surgió en 2010-09 como una escisión durante el desarrollo de Alien-B, con un aspecto y un argumento diferentes. El objetivo era explotar más las posibilidades gráficas y de manejo de ficheros de Beta BASIC y Beta DOS. Por supuesto, el resultado será tanto o más lento que Alien-B... pero eso forma parte del encanto.

En 2011-09 el código fue convertido al formato BBim para facilitar el desarrollo, que en el momento de escribir estas líneas (2012-02) áun se encuentra en pausa.

Pantallazos

Los diez escenarios están creados a partir de fotografías de paisajes reales. Las limitaciones de la pantalla de la ZX Spectrum no son impedimento para conseguir algunos efectos bonitos. Aunque la nave que se muestra en este ejemplo es la misma que se usa en Alien-B, en el juego definitivo los gráficos serán otros y habrá varios modelos.

Paisaje

Otro ejemplo de escenario, con la bandera de Tierra:

Paisaje

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